Мне немного странно, почему у мастеров трудности с позиционированием своих игр по данным параметрам. Я лично для своего проекта это сделать могу. Единственное "но" - классификация не учитывает (как бы это сформулировать получше) "приравненные к боевым взаимодействия без оружия", например, рукопашная, оглушения, пленение, пытки, казни, загрызание животными и пр. Это надо учитывать отдельно или в классификации по боевке? А то у меня по указанным параметрам получается "мягкая" боевка,а на самом деле должна была бы быть средняя.
|