Сайт свободных игровых коммуникаций поддерживается МГ Александр VI |
1.1. следовательно во вводной могут быть указаны испытываемые эмоции как персонифицированные (Н: отвращение к поведению младшего племянника мадам Ж), так и нет (Н: брезгливость к отбросам общества) 2. мое мнение, что гораздо интереснее задавать вектора эмоций, черт характера, испытываемых ощущений, восприятия и проч. 3. так или иначе многие из тех кого знаю (к. Варяг) к игре сами представляют себе и морально-этическую и эмоционально-психологическую сторону своих ролей ...
Предыдущий Случайный Следующий Каталог |