10 лет online
Сайт свободных игровых коммуникаций
поддерживается МГ Александр VI
[карта сайта] [login] [настройки] [ пользователь : инкогнито ] [19.05.24]
Имя:
Пароль:
 
Зарегистрироваться
Забыли пароль?

Написать редакторам
/ География РИ / Полигоны / РОССИЯ / Екатеринбург, Свердловская область / ХИ-2004 / Архив ХИ 2004 / ХИ 2004 / Технические правила ХИ 2004
текст   Технические правила ХИ 2004 Зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность подписки вид для печати
23.08.2004
Рекомендации: +:0     :0

Хоббитские игрища 2004

Сергей Запорожский

Варяг

Технические правила

15.06.04

УТВЕРЖДЕНО

Оглавление

  • Устав МГ 1
    • Схема подчинения и взаимодействия МГ 2
      • Общие положения работы МГ 2
        • Общие принципы распределения полномочий и ответственности за игровой процесс (управление игрой) 3
        • Положение о Главмастере и помощниках Главмастера 4
        • Инструкция по работе Региональщика 4
        • Инструкция по работе Мастера страны мертвых 5
        • Инструкция по работе Посредника (командного мастера) 6
        • Инструкция по работе Разгонного мастера 7
        • Инструкция по работе Игротехника 7
        • Инструкция по работе медслужбы 7
        • Инструкция по работе журналистов на полигоне 8
      • Правила по радиосвязи 9
        • Общие положения 9
        • Правила обращения с радиостанциями 9
        • Схема организации радиосвязи 9
        • Правила радиосвязи 9
        • Регламент радиосвязи 12
        • Приложение 1 Памятка по ведению радиообмена и ключевые слова 15
        • Таблица позывных 16
      • Правила поведения на полигоне и правила ТБ 17
      • Руководство по медицине 20
        • 1. Вступление 20
        • 2. Сердечно-легочная реанимация 20
        • 3. Перевязка ран 21
        • 4. Травмы внутренних органов 22
        • 5. Переломы, вывихи, растяжения 23
        • 6. Наружные повреждения 24
        • 7. Инородные тела 26
        • 8. Укусы животных и насекомых 26
        • 9. Воздействия окружающей среды 27
        • 10. Хронические болезни 28
        • 11. Острые и заразные заболевания 29
        • 12. Заболевания глаз 31
        • 13. Женские болезни в полевых условиях 32
        • 13. Эвакуация 32
  • Все технические правила и инструкции готовились специально под эту игру и просто копирование их на любой другой игре может дать отрицательный результат. В первую очередь это касается устава МГ.
  • Устав МГ

    Структура МГ

    1. Мастерская группа является единой командой, обеспечивающей все необходимые мероприятия по организации и проведению Хоббитских игрищ 2004 в период с 26 июля по 10 августа 2004 года.

    2. В состав мастерской группы входят все лица, постоянно или временно привлекаемые к осуществлению отдельных работ по организации и проведению Хоббитских игрищ 2004 года:

    3. Во время выполнения своих обязанностей мастера руководствуются данным Уставом, Правилами игры ХИ 2004, включая мастерские разделы и инструкции, Правилами поведения и техники безопасности, решениями мастерской группы и Главмастера.

    4. Каждый мастер обязан прилагать все усилия для обеспечения наилучшей организации и обеспечения Хоббитских игрищ 2004, в том числе помогать в реализации поставленных задач другим мастерам.

    5. Должность и обязанности каждого мастера могут быть изменены в процессе проведения Хоббитских игрищ 2004 решением Главмастера, сообразуясь с целями и задачами мероприятия, производственной необходимостью. Эти изменения не обсуждаются.

    В мастерской группе выделяются следующие должности:

    § Главмастер

    § Помощник главмастера

    § Региональщик

    § Мастер страны мертвых (ранг - региональщик)

    § Разгонный мастер

    § Посредник

    § Мастер мертвых (ранг - посредник)

    § Игротехник (Игротехнический персонаж) - лицо, временно привлекаемое в состав мастерской группы для решения отдельных игровых задач

    § Куратор полигона

    § Начальник службы безопасности

    § Старший радист (ответственный за техническое обеспечение)

    § Радист

    § Повар

    § Завхоз

    § Начальник медслужбы

    § Медик

    6. К выполнению отдельных поручений во время проведения Хоббитских игрищ 2004 могут быть привлечены: юристы, журналисты, водители и другие работники.

    7. Не входят в состав мастерской группы, но курируются мастерами - владельцы полигона, фото-, видеокорреспонденты (Фангорнвидео, Разящие и др.), игровые кабаки, неигровые ларек, общепит, автостоянка.

    Схема подчинения и взаимодействия МГ

    IMAGE

    Общие положения работы МГ

    1. Главмастер является единоличным верховным управляющим органом игры ХИ2004.

    2. Мастера действуют строго в рамках переданных им полномочий, прав и обязанностей, описанных выданной им инструкции, руководствуясь имеющейся информацией, пониманием текущей игровой ситуации.

    3. Мастера несут персональную ответственность за принятые решения.

    4. Все решения мастера должны иметь игровое обоснование и преподносится в игровой форме

    5. Если невозможно принять решение немедленно, следует отложить принятие решения и оказать воздействие на игру позже, через доступные мастеру средства (экономика, демография, вброс игровой информации, ввод игротехнического персонажа).

    6. Решение, принятое одним мастером, не может быть отменено другим.

    7. Прецедентного права не существует. Изменения в правила не вносятся. В случае серьезной ошибки в правилах игры (ошибка влияет на исход жизни игрока/команды и повторима) Главмастер принимает решение о способе ее нейтрализации и доводит до сведения мастеров.

    8. Споры между мастерами в присутствии игроков запрещены.

    9. Мастер не имеет права показывать свое эмоциональное отношение к происходящему, демонстрировать свои эмоции (гнев, раздражение, злобу и т.д.) игрокам.

    10. Мастер не имеет права оказывать преференции какой-либо команде, в силу своей симпатии или под давлением игроков и выходить в своих решениях за рамки его должностных обязанностей.

    11. Распространение любой игровой информации, кроме как предназначенной для ввода в игру недопустимо.

    12. Права и обязанности конкретного мастера определяются соответствующими инструкциями (см. Приложения)

    13. Рабочий день мастеров ненормирован и не имеет временных ограничений. Это означает, что мастер в любой момент должен быть готов к исполнению возложенных на него функций. (Время на отдых предусмотрено только у мастеров пожизненного обеспечения: радистов, медиков, водителей и т.п. Однако мастер обязан самостоятельно следить за своим физическим состоянием и находить время для приема пищи и сна так, чтобы не страдал процесс управления игрой.)

    14. До начала игры все мастера участвуют в подготовительных работах вне зависимости от их должности и приписки к той или иной команде во время игры.

    15. Мастерам во время нахождения на полигоне запрещено употреблять алкоголесодержащие напитки.

    Общие принципы распределения полномочий и ответственности за игровой процесс (управление игрой)

    IMAGE

    1. Главмастер и его помощники занимаются вопросами: сюжета, боевки, экономики, демографии (ранения, рождение и смерть, болезни) и магией, а также координацией деятельности ключевых персонажей

    2. Региональщики в общем случае контролируют каждый свою расу (Нуменор, эльфы, гномы, люди, темные), и им подчинены посредники на командах соответствующих рас. Региональщики контролируют развитие сюжета во вверенной расе

    3. Посредники консультируют игроков по вопросам правил игры, контролируют игровые действия во вверенных командах, осуществляют ввод/вывод игровых ресурсов, в том числе информации.

    4. Мастера мертвых осуществляют прием и ввод игроков в игру, совместно с игроками разрабатывают водные, согласно текущей игровой ситуации

    5. Игротехники набираются либо из числа не занятых в игровой процессе игроков, либо путем выдачи конкретной информации действующему игроку и действуют до выполнения ими поручения мастеров. В случае, если в ходе игрового процесса и выполнения своих обязанностей игротехник был вовлечен в игру, он в ней и остается в той роли, в которой выполнял игротехнические задачи.

    Положение о Главмастере и помощниках Главмастера

    1. Главмастер и помощники Главмастера работают в любом удобном им режиме, но так, чтобы:

    § Один из них наличествовал в Мастерятнике

    § Один из них участвовал в радиообмене в установленные сроки (см. инструкцию по радиосвязи)

    § В момент начала/окончания цикла были готовы транслировать на полигон решения по экономике, боевке, демографии, магии.

    2. На полигоне Главмастер и Помощники главмастера не занимаются отслеживанием боевки, магии, демографии и экономики в их частных проявлениях, а работают только с информацией предоставленной Региональщиками и Мастером СМ. В ведении Главмастера находятся следующие вопросы: развитие сюжета, работа с ключевыми персонажами, глобальные решения по магии, демографии, экономике, боевке.

    3. Основными функциональными обязанностями помощников Главмастера являются:

    § организация устойчивого информационного обмена между различными уровнями мастерской группы, обеспечение информированности мастеров о ходе развития сюжета и другой необходимой для исполнения ими своих функций информацией;

    § обработка и формализация поступающей информации, представление оперативных и итоговых информационных сводок Главмастеру,

    § оценка хода развития игры, ее сюжета, определение основных угроз и прогнозирование перспектив,

    § разработка и представление Главмастеру вариантов решения возникающих проблем,

    § координация разрешения нестандартных игровых ситуаций;

    § координация и контроль разрешения неигровых нештатных ситуаций;

    § подготовка информационных материалов к информированию Региональщиков, Мастера СМ, плановым совещаниям.

    Инструкция по работе Региональщика

    Региональщик обязан:

    · Постоянно обходить вверенные ему игровые точки;

    · Отслеживать соблюдение игроками правил во вверенных ему расовых игровых точках, выступать арбитром в спорных случаях (прим. Арбитраж должен производиться по возможности игровыми методами);

    · В случае отсутствия мастера, региональщик обязан отследить игровые процессы, во время своего перемещения между игровыми точками, при появлении профильного мастера дать краткий и сжатый (менее 1 мин.) отчет о событии и следовать далее по своим делам.

    · Отслеживать и координировать работу посредников во вверенных игровых точках, сообщать им о развитии сюжета и давать установки по необходимой корректировке игровых действий вверенных посредникам команд;

    · Собирать информацию от Посредников по развитию сюжета и передавать ее Главмастеру (Помощникам главмастера);

    · Сообщать информацию по боевым столкновениям и примерной численности и составе павших в страну мертвых;

    · Передавать в страну мертвых заявки на игротехов и задачи для игротехов;

    · Назначать игроков на выполнение игротехнических задач и инструктировать их;

    · Содействовать посредникам в учете изменений количества экономических участков, магии места.

    · Осуществлять сборы ресурсов за выполнение игроками игровых действий согласно установленным нормам, отслеживать сроки и условия излечения, выдавать заболевания в случае необходимости, отслеживать магические действия (как правило, вне игровых точек);

    · принимать решения исходя из логики мира и установок полученных от Главмастера и данных от других региональщиков;

    · Давать сводку установленного образца по ситуации во вверенной расе Главмастеру, которая должна содержать

    o Перечень основных событий (по точкам)

    o Ближайшие перспективы развития событий

    o Данные по экономике, демографии, магии

    o Перемещения и действия ключевых персонажей;

    · следить за соблюдением техники безопасности;

    · немедленно докладывать о внештатных ситуациях.

    • Региональщик живет на мастерятнике.
    • Инструкция по работе Мастера страны мертвых

      1. На игре действуют два мертвятника.

      2. Мастера мертвых в течение игры мертвятники не покидают (за исключением пожизненных нужд или прямого указания Главмастера)

      3. Мастера мертвятника обязаны:

      · принимать выбывших из игры игроков и оценивать их состояния,

      · собирать с прибывших игроков информацию об обстоятельствах, причинах и времени их выхода из игры, других событиях могущих иметь значение для развития сюжета;

      · сообщать игроку срок его отсидки,

      · совместно с игроками готовить выход в ново роли, согласно заявкам региональщиков и указаниям Главмастера;

      · изымать и выдавать паспорта игроков,

      · обеспечивать игрока питанием, согласно установленному нормативу,

      · вести учет поступающих игроков и персонажей согласно документации, отслеживать перемещения ключевых персонажей

      · передавать информацию на иные уровни мастерской группы, принимать участие в плановых и внеплановых совещаниях,

      · следить за соблюдением техники безопасности;

      · немедленно докладывать о внештатных ситуациях.

      4. Мастера мертвятника имеет право:

      · принимать решения о выдаче игроку новой игровой легенды (персонажа), готовить предложения по коррекции игровых ролей и заданий,

      · проводить с игроком мероприятия согласно игровой модели для страны мертвых

      · принимать решения о готовности игрока к возвращению в игру,

      · направлять игрока на выполнение игротехнических задач по заявкам региональщиков, указаниям Главмастера или (в отдельных случаях) самостоятельно, оценивать качество выполнения работ,

      · изменять срок отсидки игрока на территории СМ согласно установленным правилам (см. пункт 4)

      · проводить с игроком разъяснительную работу,

      · готовить свои рекомендации для коррекции хода игры на совещаниях, высказывать и отстаивать свою точку зрения на развитие игры.

      · разрешать игроку выходить за пределы территории СМ (согласно установленным правилам игры)

      · принимать необходимые меры для обеспечения порядка на территории СМ.

      5. Порядок и график текущей работы.

      · СМ работает круглосуточно, приемка игроков и персонажей производится постоянно.

      · Обычное время нахождения игрока на территории СМ - 12 часов, однако оно может быть изменено решением мастеров

      · Мастера работают как правило в три смены по 8 часов (активная - вход/выход игроков; пассивная - работа с игроками во время отсидки, поддержка мастера на активной смене, релаксация - сон)

      · Мастера мертвых живут в мертвятниках.

      6. Критерии определения степени готовности игрока и персонажа.

      Игрок может быть признан готовым к возвращению в игру, если:

      · выполнил заданный мастером СМ объем работ,

      · его физическое и психическое состояние не препятствует, по мнению мастера (или дежурного медика), возвращению в игру,

      · игроком подготовлена или получена от мастеров новая вводная.

      Игрок не может быть признан готовым к возвращению в игру, если:

      · не выполнил задания мастеров СМ,

      · его психологическое состояние, по мнению мастеров, недостаточно уравновешено,

      · его физическое состояние, по мнению мастеров, не соответствует предстоящим игровым нагрузкам,

      · имеется прямое распоряжение Главмастера о недопуске конкретного игрока в игру.

      7. Условия изменения срока пребывания игрока в СМ.

      Сокращение срока пребывания игрока в СМ.

      · по обстоятельствами жизни и смерти, согласно информации игрока, других игроков, регионального мастера

      · Выполнение игровых поручений (выдаются главмастером или мастером по сюжету)

      · Распоряжение главмастера или мастера по сюжету

      · Спецрешением мастера СМ,

      · Спецрешением Главмастера.

      Увеличение срока пребывания игрока в СМ.

      · по обстоятельствами жизни и смерти, согласно информации игрока, других игроков, регионального мастера

      · Изначально определенные боевыми правилами и правилами поведения (дисквалификация)

      · Некорректное поведение на территории СМ

      · Некорректное поведение в игре (в частности смерть от болезни мастерского гнева или просто смерть мастерским решением), поступившей информации о нарушении правил,

      · Спецрешение мастера СМ

      · Спецрешение Главмастера

      · Физическое или психическое состояние игрока, препятствующее по мнению мастера СМ (или дежурного медика) его выходу в игру.

      8. Документация мастера СМ.

      · журнал учета поступающих и выбывающих игроков и персонажей СМ,

      · комплект правил,

      · резервный комплект вводных

      · резервные комплекты чистых паспортов

      · карта изменения ситуации на игре (согласно данных радиообмена, сводки Главмастера)

      Инструкция по работе Посредника (командного мастера)

      1. В ведении посредника (командного мастера) находится ограниченная часть игровой территории (игровая точка) с проживающими на ней командами.

      2. Посредник живет на территории игровой точки (в случае курирования двух-трех игровых точек - на территории одной из них)

      3. Посредник обязан:

      · Отслеживать соблюдение игроками правил на вверенной территории вне зависимости от принадлежности игрока к данной игровой точке, выступать арбитром в спорных случаях (прим. Арбитраж должен производиться по возможности игровыми методами);

      · Выдавать/собирать ресурсы согласно Правила по экономике;

      o Вести подсчет количества участков игровой точки;

      o Рассчитывать доход согласно установленным нормам;

      o Выдавать доход;

      o Вести учет изменений владельцев участков;

      o Осуществлять сборы за выполнение игроками игровых действий согласно установленным нормам;

      o Вести учет развитию специализации у игроков, выдавать соответствующие бирки.

      · Отслеживать демографию согласно Правилам по демографии

      o регистрация браков;

      o отслеживание рождаемости у родителей и исполнения обряда инициации;

      o отслеживание получение родительского напутствия;

      o отслеживание соблюдения требований по лояльности захватчикам;

      o отслеживание сроков и условий излечения;

      o выдавать заболевания в случае необходимости, отслеживать лечение.

      · Отслеживать магию согласно Правилам по магии

      o Действие артефактов

      o Действие личной магии

      o Действие магических мест

      o Совершение обрядов

      · принимать решения исходя из логики мира и распоряжений полученных от Региональщика и Главмастера;

      · Давать сводку установленного образца по ситуации во вверенной игровой точке Региональщику, которая должна содержать

      o Наименование игровой точки

      o Перечень основных событий

      o Ближайшие перспективы развития событий

      o Данные по экономике, демографии, магии

      · отслеживать перемещения ключевых персонажей;

      · знать в лицо всех игроков на подотчетной территории со всеми их проблемами;

      · следить за соблюдением техники безопасности;

      · иметь под рукой аптечку и точно знать, где находится ближайший человек с медицинским образованием;

      · немедленно докладывать о внештатных ситуациях.

      Посредник не имеет прав покидать расположение игровой точки, даже если команда в полном составе направилась в военный поход (культурный визит). Исключение - переселение команды.

      Посредник живет и питается в команде (исключение предусмотрено Правилами поведения и техники безопасности)

      Инструкция по работе Разгонного мастера

      "Разгонный" мастер находится в непосредственном подчинении Главмастерской группы, живет и питается на мастерятнике.

      "Разгонный" мастер выполняет следующего рода поручения:

      · заменяет Региональщика, в случае выбытия оного из игры (болезнь, необходимость покинуть полигон, переутомление) - и на время выполнения функций Региональщика наделяется правами и обязанностями, согласно Инструкции по работе Региональщика

      · заменяет Посредника, в случае выбытия оного из игры (болезнь, необходимость покинуть полигон, переутомление) - и на время выполнения функций Посредника наделяется правами и обязанностями, согласно Инструкции по работе Посредника,

      · выполняет отдельные поручения Главмастеров по вводу в игру информации, выходя в игру в конкретной роли (на время исполнения поручения),

      · по поручению Главмастера сопровождает "мобильные" группы игроков, не привязанные к конкретной игровой точке (а-ля отряд кольца),

      · по поручению Главмастера выходит на полигон для отслеживания боевых столкновений и перемещений крупных армий,

      · выполняет другие поручения Главмастера.

      Инструкция по работе Игротехника

      Игротехник обязан:

      · Получив инструкции от Мастера СМ или Региональщика повторить полученные указания

      · Четко выполнить полученные инструкции;

      · В случае невозможности выполнить данное поручение вернуться в мертвятник или на место получения инструкции от Региональщика

      · Доложить о невыполнении поручения

      · В случае выполнения поручения, вернуться в мертвятник или на место получения инструкций от Региональщика

      Игротехник имеет право в случае вовлечения его в игровой процесс по ходу выполнения его задания остаться в игре в той роли, в которой он получил игротехническое задание (пример: выпущен волком, был пойман и заперт в клетке)

      Инструкция по работе медслужбы

      1. Общие положения.

      · Медицинская помощь на игре ХИ 2004 осуществляется линейной врачебной бригадой и командными медиками.

      · Медицинская помощь оказывается круглосуточно, бесплатно и в объеме достаточном для эвакуации с полигона.

      2. Линейная врачебная бригада (ЛВБ).

      · Линейная врачебная бригада является основным органом, оказывающим первую медицинскую помощи на полигоне игры ХИ 2004 и входит в состав мастерской группы.

      · ЛВБ живет и питается в мастерятнике.

      · Решения ЛВБ в части медицинского обеспечения, оказания помощи больным и пострадавшим и эвакуации их с полигона являются обязательными и окончательными. Они должны быть выполнены четко, полно и в установленное время.

      · Контроль исполнения рекомендаций в части оказания помощи ЛВБ возложено на командных медиков и командных мастеров.

      · Контроль исполнения решений ЛВБ в части режима ухода за больным возложено на посредников, региональщиков. Главмастер осуществляет общий контроль.

      3. Работа ЛВБ построена по принципу 3 смены по 8 часов каждая

      · Первая смена (8 часов) "Смена активного обхода полигона"

      o Обход полигона и игровых стоянок по заранее утвержденному графику с целью активной профилактики и выявления заболеваний и травм игроков.

      o Оказание медицинской помощи и наблюдение за состоянием ранее выявленных больных и пострадавших.

      o Решение вопросов об эвакуации с полигона.

      o Осмотр игровых лагерей на предмет соблюдения санитарно- гигиенических норм.

      o Консультативная помощь командным медикам.

      o Снабжение игровых стоянок необходимыми лекарственными препаратами, перевязкой и средствами гигиены.

      o Сбор статистики по заболеваниям и травматизму.

      Врач первой смены имеет при себе рацию и постоянно находится на связи. В интервалах установленного времени он сообщает на базовую станцию о своем местонахождении.

      · Вторая смена (8 часов) "Смена ургентного дежурства"

      o Ургентное дежурство в медцентре при мастерятнике. Контроль подготовленности санитарной машины к эвакуации больных.

      o Эвакуация с полигона мастерским транспортом больных и пострадавших. Сбор данных о пострадавшем и анамнезе заболевания. Решение (совместно с врачами медицинского учреждения) о необходимости госпитализации.

      o Прибытие к месту планируемого проведения боевых столкновений и оказание медицинской помощи пострадавшим (в случае невозможности прибыть туда медику Первой смены).

      o Оказание психологической помощи.

      o Консультативная помощь командным медикам.

      o Ведение статистики по заболеваниям и травматизму.

      Врач второй смены пользуется базовой станцией. Он постоянно находится на связи. При выходе на полигон в интервалах установленного времени он самостоятельно или через мастеров посредников сообщает на базовую станцию о своем местонахождении. При выезде с полигона с целью эвакуации больного или пострадавшего связь с мастерской группой установленным порядком.

      · Третья смена (8 часов) "Релаксационная смена"

      o Замена медика 2 смены на время эвакуационных мероприятий

      o При необходимости прибытие к месту планируемого проведения боевых столкновений и оказание медицинской помощи пострадавшим.

      o Отдых и релаксация. Медик третьей смены обязан спать, в случае отсутствия экстренных вызовов.

      Врач третьей смены пользуется базовой станцией. При выходе на полигон в интервалах установленного времени он самостоятельно или через мастеров посредников сообщает на базовую станцию о своем местонахождении.

      4. Командные медики (КМ)

      · Командные медики является основными лицами, оказывающим доврачебную помощь на полигоне игры ХИ 2004.

      · КМ подчиняются по специальным вопросам представителям ЛВБ.

      · Обязанности КМ

      · Доигровой сбор мед. информации о команде (наличие полиса, хронических заболеваний).

      · Доигровое формирование командной аптечки и пополнение ее в случае нехватки препаратов на полигоне, через ЛВБ или закупки. В случае нехватки препаратов поставить в известность представителя ЛВБ.

      · Профилактика травматизма и заболеваний на игре

      · Организация и обеспечение доврачебной медицинской помощи на полигоне до прихода ЛВБ.

      · Ведение медицинской статистики

      Инструкция по работе журналистов на полигоне

      1. Все журналисты, желающие посетить Хоббитские игрища 2004 г., с целью подготовки в последующем репортажей о мероприятий в любой форме, обязаны зарегистрироваться в МГ (согласно Правилам аккредитации, опубликованным на сайте игры)

      2. Журналисты обязаны не вмешиваться в игровой процесс, не мешать игрокам. В частности интервьюрирование игроков возможно только с их согласия и только при отсутствии активных игровых действий.

      3. Фото-, видеосъемка постановочных сцен по инициативе журналистов запрещена

      4. Копии всех фото, видеоматериалов, а также проекты статей, предполагающиеся к публикации должны быть предоставлены в МГ для согласования.

      5. Журналисты должны стремиться по возможности находится на полигоне в игровой одежде

      6. Мастера обязаны оказывать содействие журналистам в выполнении ими своих профессиональных обязанностей, следить за тем, чтобы журналисты не вмешивались и не мешали игровому процессу

      7. Мастера имеют право предоставлять информацию журналистам строго в рамках своей компетенции (в частности философские рассуждения на общие темы РИ и т.п. вести не рекомендуется).

      Правила по радиосвязи

      Общие положения

      • Настоящие правила устанавливают порядок ведения радиообмена и определяют нормы обращения со средствами радиосвязи.
      • На игре "ХИ-2004" радиосвязь будет применяться для обеспечения обмена информацией между мастерами и управления игрой в реальном масштабе времени, а также нужд пожизненного обеспечения игры.

      Правила обращения с радиостанциями

      • Радиостанция получается пользователем под роспись у мастера по радиосвязи. Пользователь несет персональную ответственность за сохранность и исправность радиостанции.
      • Пользователь обязан постоянно держать радиостанцию при себе, не передавая ее кому бы то ни было без разрешения Оператора базовой станции.
      • Радиостанцию необходимо предохранять от ударов, падений и воздействия водной среды.
      • При пользовании радиостанцию следует располагать таким образом, чтобы антенна находилась в вертикальном положении. При переноске антенна рации не должна вплотную прилегать к телу и должна быть по возможности вертикально направленной. Обязательно расположить ее так, чтобы ничто случайно не могло задеть кнопку передачи. При переноске рации внутри сумки и т.п. рацию лучше выключать. На поясе и за поясом, а также в кармане штанов радиостанцию носить не рекомендуется, так как это легко приводит к отламыванию антенны. Оптимальное место ношения радиостанции - левый нагрудный карман.
      • При отсутствии связи, разрядке батарей или других проблемах немедленно обращаться к мастеру по радиосвязи. Возможно, он решит возникшую проблему, заменит питание или устранит неисправность.

      Схема организации радиосвязи

      • Для организации связи используются два независимых канала: один - для технических служб, другой - для игровых мастеров. Возможен вариант работы всех участников радиообмена: и мастеров, и технического персонала - в одном канале. Вариант организации связи определяет старший связист. Также возможно другое распределение абонентов по разным каналам связи.
      • Контроль, координацию и помощь в осуществлении радиосвязи производит Оператор базовой станции (позывной "Валинор"), его распоряжения по порядку ведения радиосвязи обязательны для исполнения всеми участниками радиообмена и не подлежат обсуждению.
      • Радиосвязь осуществляется по схеме "абонент"<>"абонент". Конференцсвязь невозможна. В случае отсутствия прямой связи между двумя абонентами связь может быть осуществлена через Оператора базовой станции или через третьего абонента радиосвязи по просьбе Оператора базовой станции.
      • Приоритет в пользовании связью имеют в порядке убывания: Оператор базовой станции, сотрудники технических служб, Главмастер и помощники Главмастера, Региональщики, Посредники.
      • Оператор базовой станции ведет список позывных, активных в эфире на текущий момент времени. В случае невозможности связи с абонентом, считающимся активным, Оператор делает отметку об этом в журнале и при следующем появлении в эфире абонента, с которым не удалось связаться, передает ему список позывных, от которых были "непринятые" вызовы.
      • Оператор БС не осуществляет функции хранилища сообщений, за исключением экстренных случаев.
      • Правила радиосвязи и Регламент радиосвязи обязательны для безусловного исполнения всеми участниками радиообмена. Участник радиообмена, не согласный выполнять требования Правил и Регламента или регулярно нарушающий их, к ведению радиосвязи не допускается.

      Правила радиосвязи

      • Основные положения:

      Ш Любое сообщение должно содержать ваш позывной, включая технические команды, и сообщение об окончании связи.

      Ш Между окончанием "чужого" сообщения и началом вашего НЕОБХОДИМО делать паузу МИНИМУМ 3 (три) секунды, вне зависимости от того на сколько срочно необходимо передать информацию.

      Ш Категорически запрещается пытаться перебить чужую передачу: если вы слышите, что канал связи сейчас занят, НЕ ПЫТАЙТЕСЬ нажать кнопку передачи - в результате этого не будет слышно ни вас, ни абонента, находившегося в эфире в этот момент. (Это называется "накрыть".)

      Ш Запрещается проводить попытки вызова кого-либо чаще, чем раз в 30 секунд, при отсутствии ответа вызываемого абонента или Оператора базовой станции: возможно, в тот момент, когда вы пытаетесь кого-то вызвать, канал занят кем-то еще, кого вы не можете слышать напрямую, и попытками частого вызова вы будете мешать работе остальных абонентов радиосвязи.

      Ш Запрещается без крайней необходимости вклиниваться в чужой разговор путем использования технических команд.

      Ш Запрещается отвечать на вызов, адресованный не вам. Если вам нужен абонент, который в настоящий момент вызвает кого-то другого, подождите окончания его диалога с другим абонентом или убедитесь в отсутствии ответа на вызов, подождав не менее 15 секунд, и только после этого вызывайте его.

      Ш Запрещается выходить в эфир под чужим позывным. Исключением является только Оператор базовой станции при ретрансляции сообщений.

      Ш Запомните: если правила предписывают ЖДАТЬ, это НЕОБХОДИМО делать, какой бы срочной ни казалась ваша информация; в случае нарушения правил на восстановление порядка в эфире и получение возможности УСЛЫШАТЬ вашу информацию заведомо уйдет гораздо больше времени, чем на ожидание штатного времени начала передачи.

      Ш В силу использования преимущественно цифровых позывных крайне не рекомендуется подтверждать прием информации и окончание связи кодом "ноль", а также использовать другие цифровые коды. Используйте для этого другие сокращения.

      Ш В случае появления в эфире неизвестных вам позывных не пытайтесь выяснить, кто это, и навести порядок - на это есть радисты. Лучше по возможности на несколько минут прекратить переговоры и подождать разъяснений от радистов.

      • Порядок ведения связи

      Ш Вызов и ответ на вызов.

      § Для вызова абонента необходимо нажать кнопку передачи, ПОДОЖДАТЬ одну секунду, ДВАЖДЫ повторить позывной ВЫЗЫВАЕМОГО абонента, назвать свой позывной, сказать "ПРИЕМ", отпустить кнопку передачи.
      Пример: "Семьдесят третий, семьдесят третий, ответь пятьдесят пятому, прием".
      Ожидание после нажатия кнопки передачи необходимо потому, что большинство радиостанций переходят в режим передачи с небольшой задержкой, что приводит к потере первых слов вашего сообщения.
      Двойной повтор позывного вызываемого абонента необходим по причине того, что непрофессиональному радисту не всегда просто уловить в эфире свой позывной сразу.

      § Для ответа на вызов необходимо дождаться окончания передачи вызывающего абонента, ПОДОЖДАТЬ 3-5 секунд, нажать кнопку передачи, подождать одну секунду, сообщить позывной вызывавшего вас абонента, сообщить свой позывной, сказать "В КАНАЛЕ", отпустить кнопку передачи и ждать сообщения вызывающего абонента.
      Пример: "Пятьдесят пятый, семьдесят третий в канале".

      § После ответа на вызов нажмите кнопку передачи, подождите одну секунду, сообщите позывной вызываемого абонента, свой позывной, текст своего сообщения, по окончании сообщения скажите "прием", отпустите кнопку передачи.
      Пример: "Семьдесят третий пятьдесят пятому, комплект правил принесут тебе примерно через час, прием".

      § После приема сообщения необходимо или ответить на сообщение (см. предыдущий пункт), или подтвердить прием информации и окончание связи словами "вас понял, конец связи" или SK (эс-кей).
      Пример 1: "Пятьдесят пятый семьдесят третьему, кроме комплекта правил передайте еще и несколько пакетиков кофе, прием".
      Пример 2: "Пятьдесят пятый семьдесят третьему, вас понял, эс кей".
      Запомните: проще потратить 5 секунд на подтверждение приема, чем потерять около минуты на прием повторного вызова, только ради того чтобы убедиться в получении информации.

      • Специальные и нештатные случаи:

      Ш Не принят позывной вызываемого абонента.

      § Если вы услышали свой позывной, но не расслышали позывной вызывающего вас абонента, необходимо нажать кнопку передачи, подождать одну секунду, сообщить свой позывной, сказать "в канале, повторите вызов".
      В ответ на это необходимо снова повторить вызов абонента.
      Пример: "Сорок девятый в канале, не расслышал позывные, повторите вызов". - "Сорок девятый, сорок девятый, ответь восемьдесят шестому".

      Ш Вы не уверены, что вызывали именно вас.

      § Если вы услышали позывной, похожий на ваш, но не уверены, вас это или не вас вызывают, ОБЯЗАТЕЛЬНО подождите 5-10 секунд и действуйте по инструкции в предыдущем пункте.

      Ш Вы не можете вызвать абонента.

      § Если вы вызываете абонента, а от него длительное время нет ответа, вы можете вызвать Оператора БС и уточнить у него, активен ли сейчас вызываемый абонент.

      § Если абонент выключил рацию, Оператор сообщит вам об этом и сделает пометку в журнале о вашем вызове. После этого, когда в эфире появится вызываемый вами абонент, ему будет передана информация о том, что вы его вызывали, и будет предложено вызвать вас.

      § Если Оператор сообщает вам, что абонент активен, вы можете попросить Оператора вызвать его с БС - возможно, он просто не слышит вас "на прямую". В этом случае прекратите попытки вызова и ждите ответа Оператора БС о результате вызова абонента с его станции. Если вызов был успешен, Оператор спросит вас, слышали ли вы ответ вызываемого абонента, и если да, предложит вам повторить попытку связи. Если нет - в журнале будет сделана пометка аналогично предыдущему пункту.

      Ш Вы не слышите друг друга "на прямую".

      § Если вы не услышали вызываемого абонента, но знаете, что он сейчас активен, или качество связи не позволяет отчетливо разбирать большую часть слов, вы можете попросить Оператора ретранслировать ваше сообщение другому абоненту.
      В этом случае диалог в эфире будет примерно таким:
      "Тридцать третий, тридцать третий, сорок первому".
      "Тридцать третий, тридцать третий, сорок первому".
      "Валинор, Валинор, сорок первому".
      "Сорок первый Валинору".
      "Валинор сорок первому, не могу докричаться до 33-го, покричите его".
      "Тридцать третий, тридцать третий Валинору".
      "Валинор тридцать третьему, в канале".
      "Тридцать третий, вас сорок первый вызывал, принимали?"
      "Валинор тридцать третьему, нет".
      "Сорок первый Валинору, тридцать третьего принимаете?"
      "Валинор сорок первому, нет, на уровне шума".
      "Сорок первый Валинору, ретранслируйте через меня, тридцать третий, ждите на приеме".
      "Валинор сорок первому, для тридцать третьего, у нас намечается большая боевка, нужны посредники отслеживать, возможно, нужны медик и видеооператор".
      "Тридцать третий Валинору, от сорок первого, у них намечается большая боевка, нужны еще посредники, медик и Фангорн".
      "Валинор тридцать третьему, Посредникики и медик будут, а Фангорна я в другое место услал, пусть не ждут".
      "Сорок первый Валинору, от тридцать третьего, Посредники и медик будут, Фангорн - нет"
      "Валинор сорок первому, спасибо, понял, конец связи".
      "Тридцать третий Валинору, передано, эс кей".
      Помните, что Оператор не в состоянии запомнить длинные сообщения и они почти в любом случае будут пересказаны, а не переданы слово в слово. Также не стоит злоупотреблять названиями местностей - как правило, Операторы могут просто их не знать, и в условиях плохого приема не смогут их правильно услышать и передать.

      § Также Оператор может сам понять, что у вас не будет прямой связи, и "перехватить" попытку вызова самостоятельно.
      Пример диалога:
      "Тридцать третий, тридцать третий, сорок первому".
      "Тридцать третий, тридцать третий, сорок первому".
      "Тридцать третий, тридцать третий, Валинору, вас вызывает сорок первый".
      После этого диалога необходимо следовать указаниям Оператора, даже если выяснилось, что вы слышите друг друга напрямую, - опрератор сам даст вам команду работать напрямую, указав, кто кого в этой ситуации должен вызвать.
      Иначе можно получить ситуацию "работа "навстречу".

      Ш Работа "навстречу" или же два вызова одновременно.
      Может сложиться ситуация, что в эфир одновременно вышли два абонента. В этом случае в динамиках раций раздается характерный свист с потрескиванием. Абоненты же не подозревают о том, что они "накрыли" друг друга, по причине того, что их рации работали на передачу.

      § Если в это время не велось никакого разговора, Оператор базовой станции сообщает о том, что абоненты "сработали навстречу", и просит повторить вызов.
      ВНИМАНИЕ: в этом случае надо выбрать случайное число от 3 до 10 и повторить вызов с задержкой в выбранное количество секунд, в надежде что вы выйдете в эфир не одновременно.

      § Если же "накрытие" произошло во время ведущегося разговора, то сообщать об этом должен абонент, которому было адресовано сообщение, которое накрыли.

      § В случае необходимости Оператор базовой станции поможет ему, самостоятельно вмешавшись в беседу.

      Ш Общий вызов.

      § Общий вызов производится исключительно с базовой станции.

      § Сообщение звучит так: "Внмание всем, в канале Валинор, в канале Валинор, общий вызов", - далее идет текст сообщения.

      § Подтверждать прием такого сообщения ЗАПРЕЩАЕТСЯ, кроме как по прямому указанию именно вам лично.

      § При необходимости кого-то из мастеров передать общий вызов остальным это делается посредством ретрансляции с базовой станции, иначе с высокой вероятностью очень многие не услышат вашу информацию.

      Ш Передача экстренного сообщения.

      § Если канал занят чьей-то беседой, а вам надо передать экстренное сообщение, воспользуйтесь технической командой Break (брейк).

      § Порядок использования: дождавшись паузы между окончанием одной передачи и началом другой, нажмите на передачу и быстро скажите "брейк, брейк" и свой позывной, после чего отпустите кнопку передачи и ЖДИТЕ вызова вас в эфир.
      Пример диалога:
      "Сорок пятый Валинору, хорошо, сообщите какие сертификаты вам нужны?".
      "Брейк, брейк, пятьдесят седьмой".
      "Валинор сорок пятому, обязательно на железо, жлательно еще немного на дерево".
      "Сорок пятый Валинору, понял, ждите на приеме, пятьдесят седьмой Валинору, слушаю брейк".
      "Валинор пятьдесят седьмому, у нас девочка ногу гвоздем распахала, нужно медика прислать".
      "Пятьдесят седьмой Валинору, принято, пришлем,эс кей, сорок пятый Валинору хорошо, сейчас сделаем еще сертификатов".
      "Валинор сорок пятому, спасибо, эс кей".

      Ш Требование замолчать.

      § При необходимости обработать встречный вызов или освободить канал для приоритетного использования может применяться код QRX (ку эр икс), позывной.

      § При получении этого радиокода со своим позывным необходимо прекратить попытки подключиться к разговору и подождать вызова, обращенного непосредственно к вам.
      Пример:
      "Сорок пятый сорок седьмому, до тебя мои игроки дошли?"
      "Сорок седьмой сорок третьему, они только что..."
      - далее вызов "накрывается" другой передачей.
      "Сорок третий ку эр икс, сорок седьмой в канале, сорок пятый, тебя накрыли, повтори информацию".
      "Сорок седьмой сорок пятому, нет, но вроде на горизонте виднеются".
      "Сорок пятый сорок седьмому, спасибо, эс кей, сорок третий сорок седьмому, что хотел?"
      "Сорок седьмой сорок третьему, они только что мимо меня прошли, минут через 15 будут у сорок пятого".
      "Сорок третий сорок седьмому, спасибо, эс кей".
      "Сорок третий, сорок третий Валинору, пожалуйста, больше не отвечай на чужие вызовы, не убедившись в отсутствии ответа".
      "Валинор сорок третьему, понял, эс кей".

      • Cписок общепринятых сокращений:

      Ш Break (брейк) - передается в паузах между передачами при желании вклиниться в разговор.

      Ш QRX (ку эр икс) - требование помолчать до тех пор, пока вас не вызовут.

      Ш RTFM (эр тэ эф эм) - читайте правила, там все написано (Read The F...ing Manual).

      Регламент радиосвязи

      • На игре "ХИ-2004" при указании времени при радиообмене имеется в виду местное поясное время (GMT+6; MSD+2), если не указано другое.
      • На игре "ХИ-2004" существуют несколько групп абонентов, для которых установлен различный регламент ведения связи.

      Ш Оператор Базовой Станции, дежурный медик находятся на дежурстве круглосуточно. В непосредственной близости от БС находится один из Главмастеров, которого, при необходимости, может позвать Оператор БС.

      Ш Абоненты, относящиеся к группам "Технический персонал", "Главмастера", находятся на приеме круглосуточно, за исключением времени обеда и сна, и выходят на связь по мере необходимости или поступления вызовов.

      Ш Абоненты, относящиеся к группе "Региональщики", находятся на приеме круглосуточно, за исключением времени обеда и сна, выходят на связь по мере необходимости или поступления вызовов, но не менее одного раза в час самостоятельно связываются с Оператором базовой станции для передачи информации дежурному мастеру, получения накопившейся для них информации и распоряжений по возможным временным изменениям регламента радиообмена.

      Ш Абоненты, относящиеся к группе "Посредники", находятся на приеме по мере необходимости (но могут и круглосуточно - по желанию или же по распоряжению их Региональщика), выходят на связь по мере необходимости или поступления вызовов, но не менее одного раза в час самостоятельно связываются с Оператором базовой станции для передачи информации дежурному мастеру, получения накопившейся для них информации и распоряжений по возможным временным изменениям регламента радиообмена.

      Ш Дежурный мастер может устанавливать дополнительный порядок получения регулярных докладов от Региональщиков и Посредников, определяя периодичность (раз в час или реже) и содержание доклада.
      В этом случае информацию для доклада Посредник обязан готовить заранее, до выхода на связь, и передавать ее с очередным регулярным появлением в эфире.
      Запрещается передача сообщений длиннее 30 секунд. Если ваш доклад более длинный - передавайте его частями: возможно, между передачей частей доклада поступит более срочный вызов.

      • Главмастер может устанавливать время общих радиосовещаний мастеров. Для этого при очередном сеансе связи мастеру передается указание быть на приеме в указанное время.
        В указанное время оператор базовой станции поочередно вызывает всех мастеров, которым было передано указание прослушать общее совещание, убеждается в наличии всех приглашенных мастеров и ведет совещание.
        На момент начала игры, при отсутствии других распоряжений, общие радиосовещания будут проводиться в следующее время: 09:00, 11:00, 13:00, 15:00, 17:00, 19:00, 21:00, 23:00.
        В совещании участвуют абоненты групп "Региональщики" и "Посредники". Абоненты группы "Посредники" должны до времени начала совещания передать информацию для доклада своему Региональщику и подключаться к совещанию только в случае, если Региональщик пропустил при докладе важную информацию по их игровой точке.
        По умолчанию порядок докладов установлен: Региональщик "Нуменор", Региональщик "Эльфы", Региональщик "Гномы", Региональщик "Темные", Региональщик "Люди", Посредники (по необходимости), Мастер мертвых, Главмастер (подведение итога, раздача указаний). В любом случае порядок ведения конференции определяет Оператор БС. Самостоятельное начало доклада без вызова Оператора БС крайне не рекомендуется.
      • При передаче информации, адресованной более чем одному абоненту, абонентам запрещается самостоятельно подтверждать прием информации. Для этого Оператор базовой станции сам поочередно вызывает всех абонентов, которым было адресовано групповое сообщение, и просит подвердить его прием.
      • В случае поступления одновременно нескольких разных вызовов их приоритетность определяется в следующем порядке:
      1. Оператор базовой станции - им же определяется очередность разговоров при возникновении очереди.
        Распоряжения Оператора БС обязательны для выполнения всеми участниками радиообмена. (Позывной "Валинор".)
      2. Техслужбы.
      3. Главмастера
      4. Региональщики
      5. Посредники.
      • Приоритет имеет ВЫЗЫВАЮЩАЯ сторона. Т.е. Главмастер, вызывающий Региональщика, приоритетней Посредника, вызывающего Оператора БС.
      • При необходимости временно изменить приоритеты это аргументируется Оператору БС и он принимает решение путем распоряжений о временном изменении очередности вызовов.
      • Распоряжения Оператора базовой станции обязательны к безусловному выполнению.
      • Оператор БС обеспечивает приоритеность использования каналов следующим образом:

      Ш После команды "Общий QRX" (ку эр икс) Оператор сообщает: "Канал предоставляется позывным <такой-то> и <такой-то>, остальные ожидают распоряжения об освобождении канала".

      Ш Если вызовов накопилось несколько, то по окончании общения одной пары абонентов Оператор может передать канал в приоритетное пользование другой паре абонентов.

      Ш Во время приоритетного использования канала двумя абонентами допускается использование команды Break (брейк) третьим абонентом для передачи более срочного сообщения. В этом случае решение о подключении к беседе "брейкающего" абонента принимает Оператор базовой станции.

      • Вне зависимости от регламента нахождения на приеме необходимо сообщать Оператору БС о начале работы и о прекращениях работы, с указанием предполагаемой длительности выхода в "радиопаузу".
        Пример 1:
        "Валинор, Валинор сорок первому, из радиопаузы вышел".
        "Сорок первый Валинору, принято, тебя искал тридцать третий, вызови его".
        "Валинор сорок первому, спасибо, эс кей, тридцать третий, тридцать третий, сорок первому".
        Пример 2:
        "Валинор, Валинор семьдесят первому".
        "Семьдесят первый Валинору, в канале".
        "Валинор семьдесят первому, я и все семедисятые спать до 9 утра".
        "Семьдесят первый Валинору, принято, эс кей".
      • Любой участник радиообмена может использовать связь по своему усмотрению, не нарушая правил и регламента радиосвязи.
      • Не имеющие непосредственного отношения к управлению игрой переговоры запрещены!
      • Если вы не знаете, кому адресовать свой вызов, или у вас появились вопросы по радиосвязи, адресуйте вызов Оператору базовой станции (позывной "Валинор") и ждите его распоряжений.
      • Не дергайте по всем мелочам Главмастера. Если вы не знаете, в чьей компетенции находится вопрос, который вы хотите задать, передайте его на базовую станцию, оттуда ваш вопрос передадут по назначению.

      Приложение 1 Памятка по ведению радиообмена и ключевые слова

      • Порядок вызова: <позывной вызываемой станции>, <позывной вызываемой станции> ответь <свой позывной>, "прием".
      • Порядок ответа: <позывной вызываемой станции>, <свой позывной>, "в канале".
      • После нажатия кнопки передачи подождите одну секунду и только потом начинайте говорить - передача включается не мгновенно.
      • Дождитесь, пока ваш собеседник закончит передачу и произнесет слово "прием", и только тогда начинайте свою, сделав паузу 3-5 секунд. Это нужно для уверенности в том, что собеседник готов слышать ваш ответ, и для возможности передать экстренное сообщение.
        Не спешите, даже если начался пожар: на "разруливание" ляпов в эфире уйдет не меньше минуты, а в это время никто никого не сможет услышать.
      • Если вы попытаетесь вклиниться в разговор, не дождавшись окончания чужой передачи, то вы только создадите сильную помеху и не будете услышаны. Запомните: когда кто-то что-то передает - слышно только его, если же 2 человека одновременно попытаются что-то передать, то не будет слышно никого.
      • Не передавайте более 30 секунд непрерывно: помните, что в это время никто другой не может воспользоваться связью. Заранее обдумайте, что собираетесь сказать.
      • При отсутствии связи "напрямую" нужно просить Оператора базовой станции ретранслировать ваше сообщение.
        По возможности разбейте его на небольшие блоки по 10 секунд, с минимумом необычных имен собственных, иначе Оператору будет сложно передать сообщение без искажений.
      • Обязательно подтверждайте получение информации. Порядок окончания связи: <позывной вызываемой станции>, <свой позывной>, вас понял, конец связи. Это позволит сэкономить немало времени.
      • Если вы забыли позывные или возникла проблема, с которой непонятно что делать, - вызовите Оператора базовой станции (позывной "Валинор") и расскажите о проблеме. Оператором или дежурным мастером вам будут даны инструкции.
      • При необходимости выйти из эфира сообщите об этом Оператору БС и предполагаемое время "радиопаузы".
        При возврате - сообщите о возобновлении работы.
        В обоих случаях обязательно дождитесь подтверждения приема информации.

      v Cписок общепринятых сокращений:

      Ш Break (брейк) - передается в паузах между передачами при желании вклиниться в разговор.

      Ш QRX (ку эр икс) - требование помолчать до тех пор, пока вас не вызовут.

      Ш RTFM (эр тэ эф эм) - читайте правила, там все написано (Read The F...ing Manual).

      Ш SK (эс кей) - конец связи.

      Учитывайте влияние передаваемой информации на процесс игры и предпринимайте все необходимые меры предосторожности от утечки информации при радиообмене: не болтайте при игроках по рации, не ставьте громкость выше необходимой, вне зависимости от мер предосторожности, которые вы приняли, помните, что кто-то еще может пренебречь этими правилами, потому передавайте в эфире минимум информации, утечка которой может повлиять на игру. Если нет спешки - лучше поговорите позже, но лично.

      Таблица позывных

      страна

      Игровая точка

      территория

      регион

      посредники

      рации

      позывной

      фамилия

      имя

      Нуменор

      Миттальмар (Арменелос)

      Нуменор

      нуменор

      посредник

      1

      Андустар (Андуние)

      Нуменор

      нуменор

      посредник

      Форостар

      Нуменор

      нуменор

      Оростар

      Нуменор

      нуменор

      посредник

      1

      Хьярростар

      Нуменор

      нуменор

      Колонии Нуменора

      Виньялондэ

      центр

      нуменор

      посредник

      1

      Тарбад

      центр

      нуменор

      посредник

      1

      Лориен

       

      центр

      эльфы

      посредник

      1

      Казад-Дум

      1 клан

      центр

      гномы

      посредник

      1

      2 клан

      центр

      гномы

      3 клан

      центр

      гномы

      посредник

      4 клан

      центр

      гномы

      5 клан

      центр

      гномы

      белфалассцы

      бэлфаласцы

      центр

      люди

      посредник

      1

      рыбаки Эгира

      центр

      люди

      горцы Ламедона

      центр

      люди

      посредник

      горцы Эред Нимрайса

      центр

      люди

      Синие горы

      Ногрод

      сев-запад

      гномы

      посредник

      1

      Белегост

      сев-запад

      гномы

      Линдон

       

      сев-запад

      эльфы

      посредник

      1

      Эрегион

       

      сев-запад

      эльфы

      посредник

      1

      Брыль

      город

      сев-запад

      люди

      посредник

      1

      пригороды

      сев-запад

      люди

      Халаданы

      халаданы 1

      сев-запад

      люди

      посредник

      1

      халаданы 2

      сев-запад

      люди

      дунланд

      луговые

      сев-запад

      люди

      посредник

      горные

      сев-запад

      люди

      северные народы

      лосохи

      сев-запад

      люди

      посредник

      1

      хилмены

      сев-запад

      люди

      народ холмов

      сев-запад

      люди

      посредник

      Железные горы

       

      сев-восток

      гномы

      посредник

      Зеленолесье

       

      сев-восток

      эльфы

      посредник

      1

      северо-восток

      протодейл

      сев-восток

      люди

      посредник

      1

      рованион

      сев-восток

      люди

      посредник

      протобеорнинги

      сев-восток

      люди

      посредник

      Гундабад

       

      сев-восток

      темные

      посредник

      1

      орки Мглистых

      1 банда

      сев-восток

      темные

      посредник

      2 банда

      сев-восток

      темные

      3 банда

      сев-восток

      темные

      4 банда

      сев-восток

      темные

      харад

      1 племя харад

      юго-восток

      люди

      посредник

      1

      2 племя харад

      юго-восток

      люди

      3 племя харад

      юго-восток

      люди

      посредник

      4 племя харад

      юго-восток

      люди

      посредник

      Колонии Нуменора

      Умбар

      юго-восток

      нуменор

      посредник

      1

      восток

      кочевники

      юго-восток

      люди

      посредник

      1

      ванрайдеры

      юго-восток

      люди

      вастаки 1

      юго-восток

      люди

      посредник

      вастаки 2

      юго-восток

      люди

      Барад-дур

       

      юго-восток

      темные

      посредник

      1

      орки юга

      1 банда

      юго-восток

      темные

      посредник

      2 банда

      юго-восток

      темные

      Правила поведения на полигоне и правила ТБ

      Внимание! Полигон находится на землях, находящихся в частной собственности. Поэтому мастерская группа требует от игроков неукоснительного соблюдения Правил поведения и техники безопасности, а также настоятельно просит придерживаться иных рекомендаций касательно нахождения на полигоне:

      1. Общая часть

      1.1. Настоящие правила описывают поведение игроков на полигоне игры "ХИ-2004" и являются основным регламентирующим документом для описываемого типа взаимодействия и возникающим в ходе такового вопросам, спорам и неясностям. Все иные правила данной игры применяются к разделу "правила поведения" только в той мере, в какой они не противоречат настоящим правилам.

      1.2. Терминология, а также понятийный аппарат, использованные для обозначения предметов, состояний и явлений в данных правилах, являются единственно утвержденными для данной игры именно в том понимании и описании, в каком они присутствуют в тексте правил, и не могут быть подменены подобными или схожими терминами из правил иных игр или реальной жизни. То, что имеет название в данных правилах, то имеет и описание, и это название и описание являются единственно законными для данной игры. Никакие иные термины со схожим звучанием не являются признанными ввиду неизбежного смещения смыслов.

      1.3. Никакие оправдания неспособности или нежелания понимать и соблюдать данные правила не принимаются. Обсуждение, оспаривание или коррекция правил допускается только до момента начала игры, если мастера сочтут необходимым таковое в качестве доигровой подготовки.

      1.4. Исполнение настоящих правил является обязательным условием участия в игре, как для мастеров, так и для игроков. Неисполнение или несоблюдение настоящих правил в любой форме является достаточным основанием для отстранения от участия в игре любого мастера или игрока в любой момент доигровой подготовки или игры.

      1.5. Решения по сути, форме, характеру и результатам игровых процессов, происходящих в сфере воздействия настоящих правил, принимаются исключительно мастерами в пределах их личной и коллективной ответственности. Любые решения, принимаемые мастерами относительно игрового процесса, в том числе и касательно сферы воздействия настоящих правил, в том числе и карательные, вплоть до отстранения того или иного участника от игры, являются исключительной прерогативой мастеров и не подлежат оспариванию либо обсуждению.

      1.6. Подача заявки на участие в игре одновременно означает добровольное и не отменяемое до окончания игры принятие на себя игроком или мастером обязательство безусловно соблюдать дух и букву настоящих правил, а также признание права мастеров контролировать соблюдение правил, при необходимости осуществлять их толкование, применять игровые санкции за их нарушение.

      1.7. В случае несоблюдения данных правил, вся ответственность за возможные последствия ложится на нарушившего правила игрока.

      2. Взаимодействие с игрокам и командами

      2.1. Все обсуждения, дискуссии и споры, как по пожизненным решениям мастеров, так и по игровым вопросам производятся после игры. Во время игры претензии игроков не принимаются.

      2.2. По прибытии команды (одиночки) на полигон обязательно прохождение процедуры регистрации, которая включает в себя:

      § Уточнение списков команды (заявки одиночки);

      § Досдача организационного взноса;

      § Подписание правил техники безопасности и поведения на полигоне.

      § Представление командной (индивидуальной) аптечки, средств эвакуации больных;

      § Регистрация средств транспорта (автомобилей) для возможного задействования для чрезвычайных ситуаций

      § Направление команды (игрока) на место игровой дислокации

      Процедура регистрации проводится во "входном" лагере, который располагается при входе на полигон.

      2.3. В каждом поселении (игровой точке) назначается ответственный который и осуществляет взаимодействие с мастерами (в первую очередь с мастером посредником), по всем вопросам быта, пожизненного обеспечения лагеря, поведения игроков данной игровой точки, вне зависимости от числа команд, находящихся в данной игровой точке (за исключением экстренных и чрезвычайных ситуаций). Ответственный сдает мастерам игровую точку по окончании игры и отъезде участников.

      2.4. Все взаимодействие игроков производится в первую очередь с мастерами посредниками и лишь в исключительных и чрезвычайных случаях с другими мастерами и мастерскими службами.

      2.5. Капитаны команд и Ответственные за игровые точки обязаны отслеживать местонахождение и действия игроков, находящихся в сильном возбужденном состоянии (нервные срывы, депрессии, сильное алкогольное опьянение) и принимать меры по временной изоляции таких игроков и приведении их в норму. Мастера могут вмешаться в этот процесс, но последствия для игроков, скорее всего, будут более значимыми, чем при решении вопроса своими силами.

      2.6. Мастера-посредники живут в командах во время игры. При этом мастера-посредники вносят в "общий котел" небольшой продуктовый взнос, а команда обязывается кормить мастера. Если команда отказывается кормить мастера, то мастер-посредник питается в главном мастерятнике, но в этом случае никакие претензии игроков, что мастера не было на месте в момент какого-то "суперважного" игрового события не принимаются.

      3. Требования к устройству игрового лагеря

      3.1. Каждый игровой лагерь обязан иметь оборудованный туалет на каждые 20 человек в игровом поселении, каковым считается ямка в земле размером не менее 0,5 м х 0,5 м х 0,5 м на удалении не менее 20 м от границы лагеря, желательно в достаточно укромном месте. По завершении использования данного устройства ямка засыпается ранее извлеченным грунтом.

      3.2. Каждый игровой лагерь должен иметь яму для мусора размером не менее 0,5 х 0,5 м и глубиной не менее 1 м на удалении не менее 20 м от границ лагеря. При снятии лагеря засыпается ранее извлеченным грунтом. При наполнении ямы ранее окончания игры - выкапывается вторая и т.д. Вся бумага и полиэтилен - сжигается. Все металлические банки выбрасываются в яму в обожженном виде.

      3.3. Каждый игровой лагерь обязан иметь оборудованное кострище, каковым считается круг почвы радиусом не менее 0,5 м., окопанный валиком и очищенный от всякой растительности. Кострище должно находиться не ближе 5 м. от палаток или ближайших деревьев. В случае, если в кострище разведен огонь, при нем обязательно должен находиться дежурный. Топливо для костра располагается на расстоянии не менее 1м. Разведение и использование огня вне кострища категорически запрещено

      3.4. Каждый игровой лагерь должен быть спланирован таким образом, чтобы растяжки и распорки палаток не становились капканами для Вас же, особенно в темное время суток.

      3.5. Игровое оборудование должно быть размещено в компактных группах.

      3.6. Территория каждого игрового лагеря должна быть очищена от мусора, сучьев, камней и иных предметов, могущих причинять травмы.

      3.7. Отдельной "жилой" (неигровой, выделенной и т.п.) зоны не вводится. Палаточные лагеря считаются игровой территорией - посадами, становищами и т.п. Последствия размещения игровых построек внутри или в непосредственной близости от палаточных лагерей, либо палаток внутри или в непосредственной близости от игровых построек - за счет игроков. Внутри палатка является неприкосновенной, личной территорией участника игры [1].

      4. Санитарные требования.

      4.1. Питьевая вода должна храниться в закрытых емкостях вне доступа прямых солнечных лучей. Если вода доставлена не из известного своей чистотой источника, а взята из открытого водоема, обязательно кипячение.

      4.2. Пища должна храниться вне доступа прямых солнечных лучей. Если Вы открыли консервы, то ешьте их сразу и в любом случае не оставляйте в консервных банках.

      4.3. Посуду рекомендуется вымыть сразу после еды.

      4.4. Исполнение иных требований гигиенических норм является обязательным под личную ответственность каждого игрока.

      4.5. В лагере должен быть обеспечен порядок и чистота. Убраны в специальные места (за исключением момента использования) режущие и рубящие предметы (ножи, топоры, пилы, лопаты), убрано стекло (особенно битое). Освобождены проходы между палатками, место вокруг кострища от тарелок, кружек, канов и проч. Предметов хозяйственной деятельности и обиходов.

      4.6. Запрещается мыться в водоемах, мыть посуду, стирать с использованием химических средств и мыла (делайте это исключительно на берегу, в стороне от водоема, исключив прямой сток использованных вод в водоем)

      4.7. Запрещается купаться в Шайтанском и Инвалидском прудах, а также перемещаться на них на моторных транспортных средствах.

      4.8. Запрещена ловля рыбы в Шайтанском и Инвалидском прудах.

      4.9. Запрещено нахождение игроков в специально обозначенных мастерами местах (игроки будут предупреждены на местности по прибытии на полигон).

      5. Травмы и несчастные случаи.

      5.1. Каждая команда обязана иметь аптечку, содержащую необходимый набор средств первой помощи, исходя из численности Вашей команды. Капитан Вашей команды обязан знать о возможных аллергических реакциях своих игроков. Перед игрой аптечка в обязательном порядке представляется полигонному медику. Лица, имеющие медицинское образование и навыки ставятся на учет мастерами. Для составления командной аптечки можно воспользоваться рекомендациями мастеров.

      5.2. Мастера должны быть поставлены в известность о любом, даже незначительном случае травмы или заболевания. Помните, в мастерском лагере есть врач, аптечка и транспорт - в случае необходимости Вам окажут всю необходимую помощь. Ни в коем случае не скрывайте от мастеров никаких происшествий!

      5.3. Купание разрешено только в специально отведенном месте и нигде более. Одиночное купание запрещено категорически. Купание в состоянии алкогольного опьянения крайне не рекомендуются.

      5.4. При организации и проведении различного вида забав (борьба, состязания и проч.) просьба помнить об их повышенной травмоопасности.

      5.5. На полигоне обязательном порядке соблюдение правил техники безопасности при проведении строительных работ.

      6. Экологические требования.

      6.1. Запрещена рубка живых деревьев и кустарника для любых целей. Не рекомендуется вытаптывать траву на покосах.

      6.2. Запрещено метание и втыкание топоров и ножей в живые деревья.

      6.3. Запрещается разбрасывание мусора на полигоне. Каждая игровой точке вменяется в обязанность следить за чистотой местности в пределах установленных мастерами границ страны, обозначенные пограничными столбами.

      В целях соблюдения пожаробезопасности - запрещается разбрасывание непотушенных окурков, применение пиротехники без надзора, использование необорудованных кострищ. Применение факелов, свечей, керосинок и т.п. возможно только с соблюдением правил пожаробезопасности, контроля со стороны игроков.

      6.4. После игры укрепления, которые находятся в лесу, должны быть разобраны. Мера связана с пожаробезопасностью. Хорошо просушенная крепость превращает низовой пожар в верховой.

      7. Этические рекомендации.

      7.1. Не рекомендуется без крайней необходимости посещать пос. Красногрвардейский, всё необходимое будет Вам обеспечено во "входном" лагере. Эта рекомендация вызвана достижением взаимной договоренности с местными жителями и организациями о непосещении ими территории игры и нами поселка.

      7.2. При прохождении поселка рекомендуется быть в общегражданской одежде, не устраивать биваков на улицах и площадях, не распевать громких песен, вести себя максимально вежливо и предупредительно.

      7.3. Вокруг Вас - тоже живые люди. Не напрягайте их, если у Вас радость или неприятности, у них хватает своих проблем. Если проблемы у Вас - обращайтесь к мастерам.

      7.4. Игра идет без "ночного" времени, однако просим помнить, что в Вашей команде могут быть люди, которым требуется сон и некоторое время покоя. Просьба находить компромиссы между решением бытовых проблем и проведением игровым мероприятий.

      7.5. Употребление алкоголя во время игры не рекомендовано. Чрезмерное употребление алкоголя и влечет за собой наказание. Конкретная форма наказания определяется решением мастеров. Капитанам команд вменено в обязанность контролировать своих игроков. Мастера контролируют капитанов команд.

      7.6. Категорически воспрещается привозить, хранить и использовать любые наркосодержащие препараты и вещества. Нарушитель подлежит немедленному удалению с полигона и препровождению в местные органы внутренних дел.

      8. Взаимоотношения с внешним миром.

      8.1. Во время проведения игры не исключены появления туристов, аборигенов, представителей властей и иные стихийные явления природы. Во всех этих случаях следует немедленно поставить в известность мастеров, не предпринимая никаких самостоятельных действий без крайней необходимости, не отвечая на вопросы и по возможности не шокируя местное население. Если понадобится Ваша помощь, Вас позовут.

      8.2. О всех своих выходах за пределы полигона необходимо информировать мастеров. Во всяком случае, запрещены массовые уходы с полигона и психические атаки на местное население в игровом прикиде. Помни, что продемонстрировав наезднику проезжающего мимо трактора свой деревянный меч, можешь получить удар монтировкой. Не стоит путать игру и жизнь.

      9. Правила поведения на воде

      9.1. В связи с пожизненным плаванием во время игры ЗАПРЕЩАЕТСЯ:

      § использование неисправных плавсредств, не поучивших допуск мастерской группы;

      § нагружать плавсредство свыше установленного в паспорте или разрешенного мастерской группой (только для самодельных плавсредств);

      § находится в отчалившем от берега плавсредстве без спасатиельного жилета

      § находится в отчалившем плавсредстве в доспехе

      § плавать без наличия запасных весел, спасательного оборудования (спасконцы, спаскруги и т.п.), габаритных огней (в темное время суток)

      10. Разное

      10.1. Мастера приложат усилия к сохранности Ваших ценностей, однако никаких гарантий не дают. Поэтому рекомендуется позаботиться о сохранности документов, билетов и денег, а также особо ценных вещей. Первое и главное - не привозите на полигон того, что будет крайне жаль потерять, испортить или лишиться другим способом. Храните документы, билеты и деньги в скрытном месте и не таскайте с собой по полигону. Не оставляйте лагерь без присмотра. В случае пропажи - как можно быстрее сообщите мастерской группе.

      11. Контроль соблюдения настоящих правил.

      11.1. Контроль соблюдения настоящих правил осуществляют мастера-посредники, региональщики, совместно с ответственными за игровые точки и капитанами команд. Эти же лица и принимают решения. Спорить бесполезно, но вредно. Отказ от исполнения требований мастера-посредника означает выход из игры и удаление с полигона.

      11.2. Поймите простую вещь - исполнение настоящих правил доступно любому. Ничего сверх обычных норм здесь нет. И последнее - игра делается для души, для радости и всяческого самовыражения. Но не для создания реальных проблем по игровым поводам.

      Руководство по медицине

      1. Вступление

      Первая медицинская помощь на игре -- это комплекс медицинских мероприятий, проводимых внезапно заболевшему или пострадавшему на месте происшествия или вблизи от него, с целью устранения дальнейшего воздействия поражающего фактора, спасения жизни пострадавшего, снижения и предупреждения развития тяжелых осложнений.

      Первая медицинская помощь включает в себя три основных группы мероприятий:

      1. Прекращение воздействий внешних поражающих факторов и удаление пострадавшего из неблагоприятных условий.

      2. Оказание первой медицинской помощи пострадавшему в зависимости от характера и вида травмы или заболевания.

      3. Оповещение полигонного врача и при необходимости организация доставки в лечебное учреждение.

      Первая помощь -- это только временная мера при несчастном случае, оказываемая для того, чтобы спасти жизнь, предотвратить дополнительные травмы и облегчить страдания, пока не станет возможным оказание квалифицированной медицинской помощи. От того, насколько правильно и своевременно будет оказана первая медицинская помощь пострадавшему, нередко зависит его дальнейшая судьба. В некоторых случаях промедление с оказанием помощи может привести к смерти пострадавшего на месте происшествия.

      Тот, кто оказывает первую помощь, должен знать, что ему под силу немногое. Во всех сомнительных случаях обращайтесь к полигонному врачу.

      2. Сердечно-легочная реанимация

      Сердечно-легочная реанимация проводится, если у пострадавшего отсутствуют дыхание и пульсация сонной артерии.

      Общие меры: Пострадавшего следует уложить на спину, на твердую поверхность, например на землю или на большую доску.

      Внимание: Приемы искусственной вентиляции без массажа грудной клетки неэффективны и наоборот. В случае отсутствия пульса и дыхательных движений эффективно только комбинированное выполнение искусственной вентиляции и массажа грудной клетки.

      Непрямой массаж сердца

      1. Определение правильного расположения рук при СЛР

      Техника нажатий

      1. Поместите основание левой ладони на нижнюю часть грудины, на два пальца от мечевидного отростка.

      2. Наложите основание ладони одной руки поверх другой руки на два пальца выше мечевидного отростка, приподнимите пальцы рук, чтобы не касаться ребер.

      3. Наклонитесь над пострадавшим, держа предплечья в строго вертикальном положении, чтобы "работала" масса вашего тела. Не сгибайте локти.

      4. Надавливайте на грудину вертикально, опуская ее примерно на 1/3 толщины грудной клетки. Не допускайте колебательных движений корпуса пострадавшего и соблюдайте ритм массажа, обеспечивая равные интервалы сдавливания и расслабления грудной клетки.

      5. У взрослых или детей среднего и старшего возраста выполняйте 80-100 надавливаний на грудину в минуту.

      6. У детей младшего возраста выполняйте не менее 100 нажатий в минуту.

      Искусственное дыхание

      После того как начали массаж сердца, можно приступать к искусственному дыханию "изо рта в нос" или при его невозможности (забиты носовые ходы) - "изо рта в рот". Прежде всего, быстро освободить полость рта от инородных тел, песка, рвотных масс. Затем максимально запрокинуть голову лежащего, но так, чтобы не сломать шейные позвонки. Надавливая мизинцами и безымянными пальцами на углы нижней челюсти, выдвинуть ее вперед. После этого большими и указательными пальцами сжать губы больного, сделать глубокий вдох и, плотно охватив губами нос лежащего, выдохнуть воздух в полость носа. При этом 0,5-1 л выдыхаемого вами воздуха должен поступить через ноздри больного в его легкие. Закончив выдох, отклонитесь от пострадавшего, сделайте новый вдох и повторите выдох в легкие больного. Частота вдыханий составляет 10 - 20 в минуту. При дыхании "изо рта в рот" делать все то же самое, только зажимать не рот, а ноздри пострадавшего и вдувать воздух, обхватив губами его губы. Признаки правильного искусственного дыхания - расширение грудной клетки во время вдувания в пострадавшего воздуха и спадение ее после прекращения вдувания. Чтобы не было повреждений легких, не делать одновременно массаж и вдувание воздуха, а чередовать их так, чтобы 4-5 толчков чередовались с одним вдуванием воздуха в легкие.

      Если реанимацию проводит один человек, указанное чередование делают из расчета 2 быстрых вдуваний воздуха на 10-12 более частых массирующих движений. В процессе реанимации освободить пострадавшего от стесняющей движение одежды.

      Итоговые признаки верно проводимой реанимации: порозовение цвета лица, сужение зрачков, их реакция на свет, мигательные движения в ответ на прикосновение к роговице, возникновение дыхательных и иных движений, самостоятельного сердцебиения, сознания.

      3. Перевязка ран

      Общие принципы

      Задачи перевязки: остановка кровотечения и защита от инфицирования. Перевязку делают вымытыми с мылом\обтертыми спиртосодержащим средством руками. На саму рану накладывают стерильные перевязочные материалы. При попадании в рану инородных тел вынимать их можно лишь в том случае, если они находятся на поверхности раны. При открытых переломах не следует смещать обломки костей в ране.

      Нельзя: заливать обширные и глубокие свежие раны йодом и спиртосодержащими препаратами; промывать водой; накладывать мази; класть в рану вату.

      Необходимо: срочно(!) обратиться к врачу в случае любой рваной или загрязненной раны, укуса животного, резком ухудшении общего состояния после травмы.

      Остановка кровотечения

      Артериальное кровотечение происходит при ранениях в области крупных сосудов. Диагностируется по ярко-алой крови толчками или фонтаном текущей из раны. За 2-3 минуты может привести к гибели больного. Сперва следует пережать артерию выше раны жгутом из подручных средств (ремень, лямка лифчика, шарф и т.д.), затем наложить жгут из аптечки и/или (в случае раны на туловище, шее, волосистой части головы) давящую повязку (непосредственно на рану перевязочный пакет или 3-4 стерильных салфетки, плотно примотать бинтом). Поврежденную конечность приподнять, больного напоить чаем с сахаром, согреть. Параллельно с оказанием помощи следует вызвать полигонного врача.

      Венозное кровотечение отличается более темной кровью, непрерывной струей текущей из раны. Останавливают кровотечение тугой давящей повязкой, при повреждении крупной вены конечности накладывают жгут. Далее см. артериальное кровотечение.

      Капиллярное кровотечение происходит при травмах мелких кровеносных сосудов, для здорового человека опасности не представляет. Достаточно промыть рану перекисью, смазать края йодом и наложить стерильную повязку (на обширную рану, ссадину) или пластырь (на колотую рану, порез). Если кровотечение не проходит в течение 10-15 минут, наложить давящую повязку и обратиться к врачу.

      Кровотечение из носа останавливается усаживанием больного с запрокинутой головой и прикладыванием холода на переносицу. Если кровотечение не прекращается в течение получаса и\или сопровождается помутнением сознания и головными болями, следует вызвать полигонного врача, а до его прихода сделать тампонаду обеих ноздрей ватными шариками.

      Внутреннее кровотечение возникает вследствие падения с высоты, избиения, сильных ушибов и колотых ран. Представляет серьезную опасность для жизни.

      Симптомы: резкая бледность лица, слабость, частый пульс, озноб, одышка, головокружение, сильная жажда и обморочное состояние. Возможны кровавая рвота и моча с кровью. Следует немедленно вызывать полигонного врача, а до его прихода создать пострадавшему полный покой. Без разрешения врача больному нельзя давать пить. При самостоятельной эвакуации транспортировать на жестких носилках с крайней осторожностью.

      Наложение повязки

      1. Промыть рану перекисью водорода или раствором фурацилина или марганцовкой (чистую резаную с обильным кровотечением достаточно промокнуть). По необходимости извлечь инородные тела пинцетом.

      2. Обработать рану йодинолом или другим антисептиком на водной основе. Далее сделать тампонаду стерильными салфетками и обратиться к врачу.

      В случае незначительного повреждения или отсутствия на полигоне врача следует:

      3. Обработать края раны йодом или зеленкой.

      4. Наложить на полчаса-час повязку с йодинолом или стрептоцидом.

      5. Снять повязку, обильно смочив ее перекисью (не отдирать!).

      6. Закрыть рану стерильной салфеткой или стерильным бинтом или индивидуальным пакетом (чем обширнее рана и сильнее кровотечение, тем больше перевязочных средств требуется). Забинтовать.

      7. Через 6 часов наложить свежую повязку с линиментом синтомицина, пантенолом, бальзамом "Спасатель" или другой заживляющей мазью, или положить специальную заживляющую салфетку.

      8. Если врач не предписал иного, менять повязку два раза в день, утром и вечером. При перевязке очищать рану перекисью от выделений, если началось нагноение промыть фурацилином и засыпать порошком стрептоцида.

      Если кожа вокруг раны вздулась и горячая на ощупь, появились багровые полосы на коже и\или обильные гнойные выделения следует немедленно обратиться к врачу.

      Наложение жгута

      Наложение жгутов необходимо использовать лишь в крайних случаях. Жгут может повредить нервы и кровеносные сосуды, а также привести к утрате конечности. При этом слабо наложенный жгут может стимулировать более интенсивное кровотечение за счет прекращения только венозного кровотока.

      Порядок наложения жгута:

      1. Нельзя накладывать жгут на голое тело. Оберните участок конечности полотенцем (марлей).

      2. Кожа должна быть расправлена (без складок).

      3. Направление туров (витков жгута) снизу вверх.

      4. Туры не должны перехлестываться.

      5. Туго накладываются два первых тура.

      6. Последующие туры идут без натяжения.

      7. Критерием правильности наложения жгута является остановка кровотечения.

      8. Оставьте записку с указанием даты, времени наложения жгута и фамилии наложившего.

      9. Каждые 45 минут следует ослаблять жгут на 3-5 минут для восстановления кровообращения.

      10. После расслабления разбинтовать опять и наложить новую повязку.

      11. Общее время наложения жгута не более двух часов.

      4. Травмы внутренних органов

      Сотрясение мозга

      Симптомы: Потеря или спутанность сознания после травмы; тошнота и/или рвота; боль в глазах при движении взгляда; круги или звездочки или иные зрительные галлюцинации непосредственно после травмы; головокружение; слюнотечение; изменение обоняния, вкуса, слуха, зрения.

      Помощь: Полный покой, немедленно вызывать полигонного врача. Если травма была очевидно тяжелой и/или симптомы ярко выражены, рекомендуется дать фуросемид или лазикс для профилактики отека мозга. Если врача нет - транспортировать до города на жестких носилках, в положении полусидя. По возможности из пенки сделать шейный корсет или обложить голову одеждой, под затылочный изгиб - что-нибудь мягкое. Следить за дыханием, сердцебиением, если начнется рвота повернуть больного на бок, не шевеля голову.

      Травма глаза

      Если глазное яблоко цело

      1. Предложить пострадавшему сесть.

      2. Промыть глаз 20% раствором альбуцида, или раствором фурацилина -- одна таблетка на стакан кипяченой воды. Промывание делать осторожно, закапывая раствор в глаз чистой пипеткой с расстояния 2-3 см от глаза.

      3. Убедиться в целостности глазного яблока и век.

      4. Осторожно открыть нижнее веко пострадавшего и капнуть 1-2 капли раствора для промывания.

      5. На нижнее веко нанести глазную мазь с антибиотиком, например тетрациклиновую мазь, полосой 1-2 см длины. После наложения глазной мази закрыть глазницу марлевым тампоном и слегка прибинтовать.

      В подавляющем большинстве случаев боль полностью пройдет через 3-4 часа. Если повреждение серьезное или боль не проходит, обратиться к полигонному врачу.

      Если глазное яблоко задето

      Прикрыть пораженный глаз стерильной салфеткой, слегка прибинтовать, по необходимости ввести обезболивающие и немедленно вызвать полигонного врача. В случае самостоятельной эвакуации - транспортировать больного так же, как при сотрясении мозга.

      Травма грудной клетки

      Симптомы: одышка; болезненное, затрудненное дыхание; кашель с кровью; сильная боль в груди.

      Помощь: эвакуация на жестких носилках, как можно меньше двигать больного. При подозрении на перелом ребер очень осторожно наложить фиксирующую (не давящую повязку). При подозрении на травму сердца ничего не предпринимать, транспортировать так же.

      Пневмоторакс

      Сдувание легкого в результате попадания туда воздуха через травму грудной клетки и/или перелом ребер. Бывает напряженный - когда воздух задерживается в легком и открытый - когда воздух выходит через рану.

      Напряженный пневмоторакс

      Симптомы: Расстройство дыхания; смещение трахеи к противоположной стороне; одностороннее отсутствие дыхательных шумов; расширенные шейные вены; цианоз (синюшность кожных покровов).

      Помощь: экстренный вызов полигонного врача. Если такового нет - очень быстро искать любого медработника на полигоне - без врача не довезти.

      Открытый пневмоторакс

      Симптомы: расстройство дыхания; цианоз; пузырьки воздуха в кровоточащей ране и характерный шум.

      Помощь: Закрыть дефект стерильной повязкой. Поверх стерильной повязки наложить герметическую повязку (кусок полиэтилена, клеенки), закрепленную пластырем с трех сторон, чтобы обеспечить эффект однонаправленного клапана. Благодаря этому воздух получает возможность выходить наружу из-под незакрепленной стороны повязки, которая не допускает обратного его попадания внутрь грудной полости. Герметическую повязку сверху забинтовать.

      Обеспечить максимально возможно экстренную эвакуацию, предпочтительно с медработником.

      Тупая травма живота

      Степень тяжести определяется в зависимости от наличия признаков повреждения внутренних органов или внутреннего кровотечения. В любом случае рекомендуется полный покой на несколько часов. При следующих симптомах: кровавая или непрекращающаяся рвота, кровь в моче, стул с кровью, слабость, бледность, озноб, спутанность или потеря сознания, гематома и/или растущий отек на месте удара, необходимо срочно вызвать полигонного врача/эвакуировать больного. Транспортировать на носилках, не давать есть, пить и обезболивающие. Если есть подозрение на повреждение почек, предложить больному помочиться.

      Если состояние больного в течение 2-3 часов остается удовлетворительным, рвоты нет или однократная, боль не мучительная, признаков кровотечения нет, рекомендуются щадящий режим и легкая пища на 1-2 дня.

      Проникающее ранение в брюшную полость

      При ранении в брюшную полость необходимо как можно быстрее доставить больного в город. Инородное тело из раны не вынимать, раневую поверхность прикрыть стерильными салфетками и по возможности забинтовать. Если из раны выступают внутренние органы - не вправлять. При мучительной боли допустимо введение обезболивающих. Есть и пить нельзя, при мучительной жажде смачивать губы. Транспортировать бережно.

      Травма промежности

      Опасности этой травмы: болевой шок, трудноостановимое кровотечение в случае открытой раны, отдаленные последствия гематом и ушибов половых органов. Если пострадавший теряет сознание или появляются признаки шока (резкая бледность, потливость, озноб, спутанное сознание) срочно вколоть анальгетик в лобок под кожу. В случае кровотечения - давящая повязка. Если боль не проходит, появляются отек, гематома, затрудненное мочеиспускание, следует обратиться к врачу. Если состояние нормализуется - несколько часов отдыха, холод на промежность. В любом случае проконсультироваться с врачом по возвращении в город.

      5. Переломы, вывихи, растяжения

      Перелом

      Симптомы: ненормальное искривление или укорочение конечности, болезненность в месте перелома, обычно невозможность двигать конечностью, часто - сильный отек. При ощупывании можно обнаружить части сломанной кости. Если перелом открытый, осколки торчат из раны. Если поврежден позвоночник, нарушаются или пропадают чувствительность и способность к движению в конечностях ниже места перелома, возможно непроизвольное мочеиспускание или наоборот невозможность помочиться.

      Помощь. Если нет признаков болевого шока, больного не трогать, вызвать полигонного врача, если больной бледнеет, слабеет, нарастает или, наоборот урежается пульс - сделать укол баралгина до прихода медика. Если медика нет, следует наложить шины и обеспечить экстренную эвакуацию (если перелом верхних конечностей, можно с сопровождающим, во всех остальных случаях - на носилках).

      При подозрении на перелом позвоночника, если больной нормально дышит и в сознании, лучше пробовать вызвать скорую на полигон или найти медработников, нежели перемещать пациента самостоятельно. Если все-таки приходится эвакуировать, необходимо подсунуть под больного щит\доску, не двигая тело, на шею сделать фиксирующий воротник из пенки.

      При подозрении на перелом таза, провести противошоковые мероприятия (обезболивание, успокоить, согреть больного). Транспортировать на щите или жестких носилках. Положить пострадавшего на спину, согнуть ноги и придать удобное положение - со сведенными или разведенными коленями. Подложить валики под колени, привязать ноги и туловище так, чтобы удобное положение сохранялось и при расслабленных мышцах.

      При переломе костей черепа следует наложить на рану не тугую стерильную повязку и как можно быстрее доставить пострадавшего в больницу. Транспортировать так же, как при сотрясении мозга. Если начнется отек - дать фуросемид или лазикс.

      При переломе ребер следует убедиться, что не повреждены легкие и нет пневмоторакса. Затем наложить фиксирующую повязку "на выдохе" и эвакуировать пострадавшего на жестких носилках. Если повреждение ограничилось трещиной ребра, после рентгеновского исследования и оказания помощи, пострадавший в принципе может вернуться на полигон.

      Переломы конечностей требуют осторожности при транспортировке, но жизни больного не угрожают. В принципе после оказания помощи и соблюдении врачебных рекомендаций при незначительном переломе (руки, пальца) больной может вернуться на полигон. Фиксацию перелома проводить осторожно, по возможности не причиняя лишней боли и не сдавливая конечность.

      При переломе ключицы, если больной будет идти сам, его руку достаточно зафиксировать косынкой, перекинутой через шею. Регулируя сгибание руки в локтевом суставе и длину косынки, следует добиться наилучшего сопоставления отломков. Если больного транспортируют на носилках, положить его спиной на узкий валик так, что бы плечи свисали и тем самым сблизили отломки ключицы.

      Если кость порвала кожные покровы (открытый перелом), следует обработать кожу вокруг выступающей кости раствором антисептика, убрать прилипшие инородные тела и наложить стерильную повязку, не вправляя кость. Далее поступать как при закрытом переломе, учитывая более высокую вероятность болевого шока.

      Вывих

      При диагностике отличается от перелома по неправильному расположению частей сустава относительно друг друга. Первая помощь та же, что и при переломе (наложение шины, эвакуация), при вывихах пальцев, кистей рук допустима самостоятельная эвакуация в ближайший травмпункт. Самостоятельное вправление вывихов недопустимо. После оказания первой помощи при вывихах верхних конечностей в принципе возможно возвращение на полигон.

      Растяжение связок

      От вывиха/перелома при диагностике отличается возможностью двигать поврежденной конечностью и целостностью костей и суставов. Если наблюдаются сильная боль, сильный отек и гематома в месте растяжения, лучше вызвать врача/эвакуировать в травмпункт, если состояние поврежденной конечности относительно нормально, можно ограничиться местным лечением. Первые сутки "йодная сеточка", фиксирующая повязка, холод и полный покой поврежденной конечности, последующие дни - эфкамон или троксевазин тонким слоем (не растирать!) и фиксирующая повязка. При болях можно принять 1-2 таблетки обезболивающего на ночь. По возвращении в город следует сделать рентген.

      Растяжение мышц

      Диагностируется от прочих травм нормальным объемом движений в поврежденной конечности, небольшим, быстро спадающим отеком. Опасности для жизни и здоровья не представляет.

      Помощь: растирание с эфкамоном, троксевазином, бальзамом "Звездочка", фиксирующие повязки на 1-2 дня, массаж, покой на 12-24 часа для поврежденной конечности.

      6. Наружные повреждения

      Травматические ампутации

      Если вы стали свидетелем травматической ампутации пальца, прежде всего, пережмите запястье поврежденной руки пострадавшего пальцами. Удерживая запястье, поднимите поврежденную руку вверх, таким образом, обеспечивается отток крови от раны. Пострадавшего усадите или уложите на землю. Продолжая удерживать запястье травмированной руки, наложите медицинский кровоостанавливающий жгут, затянув его как можно туже. Промойте рану раствором перекиси водорода и приложите слой стерильной марлевой салфетки. Через салфетку приложите к ране холодный металлический предмет или пакет с холодной водой, каждые 5-10 минут меняя салфетку. Ампутированный фрагмент пальца заверните в стерильную салфетку, затем поместите в полиэтиленовый пакет, который желательно охладить. Запомните время начала оказания помощи. Немедленно вызовите полигонного врача. В случае травматической ампутации других частей тела (кисть, ухо и т.д.) поступать соответственно.

      Потертости и опрелости

      Чаще всего возникают на ногах, особенно при не разношенной обуви, легко случаются при хождении в мокрой обуви. Также бывают на плечах от лямок рюкзака, у полных людей в складках кожи и на внутренней стороне бедер. Для здоровья не опасны, но болезненны и крайне неприятны. Обращения к полигонному врачу обычно не требуют.

      При первых же признаках натирания, наминания, раздражения необходимо обработать зеленкой и заклеить начинающее краснеть место полоской лейкопластыря.

      Если начинает образовываться пузырь, необходимо прикрыть его бактерицидным пластырем или стерильной салфеткой, затем сверху наклеить лейкопластырь.

      Если уже образовался пузырь, его целостность лучше не нарушать. Если же из-за пузыря невозможно обуться, его нужно проколоть обеззараженной иглой или аккуратно подрезать сбоку обеззараженной бритвой (скальпелем), не удаляя верхний слой кожи. Далее обработать либо как указано выше, либо наложив повязку с подсушивающей мазью (паста Лассара, цинковая мазь). На ночь можно обработать пораженный участок бальзамом "Спасатель", солкосериловой или иной заживляющей мазью.

      При образовании кровавых мозолей подсушивать крепким раствором марганцовки (темно-вишневого цвета).

      Если пузырь самопроизвольно лопнул или кожа стерта "до мяса", промыть перекисью, засыпать стрептоцидом и наложить повязку. Перевязывать 2 раза в день.

      Заживлению способствует подсушивание пузырей на воздухе (т.е. на привалах, стоянках полезно походить разутым, не стоит заклеивать пузыри и потертости наглухо). Во избежание нагноения пораженный участок тела нужно содержать в чистоте.

      Профилактика: Отправляясь на полигон, подбирать разношенную, сидящую по ноге обувь. По возможности ежедневно менять носки и белье, совершать гигиенические процедуры. Складки и участки кожи, склонные к образованию опрелостей и потертостей обрабатывать тальком, крахмалом или детской присыпкой, на ночь протирать лосьоном, по возможности делать воздушные ванны.

      Нарывы и нагноения

      При любом нарыве, подкожном воспалении или нагноении раны, сопровождающемся мучительной болью, повышением температуры, ознобом, появлением красных полос, пятен и/или отеков на коже в пораженном месте необходимо срочно обратиться к полигонному врачу, а если такового нет - срочно, желательно с сопровождением или на машине эвакуировать больного в город.

      Если признаков интоксикации организма нет и гнойник расположен не на голове/молочной железе/лимфоузле, можно попробовать местное лечение.

      Если нагноился порез и гной скопился под корочкой, следует стерильной иглой или скальпелем или кончиком ножа аккуратно вскрыть болячку, промыть перекисью, засыпать стрептоцидом, закрыть стерильной салфеткой, забинтовать и следить, чтобы повязка не намокала/пачкалась. Когда подсохнет, перевязывать каждые 12 часов.

      Если начинается панариций (воспаление ногтевого ложа, распирающая боль в последней фаланге пальца) можно попробовать теплые ванночки с содой и солью (чайная ложка соды, чайная ложка соли на кружку воды) каждые полчаса по 10 минут. Если в течение 3-4 часов не стало лучше, обратиться к врачу.

      Если образовался фурункул, то до прорыва гноя рекомендуется либо сухое тепло, либо фурацилиновые влажные компрессы. Когда нарыв прорвет, очищать фурацилином или перекисью и делать тампоны с мазью Вишневского (мазь накладывать на верхнюю сторону стерильной салфетки) каждые 12 часов. Если облегчения не наступило и/или появились другие фурункулы, лучше обратиться к врачу.

      Если нагнаивается ссадина, следует регулярно промывать ее перекисью, засыпать стрептоцидом и накладывать стерильную повязку.

      Ожоги

      Прекратите воздействие поражающего фактора. Если кожа не повреждена, оголите обожженный участок, подставьте его под проточную холодную воду и подержите минут 10-15. Если образовались пузыри, значит у вас ожог 2-й степени. Ни в коем случае не вскрывайте их самостоятельно. Место ожога залейте оллазолем или пантенолом, накройте стерильной салфеткой. Если обожжены кисти рук или стопы, обязательно проложите ткань между пальцами. Сверху наложите чистую не тугую повязку. Для уменьшения болевых ощущений можно принять пару таблеток анальгина. Перевязку делать каждые 12 часов, накладывать синтомициновую мазь или бальзам "Спасатель", повязку не мочить и не загрязнять, на ночь можно принимать обезболивающее. В случае обширного ожога или воспаления травмированного участка обратиться к полигонному врачу.

      Внимание! Если: ожог расположен на лице, слизистой или половых органах, площадь ожога более 10 процентов тела (1 процент - примерно площадь ладони) или нарушена целостность кожного покрова, самостоятельно ничего не предпринимать, срочно обратиться к полигонному врачу. Следует дать 5-6 таблеток анальгина. Если появляются признаки болевого шока (резкая бледность, потливость, озноб, спутанное сознание), вколоть анальгин или баралгин. Если врача нет - срочная эвакуация.

      Ожог от петарды

      Если петарда взорвалась в руках, у пострадавшего получается сочетание механической травмы, термического и химического ожогов. Сперва промойте поврежденную поверхность кипяченой водой с содой (2 ложки соды на 1 л воды), затем обработайте рану йодинолом и наложите стерильную повязку. Далее см. ожоги.

      Ушибы

      Если нет повреждения костей/внутренних органов, опасности не представляют. Первые минуты после ушиба эффективен холодный компресс с уксусом или спиртосодержащей жидкостью, далее йодная "сеточка". На следующий день можно мазать троксевазином/индовазином 2 раза в сутки. Если на поврежденное место идет нагрузка, лучше сделать фиксирующую повязку. Ни в коем случае не растирать гематомы.

      Если травмирован ноготь, обработайте его и весь палец йодом и наложите давящую повязку. Если ноготь начнет слезать, необходима консультация медика.

      Если место ушиба становится горячим, отекает, изменяется обще состояние больного - необходима консультация с врачом/эвакуация.

      7. Инородные тела

      Инородное тело в глазу

      Помощь: Прежде чем искать инородное тело, убедитесь в отсутствии проникающего ранения. Больному нужно наклонить голову, пораженный глаз погрузить в теплый светло-розовый раствор марганцовки и сделать там несколько десятков интенсивных моргательных движений, стремясь вымыть инородное тело. При безуспешности попытки следует визуально найти инородное тело. Обнаружив его, скользящими движениями коконообразным ватным тампоном, смоченным в том же растворе, снять инородное тело. После этой процедуры закапать 30%-ный раствор альбуцида. Если удалить инородное тело не удалось - действовать как при ранении глаза, немедленно эвакуировать больного.

      Инородное тело в ухе

      Может случайно попасть в ухо при падении. Во время сна насекомое может заползти в слуховой проход.

      Симптомы: Больной отмечает снижение слуха. Шевелящиеся насекомые причиняют боль, провоцируют кашель, тошноту, рвоту. При длительном пребывании в ухе инородные тела вызывают воспаление.

      Помощь: если инородным телом является зерно, соринка, насекомое, закапать в ухо 40-70%-ный винный спирт (чтобы усыпить насекомое, можно влить в ухо прокипяченное остуженное подсолнечное или камфорное масло). После этого необходима помощь врача или эвакуация с полигона (можно самостоятельно). Не удалять инородное тело самим.

      Инородное тело в пищеварительном тракте

      Если вы случайно проглотили что-то ненужное (монетку, камешек и т.д.), следует "заесть" его жидкой пищей (кашей) - скорее всего инородное тело выйдет само.

      Если инородное тело острое (иголка, кость и т.д.) и/или вы чувствуете боль в области пищевода, желудка, заметили кровь в кале или рвотных массах, следует немедленно обратиться к врачу. Эвакуация и помощь как при травме живота.

      Инородное тело в дыхательных путях

      Если рядом с вами кто-либо случайно вдохнул какой-нибудь предмет, немедленно наклоните пострадавшего лицом к земле через бревно или собственное бедро и несколько раз ударьте ладонью между лопаток. Ни в коем случае не бейте кулаком! Ладонь сложите лодочкой. И обязательно попросите пострадавшего покашлять. Кроме того, можно воспользоваться следующим приемом: правый кулак установите на расстоянии от конца мечевидного отростка до пупка, левой ладонью охватите кулак и сделайте несколько сильных движений на себя и вверх. При этом вновь просите пострадавшего покашлять. Маленького ребенка можно взять за ноги и слегка потрясти, держа головой вниз. Если эти приемы не приводят к успеху, а положение ухудшается, срочно вызывайте полигонного врача. До прихода врача проводите искусственное дыхание "рот в рот".

      Инородное тело в ране

      Остановить кровотечение, наложить на рану стерильную повязку и вызвать полигонного врача/эвакуировать в город. Самостоятельно не извлекать.

      "Заноза"

      Небольшой кусочек дерева или стекла под кожей. Удаляется простерилизованным пинцетом, иголкой или кончиком ножа. Опасности не представляет. Обработка раны стандартная. Если не заживает - предположить, что в ране остались кусочки инородного тела, делать вытягивающие компрессы с фурацилином или мазью Вишневского. Если заноза крупная, извлечению не поддается и/или расположена на лице, в районе крупного сосуда, лучше сразу обратиться к полигонному врачу.

      8. Укусы животных и насекомых

      Укус змеи

      Необходимо как можно скорее удалить яд. Жгут в подобном случае не накладывают. Ножом аккуратно сделайте небольшой крестообразный разрез на каждой ранке. Затем постарайтесь высосать яд, если у вас нет ранок/ссадин во рту. Если есть возможность, в процессе полоскайте рот раствором марганцовки. Прижигать рану железом нельзя! Затем наложите стерильную повязку. Если укус на конечности, зафиксируйте ее с помощью мягкой шины из веток, не сдавливая раны. Вызывайте полигонного врача и готовьте больного к экстренной эвакуации.

      Профилактика: при встрече со змеей, аккуратно и медленно отступайте - рептилии обычно не нападают первыми на человека. Не трогайте змею палкой, не пытайтесь прогнать, в крайнем случае, вызовите полигонную команду или мастеров.

      Укус пчелы или осы

      Одной из наиболее опасных причин аллергического приступа является укус насекомого. Если вы страдаете аллергией, составьте совместно с врачами-аллергологами и всегда носите с собой индивидуальную аптечку, чтобы иметь возможность в экстренном случае воспользоваться лекарствами.

      Помощь: Наложить жгут выше места укуса, чтобы замедлить распространение аллергена по организму. Пинцетом вынуть жало не надавливая на мешочек с ядом. Осторожно высосать яд. Обработать ранку йодом. Принять таблетку антиаллергена (супрастин, тавегил и т.д.). Через 10-15 минут снять жгут. Если состояние ухудшится - срочно вызвать полигонного врача.

      Комары и мошка

      Непосредственной опасности для здоровья не представляют. Для уменьшения зуда обрабатывайте покусанные места "Звездочкой", другими мазями с ментолом, одеколоном, косметическим кремом/гелем от раздражений, старайтесь не расчесывать болячки. Если на месте расчесов появляются ссадины, обрабатывать антисептиками (см. перевязка ран).

      Профилактика: с середины мая до середины августа лучше брать с собой репелленты, одежду подбирать "по сезону" (рубахи с закрытым воротом и длинным рукавом, штаны по щиколотку, чулки/колготки под юбку и т.д.), носить головной убор, лагерь ставить на возвышенности, 1-2 раза в день купаться в ближайшем водоеме.

      Клещи

      Симптоматика очевидна. Помощь заключается в удалении клеща. Если вы никогда этого не делали, лучше не рисковать - головка насекомого может оторваться и остаться под кожей, гарантируя очень неприятный нарыв. Обратитесь к врачу или найдите человека, который умеет удалять клещей.

      Профилактика: см. комары. Если вы едете на игру в Сибирь, в Приуралье и прочие северные районы, лучше заранее сделать прививку от энцефалита.

      Укус млекопитающего

      Промыть рану большим количеством марганцовки, обработать перекисью, наложить стерильную повязку, обратиться к полигонному врачу. Весьма велика вероятность нагноения раны.

      Если есть хоть малейший шанс, что животное могло оказаться бешеным, следует эвакуировать больного для проведения курса профилактических прививок - бешенство неизлечимо.

      9. Воздействия окружающей среды

      Переохлаждение

      Симптомы: понижение температуры тела, сонливость, вялость, скованность движений, сильный озноб, руки и ноги на ощупь холодные. Можно получить, если ходить под дождем в мокрой обуви, уснуть без палатки пьяным и т.д. В сочетании с переутомлением высока вероятность спровоцировать более серьезное заболевание.

      Помощь: по возможности растереть водкой или "Звездочкой", переодеть в чистые, сухие вещи, посадить к костру или уложить в теплый спальник, накормить горячим, напоить крепким сладким чаем или кофе. Если больной пробудет 5-6 часов в покое, можно дать 20-100 г алкоголя. Для профилактики простуды следует принять ударную дозу витамина С. Если переохлаждение сильное\долгое хорошо помогает согревание живым теплом тела.

      Если больному не становится лучше, начинаются перебои в сердцебиении, затрудненное дыхание, появляется спутанность сознания - необходимо срочно вызвать полигонного врача.

      Солнечный удар

      Симптомы: недомогание, разбитость, головная боль, головокружение, шум в ушах, тошнота, рвота, возможен обморок. При осмотре наблюдается учащение пульса и дыхания, усиленное потоотделение, повышение температуры, иногда носовое кровотечение. В тяжелых случаях - сильная головная боль, понижение давления, повышение температуры до 40-41, потеря сознания.

      Помощь: Перенести в тень, уложить, расстегнуть рубашку, корсет, снять тяжелую, теплую одежду. Охладить пострадавшего (прохладные компрессы на голову, шею, подмышки, промежность), обливать водой, завернуть в мокрый плащ, обтирать холодной водой с уксусом\водкой. Осторожно растереть конечности для стимуляции кровообращения. Давать пить, много, но осторожно - чтобы не подавился, не захлебнулся. Охлаждать, пока температура не упадет до 37,5. Дать крепкого чая, кофе. Проверять общее состояние и температуру каждые полчаса. Если состояние улучшается - покой на 12-24 часа, обильное питье, легкая пища.

      Если больной повторно теряет сознание, температура не падает, состояние не улучшается - вызвать врача\эвакуировать, продолжая оказывать помощь в процессе эвакуации.

      Поражение током

      Помощь: Прекратить воздействие поражающего фактора. Если пострадавший попал под высоковольтный провод, прежде всего сухой палкой\деревянным мечом скиньте провод. Не закапывать в землю! Проверить дыхание и пульс, при отсутствии - начинайте реанимацию. Если пострадавший дышит, обработайте ожоги и как можно скорее вызовите врача\проведите эвакуацию. Даже если больной хорошо себя чувствует, консультация медика необходима.

      Утопление

      Различается по тому, попала в легкие вода или нет (при черепно-мозговой травме, попадании в холодную воду). Если вода попала в легкие, сперва необходимо удалить её. В зависимости от роста и веса пострадавшего и оказывающего помощь действия могут быть различны: ребенка можно поднять за ноги, взрослого - попробовать уложить через колено (или же, положив на бок, наклонить голову в сторону) и, похлопав по лопаткам, удалить воду из легких. После этого, очистив ротовую полость от инородных предметов, рвотных масс при необходимости перейти к реанимационным мероприятиям. При появлении пульса, дыхания, уложить в безопасную позу, снять мокрую одежду, согреть. В любом случае, даже если пострадавший быстро пришел в себя, необходимо вызвать полигонного врача\провести эвакуацию, т.к. попадание воды в легкие может вызвать серьезные осложнения дыхательной и сердечно-сосудистой систем (пневмонию, отек легких, удушье, шок и т.д.).

      Падение с высоты

      Падение с высоты более 1,5 м (например, со стены при штурме) может привести ко всевозможным переломам и травмам внутренних органов. До полного осмотра пациента действуйте, предполагая возможное повреждение позвоночника. Вызовите полигонного врача, не перемещайте больного, не давайте ему пить. Если идет нарушение дыхания\сердцебиения, проводите реанимацию с осторожностью - могут быть переломы ребер. Если врача на полигоне нет, попросите больного не двигаться 5-7 минут и за это время тщательно его осмотрите на предмет переломов, вывихов и травм внутренних органов. Если пострадавший не терял сознания, его не рвало, движения не ограничены и после 5-7 минут покоя он намерен встать и продолжить активную деятельность, скорее всего падение обошлось без последствий. Если диагностируется симптоматика перелома, вывиха, травмы и т.д., действуйте соответственно указаниям по конкретному случаю. При эвакуации перемещайте так, как если бы был поврежден позвоночник, в медучреждении обязательно укажите, что человек упал с высоты.

      10. Хронические болезни

      Обострение хронического заболевания

      Люди, страдающие хроническими заболеваниями, обычно дисциплинированны, сами знают, что с ними делать в случае обострения болезни и возят с собой необходимые лекарства. В общем случае в точности следуйте указаниям больного, не предпринимая самостоятельных действий.

      Аллергическая реакция

      Симптомы: самые разнообразные. Розовая зудящая сыпь волдырями "крапивница", аллергический насморк, рвота, отеки. Опасность представляют отек гортани, отек легких и астматический приступ. Обычно аллергики сами знают, какая помощь им может потребоваться, и имеют при себе соответствующие препараты и ингаляторы. Но: если после приема лекарства/укуса насекомого человеку становится резко хуже, он начинает задыхаться, появляются мушки перед глазами, опухает лицо; впервые выехав в лес летом, человек начинает задыхаться, мучительно кашлять; астматический приступ не проходит в течение получаса, то больному необходима экстренная эвакуация.

      Помощь: в случае реакции на препарат, следует вызвать рвоту, затем дать 1-2 таблетки антиаллергена и фуросемид, в случае неожиданного приступа аллергии достаточно 1 таблетки антигистамина. В случае астматического приступа следовать указаниям больного. Во всех трех случаях вызовите полигонного врача или вывозите пострадавшего максимально возможно быстро.

      Сердечный приступ

      Симптомы: боль в груди слева, может отдавать под лопатку и в левую руку, изменение пульса (слишком частый, редкий, неровный), слабость, затрудненное дыхание. В тяжелых случаях обильный пот, бледность, страх смерти, беспокойство, сильная одышка, потеря сознания.

      Помощь: усадите больного или уложите, приподняв верхнюю часть тела, расстегните одежду, корсет, пояс. Сперва дайте таблетку валидола под язык или 20-25 капель валокордина/корвалола. Обеспечьте полный покой, удалите свидетелей и сочувствующих. Если в течение 10-15 минут больному не стало легче, дайте таблетку нитроглицерина и срочно вызывайте полигонного врача. В любом случае сердечный приступ, при котором потребовался нитроглицерин - повод для эвакуации. Если больному стало лучше - можно отправить его с сопровождающим, если лучше не стало - на носилках, максимально возможно быстро. Если состояние тяжелое - запретите вставать и говорить. Учтите, что в психотравмирующей атмосфере игры приступ может повториться.

      Эпилептический припадок

      Симптомы: больной неожиданно падает на землю, закатывает глаза с расширенными зрачками, выгибается, дергается, судорожно сжимает кулаки, мышцы непроизвольно сокращаются, возможны непроизвольные мочеиспускание и дефекация. На происходящее вокруг никак не реагирует. После припадка так же быстро приходит в себя, часто тут же засыпает на небольшое время. Невзирая на пугающую симптоматику, опасности для жизни приступ сам по себе не представляет.

      Помощь: вставьте между зубами больного что-нибудь прочное, но не слишком твердое (ложку, обернутую платком, и т.д.), постарайтесь удерживать голову, следите, чтобы больной не покалечил себя, если начнется рвота - поверните голову набок, чтобы пострадавший не захлебнулся. Когда больной придет в себя, незамедлительно выясните, страдает он эпилепсией или судороги с ним в первый раз. Если это хроническое заболевание, перенесите больного туда, где он мог бы поспать 10-12 часов, по мере необходимости помогите переодеться и постарайтесь не беспокоить. Если судороги случились впервые, экстренно вызовите врача или начинайте эвакуацию на носилках, стараясь как можно меньше тревожить больного.

      Истерический припадок

      Одно из распространенных на игре заболеваний.

      Симптомы: больной падает постепенно, как бы сползая, не причиняя себе телесных повреждений. При падении возникают беспорядочные движения. Больной то катается по полу, то выгибается дугой, одновременно с этим он рыдает, выкрикивает отдельные слова, соответствующие психотравмирующим обстоятельствам. Припадок прекращается сразу, без последующего нарушения сознания. Больной может симулировать эпилептический или астматический приступ.

      Отличительные признаки: при "астме" нет цианоза (синюшности кожных покровов), дыхание чистое, без хрипов и сбоев, ингаляторы "не помогают"; при "эпилепсии" сохранена реакция на оклик, болевой стимул, не бывает травм. И в том и в другом случае моментально прекращает "приступ" 0,5 л холодной воды на голову (если эффекта нет - вы ошиблись в диагнозе).

      Помощь: удалить из поля зрения больного всех свидетелей и сочувствующих, обеспечить полный покой, дать 20-25 капель валерианы или корвалола, напоить некрепким сладким чаем, дать выговориться. Эвакуации не требует.

      11. Острые и заразные заболевания

      "Острый живот"

      Комплекс симптомов, подразумевающий вероятность острого процесса в брюшной полости. Напряжение брюшной стенки, сильная боль в животе, характерная поза больного - на боку, с поджатыми коленями (иногда больной мечется от боли), понос и рвота, не приносящие облегчения, иногда - температура, озноб, "пустые" позывы к дефекации, икота, могут не отходить газы. При ощупывании живот "как доска", боль может отдаваться в пах или подреберье, "разливаться" по животу. Причиной могут быть самые разные болезни - от аппендицита до внематочной беременности, поэтому при подозрении на "острый живот" больного следует немедленно отправить в ближайшую больницу. Вызывайте полигонного врача, параллельно готовясь к эвакуации. Больному лучше не давать много пить (глоток смочить рот), не давать лекарства, можно холод на живот, транспортировать бережно, очень быстро.

      Острое кишечное расстройство

      Симптомы: боли в животе, многократная рвота, газы, стул 4 раза в день и более, зеленый/желтый, жидкий, часто зловонный, могут быть повышенная температура, озноб, слабость. Основную опасность для пострадавшего представляют интоксикация и возможное обезвоживание организма.

      Если причина расстройства точно известна (больной поел несвежего, нарушил диету и т.д.), можно пробовать лечить на месте.

      Помощь: обильное питье (крепкий чай без сахара, подсоленная вода, рисовый отвар, отвар черники), голодание на 12-24 часа, внутрь 3-4 таблетки активированного угля или пару столовых ложек адсорбента, затем через полчаса-час - фталазол/имодиум и но-шпу. Если больному становится легче - принимать фталазол 3 раза в день по таблетке, соблюдать диету 2-3 дня (рисовая, гречневая каши без мяса, белые сухарики, чай, черничный кисель, бульон). Рекомендуется проконсультироваться у врача. Если симптоматика не улучшается или нарастает, следует готовиться к эвакуации.

      Если причина болезни неизвестна, температура повышена и\или аппендицит у больного не вырезан - следует срочно вызывать полигонного врача, параллельно готовясь к эвакуации. Помощь - см. выше.

      Если в команде больной с острым кишечным расстройством, следует соблюдать карантинные меры: по возможности не соприкасаться с испражнениями и рвотой больного, соприкоснувшись - мыть руки и полоскать их в светло-красном растворе марганцовки, не пользоваться посудой больного, по возможности - есть из своей, проверить продукты, пить только кипяченую воду.

      Если заболело более одного человека, следует параллельно с вызовом медика проинформировать мастерскую команду о возможной эпидемии.

      Гепатит А

      Малоприятная, заразная, но не слишком опасная болезнь. Первую неделю может маскироваться под кишечное расстройство или простуду - повышенная до 37,5-38 температура, слабость, несильная боль в животе, иногда понос. Диагноз очевиден после того, как белки глаз и кожа больного пожелтеют, моча станет темной, а кал светло-желтым. При подозрении на гепатит следует вызвать полигонного врача.

      Больного эвакуировать в ближайшую больницу, на носилках или пешком с сопровождением. Все, кто мог есть или пить с больным из одной посуды или целовался с ним в губы, имеют шанс заразиться. Заболевание проявляется через 5-60, чаще 10-30 дней. Меры карантина см. кишечное расстройство.

      Инфекция неизвестного происхождения

      Если у вас повышена температура до 38 и более, при этом ваше состояние отличается от обычного для вас при простуде/ОРВИ (сыпь на коже и/или слизистой, сильная головная боль, потрясающий озноб, боль в горле, глазах, ломота в суставах, нарушения зрения, координации движений, лающий, хриплый кашель, мучительная рвота или другие нехарактерные для вас симптомы), возможно у вас инфекционное заболевание. Определить, чем именно вы заболели, может только врач, поэтому необходима консультация медработника. Если на полигоне не с кем проконсультироваться, следует отправить больного в город. Порядок эвакуации зависит от тяжести состояния больного (минимум - сопровождение).

      Доврачебную помощь следует оказывать, только если состояние больного становится критическим (температура 39,1 и выше). В процессе эвакуации обтирайте лицо и тело больного салфетками, смоченными холодной водой с уксусом или водкой, холодные компрессы на лоб, давайте обильное питье, если не помогает - жаропонижающие.

      Если два и более человек в команде слегли с одинаковыми симптомами, следует предположить возможность эпидемии и поставить в известность мастеров. Меры карантина зависят от конкретной болезни, до выяснения диагноза, членам команды лучше не контактировать с остальным полигоном, особенно с детьми и беременными.

      Отравление

      При отравлении в первую очередь необходимо провести промывание желудка. Для этого надо выпить 3-4 стакана слабого раствора марганцовки и вызвать рвоту. Для полного очищения желудка требуется выпить не менее трех литров раствора. Дать активированный уголь (2-3 пачки) или адсорбент (5-6 ложек), его необходимо запить большим количеством теплой воды. Если состояние больного не улучшается и\или причина отравления неизвестна, обратитесь к полигонному врачу.

      В случае алкогольного отравления, после проведения дезинтоксикации больного следует перенести в палатку и держать под наблюдением, пока не придет в себя. Если больного рвет, поверните ему голову набок или помогите сесть, чтобы он не захлебнулся рвотными массами. Не позволяйте пациенту уходить из лагеря одному, особенно ночью.

      При подозрении на наркотическую интоксикацию рекомендуется срочная эвакуация пациента в больницу. Оказание помощи непрофессионалом бессмысленно.

      Обморок

      Симптомы: неожиданная потеря сознания на срок от нескольких секунд до нескольких минут. При диагностике исключите солнечный удар, сотрясение мозга, алкогольное опьянение и эпилептический припадок.

      Помощь: уложить больного на спину, проверить дыхание и сердцебиение, расстегнуть рубашку, снять шарф, убрать другие препятствия для свободного дыхания, похлопать по щекам, позвать по имени, можно потереть уши, дать понюхать нашатырный спирт, побрызгать в лицо водой. После того, как пострадавший придет в себя - отвести или отнести в ближайший лагерь, уложить в тепле, дать теплого сладкого чая, расспросить о причинах обморока. Если причины обморока для больного неочевидны - лучше проконсультироваться у полигонного врача. Если обморок является следствием физиологических особенностей пострадавшего (астенический синдром, гипотония и т.д.), порекомендовать покой на 6-12 часов и узнать, какая еще помощь необходима.

      Если пациент не приходит в себя более пяти минут; нарушаются дыхание, сердцебиение; общее состояние больного после возвращения сознания нарушено - следует срочно вызвать врача\эвакуировать в город.

      Переутомление

      Одно из распространенных заболеваний на играх. Проистекает от безответственного обращения с собственным организмом.

      Симптомы: головная боль, головокружение, слабость, сонливость или, наоборот, невозможность заснуть, тошнота, эмоциональная неустойчивость (плаксивость, раздражительность). Создает предпосылки для возникновения простудных и обострения хронических заболеваний.

      Помощь заключается в обеспечении 10-12-часового отдыха. Необходимы: высококалорийная, лучше горячая пища, горячий, сладкий некрепкий чай, 20-100 г алкоголя, легкие успокоительные (валериана, пустырник, при невозможности заснуть - корвалол, валокордин), комфортное место в палатке. Полезен массаж, растирание стоп "Звездочкой". Следует избегать переохлаждения, не пить кофе, не есть шоколад. После отдыха можно воспользоваться легкими стимуляторами (женьшень, элеутерококк, янтарная кислота). Если необходимо гарантированно привести больного в работоспособное состояние, рекомендуется приставить к нему куратора для наблюдения за лечением и психологической разгрузки.

      Нервный срыв, "переезд"

      Одно из распространенных заболеваний на играх. Следствие стрессовой ситуации и эмоциональной наполненности игры.

      Симптомы: самые разнообразные - от беспричинной назойливой веселости, до истерического состояния. Обычно раздражительность, экспрессивность, неадекватно бурная реакция на происходящее вокруг, плаксивость, перепады настроения, бессонница, апатия, отсутствие аппетита. Опасности для жизни обычно не представляет.

      Помощь: убедиться, что поведение больного не является частью отыгрываемого образа, разговорить пострадавшего, помочь "выплеснуть эмоции". Дать некрепкого чая, по необходимости - покормить, можно сделать массаж. Иногда помогает полчаса-час совместной не слишком тяжелой физической работы (приготовление пищи, складывание дров, собирание ягод и т.д.). Потом лучше дать больному уснуть. Если не получается заснуть - 20-40 капель корвалола или таблетка супрастина или димедрола. Алкоголь может усугубить состояние, поэтому противопоказан. Очень важно вывести больного из психотравмирующей ситуации. Если больной категорически отвергает помощь, следует оставить его в покое.

      Полигонного врача следует вызывать, если больной предпринимает попытку суицида или по окончании игры продолжает вести себя неадекватно. Если врача нет, пострадавшего следует транспортировать до города с сопровождающими.

      Простуда

      Одно из распространенных заболеваний на играх.

      Симптомы: повышенная температура, насморк, кашель, боль в горле, легкая головная боль. Если протекает без осложнений, лечится средствами полевой аптечки.

      Помощь: горячее питье, ягодные морсы (с брусникой, клюквой, малиной), ингаляции (подышать паром), ударная (2-3 г за сутки) доза витамина С, леденцы от кашля и боли в горле, растирания бальзамом "Звездочка" или водкой (кисти, стопы, грудь, спина, на ночь). Можно заваривать и пить 3-4 раза в день зверобой, липовый цвет, листья малины (если нет аллергии). Жаропонижающие лучше применять только на ночь и\или если температура поднимается выше 38. Следует избегать переохлаждения и переутомления, следить, чтобы одежда и обувь были сухими, регулярно питаться.

      Если состояние больного резко ухудшается, температура поднимается выше 39, появляются новые симптомы (зловонный насморк, боль в груди при дыхании, светобоязнь и т.д.), необходима консультация врача и\или эвакуация в город.

      Цистит

      Болеют в основном женщины. Случается от переохлаждения мочевого пузыря. Симптомы: частое, болезненное мочеиспускание, иногда - боль внизу живота, моча с кровью, слегка повышенная температура. Если симптоматика не нарастает, эвакуации не требует.

      Помощь: частое, обильное питье, морсы из брусники, клюквы или отвар брусничных листьев с горсточкой можжевеловых ягод, тепло на поясницу, избегать переохлаждения и переутомления. По окончании игры необходима консультация врача для назначения курса антибиотиков.

      12. Заболевания глаз

      Коньюктивит

      Симптомы: резь в глазу, покраснение слизистой век, слезоточивость, небольшие гнойные выделения в уголках глаз. Заразен.

      Помощь: закапывание 3-4 раза в день альбуцида стерильной пипеткой, можно делать компрессы с очень крепким теплым чаем. Если состояние не улучшается, лучше обратиться к врачу, если пошло резкое ухудшение - немедленная эвакуация.

      Ячмень

      Симптомы: отекшее, покрасневшее веко, у корня ресницы - гнойничок с желтоватой точкой, возможна легкая головная боль.

      Помощь: сухое тепло, на ночь фурацилиновые компрессы, 3 раза в день капать альбуцид, закладывать под веко тетрациклиновую мазь, принимать поливитамины, при отсутствии противопоказаний - иммуномодуляторы, избегать переохлаждения и переутомления. Если ячмени повторяются, следует проконсультироваться с врачом, если пошло резкое ухудшение - немедленная эвакуация.

      Зубная боль

      Если появились признаки воспаления (отек щеки на пораженной стороне, припухлость и болезненность лимфоузлов, повышение температуры), следует эвакуировать больного, самостоятельно или с сопровождением. Если состояние стабильно можно попробовать сочетание болеутоляющих (анальгин, аспирин, парацетамол) с регулярными теплыми полосканиями. Можно полоскать рот фурацилином, очень крепким чаем, слабым раствором марганцовки или солевым (ложка соли + ложка соды на стакан воды), растворимым аспирином. Если в больном зубе есть дупло, следует его осторожно опорожнить. Можно сделать компресс с зубными каплями (смоченную ватку приложить к зубу). Рекомендуется утром, вечером и после каждой еды чистить зубы с дорогой зубной пастой ("Аквафреш", "Колгейт" и т.д.). Следует избегать переохлаждения.

      Педикулез (вшивость)

      Заражение происходит при несоблюдении правил личной гигиены. Можно получить вшей по дороге на полигон (в поезде, на трассе, на вписке и т.д.).

      Симптомы: сильный зуд, следы расчесов на пораженном участке, позднее - насекомые и их яйца (гниды). Гнида выглядит как крохотная прозрачная капля на волосе, в отличие от перхоти не снимается с волоса, при раздавливании ногтями щелкает.

      Лечение в условиях полигона затруднительно (необходима обработка волос антипедикулезным шампунем и кипячение или иная стерилизация всей носильной одежды и спальных принадлежностей). Если обнаружено одно-два насекомых и нет признаков заражения, достаточно в течение 5-7 дней ежедневно мыть голову горячей водой с шампунем, после чего провести контрольный осмотр.

      Профилактика: пользоваться только своей расческой и головным убором, в поездках и на сомнительных вписках собирать и/или прикрывать волосы, регулярно мыть голову с шампунем. Если в лагере обнаружен больной педикулезом, лучше провести проверку и санобработку всех членов команды. Больного с сильной вшивостью рекомендуется отправить в город.

      Чесотка

      Заражение происходит идентично.

      Симптомы: мучительный зуд, усиливающийся к вечеру, ходы клещей под кожей (выглядят как красноватые ниточки в коже), позднее - следы расчесов, язвочки, присоединяется инфекционное поражение кожи. Располагается между пальцами рук и ног, на запястьях, голенях, в складках кожи, вокруг сосков, реже - на голове.

      Помощь: регулярные втирания серной мази. Учитывая острозаразность заболевания, рекомендуется больного с полигона эвакуировать, а членам команды в течение 10-12 дней осматривать себя - не появятся ли у них признаки заболевания.

      Венерические заболевания

      Симптомы первой фазы практически всех венерических заболеваний - появление выделений из полового органа у мужчины, изменение цвета и запаха естественных выделений у женщины. Могут присоединяться зуд, жжение, болезненное, затрудненное мочеиспускание, язвочки на половых органах, боль внизу живота, увеличение лимфоузлов в паху. Эвакуации с полигона в принципе не требует. Самостоятельное лечение недопустимо. По окончании игры следует проконсультироваться у врача.

      Профилактика: использование презервативов при половых контактах с новым/\малознакомым партнером. После "незащищенного" подозрительного полового контакта следует обратиться в вендиспансер в течение 12 часов для проведения профилактики заболеваний. Если вы подозреваете, что можете быть больны или сомневаетесь в здоровье партнера - воздержитесь от половых контактов до выяснения обстоятельств.

      13. Женские болезни в полевых условиях

      При болезненных менструациях рекомендуется сочетание спазмолитиков (но-шпа, спазмалгон), обезболивающих (анальгин, баралгин в таблетках, парацетамол) и успокоительных (пустырник, валериана). После приема лекарств лучше отдохнуть несколько часов. Если не помогает, следует обратиться к врачу. При обильном кровотечении рекомендуется отвар листьев крапивы. Если кровопотеря сильнее и длительнее, чем обычно, лучше проконсультироваться у врача.

      При межменструальном кровотечении неизвестного происхождения, болях внизу живота, сопровождающихся повышением температуры и/или появлением выделений, травме половых органов и/или молочных желез необходимо срочно обратиться к полигонному врачу.

      Первая помощь при травмах: местно холод при тупой травме груди или половых органов; при повреждении/загрязнении слизистой -- промывание темно-красным раствором марганцовки; при кровотечении -- тампонада и давящая повязка на промежность; можно принять 1-2 таблетки обезболивающего. Обязательно проконсультироваться с врачом.

      Профилактика появления/обострения гинекологических заболеваний на полигоне: по возможности держать в тепле поясницу и низ живота; не сидеть на холодной земле; спать на пенке/коврике; воду для гигиенических целей кипятить или дезинфицировать; в стоячей и "цветущей" воде не купаться.

      Беременная женщина на игре

      При беременности (особенно первой) крайне не рекомендуется выезд на игру в первый триместр, нежелателен выезд за два и менее месяцев до родов и абсолютно запрещен -- при угрозе прерывания, позднем гестозе или патологическом течении беременности. Перед выездом на игру необходима консультация у гинеколога.

      Необходимо иметь при себе обменную карту и тонометр.

      При сочетании подозрения на беременность со следующими симптомами: острая боль внизу живота, резкая слабость, бледность, апатия, озноб, потеря сознания -- необходима срочная эвакуация с полигона в больницу.

      При падении на живот/ударе в живот необходимо принять 2 таблетки но-шпы, 20 капель или 2-3 таблетки валерианы и немедленно вызвать полигонного врача. Транспортировать только на носилках, по возможности экстренно.

      При подозрении на выкидыш принять одну-две таблетки но-шпы, лечь в палатку и вызвать полигонного врача. Если кровотечение унялось быстро, и боли прекратились, рекомендуется провести в полном покое (лежа), не менее суток прежде, чем эвакуироваться с полигона.

      При повышении давления на 20 и более единиц от нормы, появлении "мушек" перед глазами, сильной головной боли, сильных отеков, рекомендуется немедленно вызвать полигонного врача.

      При появлении схваток и/или отхождении вод рекомендуется по возможности принять горизонтальное положение и вызвать полигонного врача. Роды, особенно первые, обычно длятся не менее 10 часов, поэтому инструкция по родовспоможению здесь не приводится. Но на всякий случай возьмите на эвакуацию стерильные перевязочные материалы, скальпель, 2-3 л кипяченой воды, марганцовку, йод, чистую х/б футболку или рубашку, а в сопровождение включите медработника или взрослую рожавшую женщину.

      Обильное кровотечение в последнем триместре беременности, особенно после начала схваток, угрожает жизни женщины и ребенка. Эвакуацию проводить максимально возможно быстро, по возможности с медрабтником.

      Профилактика осложнений: избегать переутомления, переохлаждения, тяжелых психотравмирующих ситуаций. По полигону перемещаться только в светлое время суток по дорогам. Не вступать в боевое взаимодействие. Соблюдать режим отдыха и питания. При любом нарушении общего состояния, изменении шевелений плода и т.д. обратиться к врачу.

      13. Эвакуация

      Принципы иммобилизации

      Иммобилизация - ограничение подвижности при травматических повреждениях.

      При падениях, утоплениях, черепно-мозговых травмах, травмах спины, ребер фиксируйте позвоночник с помощью шейного воротника и доски.

      Относитесь ко всем подозрительным растяжениям и деформациям как к переломам, пока не будет подтверждено обратное.

      При иммобилизации конечности фиксируются один сустав выше и все суставы ниже места повреждения.

      При закрытых переломах шину можно накладывать поверх одежды.

      Не допускается наложение шины на кожу без прокладки.

      После иммобилизации необходимо проверить наличие пульса и чувствительности в нижних отделах конечности.

      Во избежание болевого шока следует максимально бережно проводить все манипуляции с пострадавшим.

      Бинтование

      1. Во время перевязки необходимо стоять лицом к больному.

      2. Во время перевязки следует разговаривать с больным, чтобы контролировать его болевые ощущения.

      3. Следить, чтобы перевязываемая часть тела находилась в правильном положении.

      4. Направление витков должно быть едино во всех слоях повязки.

      5. Ширина бинта - равная или больше диаметра перевязываемой части.

      6. Бинт держат в руке так, чтобы свободный конец составлял перпендикуляр с рукой, в которой находится рулон бинта.

      7. Бинтуют от узкого к широкому месту.

      8. В начале перевязки фиксируется край бинта.

      Шины и фиксации

      Шинная повязка состоит из шины, мягкой прокладки и бинта. Чаще всего в качестве мягкой прокладки используется чистое полотенце, если нет - гигиенические прокладки.

      В полевых условиях шины делаются из клинков, ровных веток, если повреждены пальцы - из ручек, карандашей, ложек, палочек.

      Правильное наложение шин

      1. Не накладывать шину на рану

      2. Накладывая шину, оставьте травмированное место в том положении, в котором его нашли его.

      3. Шина должна перекрывать два соседних с переломом сустава.

      4. Шина нигде не должна непосредственно соприкасаться с кожей, особенно в тех местах, где кости расположены близко к поверхности тела.

      5. Лучше шины накладывать по бокам конечности, менее удобно - по передней или задней сторонам конечности.

      6. Под шиной всегда должна быть мягкая прокладка.

      7. Шину тщательно фиксируют, чтобы она не могла сместиться.

      8. Накладывайте повязку не слишком туго, чтобы не нарушать нормальное кровообращение. Убедитесь в том, что пальцы пострадавшей конечности не опухают, не синеют, не немеют.

      Частные случаи переломов

      При повреждениях в области плечевого сустава (ключица, лопатка, головка плечевой кости): прибинтовать правильно согнутую в локте руку к туловищу, либо наложив шину на плечо и предплечье. При повреждениях в области локтевого сустава и предплечья шина накладывается на плечо и предплечье (специальная шина - с внешней стороны, деревянные шины - одна с внутренней стороны между плечом и туловищем, другая - на предплечье снизу - должны хорошо скрепляться выше локтевого сустава. Затем рука подвешивается на косынке. При повреждении предплечья и кисти деревянные шины накладываются на ладонную поверхность. Далее рука подвешивается на косынку. Шинные повязки на нижнюю конечность: до подмышечной впадины с внешней стороны, до паха с внутренней стороны.

      Шинные повязки при повреждении шейного отдела позвоночника и головы: либо специализированные шины, либо, например, два тяжелых мешочка с песком, которые укладывают с двух сторон головы больного, лежащего навзничь.

      Внутримышечная инъекция

      1. Протрите свои руки и место укола спиртосодержащим препаратом.

      2. Вскройте упаковку со шприцем, не касаясь руками иглы.

      3. Простерилизованным ножом или специальной бритвой отбейте горлышко у ампулы.

      4. Наберите препарат в шприц.

      5. Надавите на поршень, чтобы выпустить воздух. Давите, пока на кончике иглы не появится капля лекарства.

      6. Введите иглу на 1-1,5 см. в мышцу.

      7. Медленно давите на поршень, пока большая часть препарата не окажется в мышце. Будьте осторожны, чтобы не ввести воздух.

      8. Вытащите иглу и ваткой со спиртосодержащим препаратом закройте место укола.

      Не вводите лекарства внутривенно. Избегайте инъекций в области пролегания крупных сосудов (шея, пах, подмышки).

      Сооружение носилок

      Берете две палки (древки копий, стволы молодых деревьев толщиной в руку мужчины), затем берете семь-восемь курток-рубашек и продеваете палки в рукава. Или, если не жаль спальника, делаете в нем две прорези со стороны, противоположной горловине и продеваете в них ручки.

      Если нужны жесткие носилки, можно использовать ворота от крепости, стол из кабака, ростовой щит. Фиксировать больного следует в области груди и бедер шарфами\широкими бинтами. Перекладывать на жесткие носилки лучше вчетвером-впятером, одновременно приподнимая больного.

      Транспортировка больного

      Постарайтесь, если больной в сознании, записать его домашний адрес, телефон, паспортное имя, противопоказания, аллергии и хронические болезни. Если эвакуация не экстренная - возьмите с собой вещи больного.

      Если нужна экстренная эвакуация, лучше нести носилки двумя-тремя парами, сменяясь по мере необходимости. С собой следует взять аптечку и прочие средства первой помощи.

      Если эвакуацию лежачего больного проводит один человек, зафиксируйте больного на носилках и один конец их волочите по земле.

      Если есть возможность быстро найти медработника, лучше попросить его о сопровождении пострадавшего.

      Если пострадавший сильно мучается от боли, введите обезболивающее внутримышечно (кроме случаев беременности и "острого живота").

      Транспортируйте не самой короткой, а самой ровной и проходимой дорогой.

      Если нет своего транспорта, несите больного до ближайшего шоссе\населенного пункта. Далее "ловите" любую машину до ближайшей больницы или вызывайте "скорую". С пострадавшим отправляйте наиболее взрослого и опытного из сопровождающих.

      Все время эвакуации следите за дыханием и пульсом больного, продолжайте оказывать помощь согласно инструкции, успокаивайте больного, по мере надобности помогайте ему в отправлении естественных надобностей.

      В больнице постарайтесь переговорить с врачом, выясните, нужно ли приобрести лекарства, оплатить лечение, какой диагноз, как скоро человека выпишут. Если идет подозрение на инфекционное заболевание, узнайте, заразен ли больной и нужно ли устанавливать карантин\делать прививки.

      Если состояние пострадавшего серьезно и\или он несовершеннолетний, свяжитесь с его родными.

      Если необходимо платное лечение, препараты и т.д., а у пострадавшего нет денег - сообщите мастерской команде - скорее всего человеку помогут.


      [1] Палатка может быть ведена в игру, но для этого в ней не должно содержаться неигровых предметов и она должна быть соответствующим образом промаркирована (надпись на палатке, табличка)


Рекомендации

НравитсяНе нравится

Комментарии (0)

  дать свой комментарий
порядок:
TopList
Кольцо сайтов по полевым играм.
Предыдущий Случайный Следующий
Каталог