дСлава, описано все хорошо (то есть примеры) но остался для меня невняте ответ на вопрос "зачем?" и совсем непонятно при чем тут инструменты моделирования (упомянуты два "шестеренка ролей" для создания сюжета и "экономика" для побудительных причин к действию, хотя их нааамного больше) о "фоновой деятельности" писали на Хавской (кажется на Вашем же сайте этот материал лежит или у П. Скулачева) и там под термином понимается иное (способ потратить время игроков, составляющих обрамление главных героев) пока все...
|