10 лет online
Сайт свободных игровых коммуникаций
поддерживается МГ Александр VI
[карта сайта] [login] [настройки] [ пользователь : инкогнито ] [01.02.25]
Имя:
Пароль:
 
Зарегистрироваться
Забыли пароль?

Написать редакторам
/ Форум
комментарий   АльтерХИ / Комментарии по теме Зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность подписки вид для печати
У проекта появился сайт: http://www.wiedzminland.nm.ru/news.html
+ Объявлен конкурс на разработку тех.правил. На этом форуме в свое время всячески обсуждалась боевка - почему бы не продолжить обсуждение на форуме игры? - это реальный шанс претворить свои идеи в жизнь...
комментарий   АльтерХИ дать свой комментарий
  ramon, 11.09.03 11:15, в ответ на: _kirill_, комментарий 11.09.03 08:12
  Вот тут есть такая мыслина...
Испражняю на вас)))
Что в конце концов достает в боевке, так это большая дифференциация хитов на теле и хитонаносимости(ну и словечко) оружия в зависимости от всевозможных типов реквизита, соцстатуса, прочих бонусов. Подсчет всего этого безобразия сильно отвлекает от игры, начинаются тупые споры и пересчеты, ну вы знаете. К тому же попробуй разбери какое у врага оружие или насколько он "легендарен". При такой системе проще мухлевать.
Может, лучше было бы подавляющему большинству народу на полигоне оставить только один хит? И чтобы всякое оружие отнимало тоже только один? И разрешить боевкаться только при полной аммуниции, более-менее реально защищающей хозяина? Тех же кому оставить большее количество хитов прийдется по сюжету сделать явные отличительные признаки и четко описать в правилах.
Например, чтобы у каких-либо легендарных хренов были белые плащи и уши. Далее всем выработать рефлекс методом дохтура Павлова, в духе "ага, эти перцы в белых плащах- значит у них пятьдесят хитов" и т.д.
Ясное дело, оставить доступной для нанесения хитового удара только "футболку". Удар должен быть ударом, а не дотрагиванием(ну... в умеренных границах... ).
Желающим отыгрывать супербойцов- соответствовать роли вживую.
И по смыслу такая система логичнее. Хит отыгрывает ранение, а согласитесь- при ранении особо не повоюешь. Ноль хитов- клиент лежит раненый n минут. Можно добить.
Плюсы:
-упрощение правил,
-сведение к минимуму неигровых базаров на боевке,
-Мухлевать будет труднее,
-тот факт, что боевкаться можно только в сносных доспехах уменьшит травмы,
-более "реалистичная" игра,
Минусы:
-Различия между видами оружия и доспехов стираются,
-ну... сами придумайте. ...

комментарий   АльтерХИ дать свой комментарий
  _kirill_, 11.09.03 11:29, в ответ на: ramon, комментарий 11.09.03 11:15
  Спасибо за столь развернутый ответ! Правда, я не мастер:), но все равно лицо заинтересованное, т.к. игра стоит в планах на будущий сезон, то шанс внести свою лепту в появление адекватных правил все-таки хочется реализовать...
Кстати, кое что из ваших предложений мастера собираются реализовать - только один свой хит, да 1-2 за доспех, например...

комментарий   АльтерХИ дать свой комментарий
  ramon, 12.09.03 15:40, в ответ на: _kirill_, комментарий 11.09.03 08:12
  Вообще, по идее было по 1 хиту человеку в доспехе(а бездоспешных к оружию и не пускать), ну да это, пожалуй, слишком оригинально для игры , претендующий на всесоюзку. Но и малое кол-во хитов на игре очень бы обрадовало.
Хочется надеяться,АльтерХИ удастся, задумка-то замечательная: ХИ в том виде, в каком она сейчас, не выполняет- или выполняет хреново- объединяющюю функцию РИ(ИМХО, ясное дело).
А это неправильно.
Вооот.

комментарий   АльтерХИ дать свой комментарий
  ramon, 12.09.03 15:42, в ответ на: ramon, комментарий 12.09.03 15:40
  Кстати, сайт у вас довольно корявый(в смысле технически))). Может, помочь?
В принципе, могу сляпать что-либо альтернативное- с чистым кодом и цивильно, если понравится- замените.

TopList
Кольцо сайтов по полевым играм.
Предыдущий Случайный Следующий
Каталог