10 лет online
Сайт свободных игровых коммуникаций
поддерживается МГ Александр VI
[карта сайта] [login] [настройки] [ пользователь : инкогнито ] [02.02.25]
Имя:
Пароль:
 
Зарегистрироваться
Забыли пароль?

Написать редакторам
/ Форум
комментарий   Господам великим ВоЕнам... Зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность подписки вид для печати
12.12.2002, Rishka
Рекомендации: +:0     :0

Затронутая проблема имеет, как минимум, две стороны. Итак...
Во-первых, многие игры действительно были бы пресными без боевки. Боевка как способ физического, т.е. на уровне способностей «мышцы и кости» утверждения личности, на играх необходима; как один из многих аспектов проявления индивидуальности, которой неприемлем для современного общества. А так же – как способ сублимации агрессии.
Но есть «во-вторых». Очень рекомендую забраться на http://tigryenka.chat.ru/blastown.html и почитать. И сравнить с, например, вот этим http://ameller.narod.ru/GAISHG/is.htm.
Если есть на игре что-то, что я люблю еще меньше, чем воду в спальнике и подгоревшую манку, то это господа Великие ВоЕны и Господа не менее Великие ВоЙны.
Те, кто после смерти не могут вспомнить, как их звали по игре, ибо игрового имени, равно как и самой игры, понимаемой как моделирование не-своей жизни, у них не было.
Не способные сказать, где именно они погибли – «ну, я пагиб, кода мы што-то штурмалули»... Те, кто уничтожают игровую реальность одним своим «Гыыыы», которое, подобно «Ку» в Кин-дза-дзе, заменяет им все остальные слова...
Да, это крайности. Да, большинство мастеров способно сделать так, что б игра сиих господ переварила. Но прикасаться к ним и иметь с ними дело, особенно – когда их больше 5 – бррр... Печально.


Рекомендации

НравитсяНе нравится

Комментарии (0)

  дать свой комментарий
порядок:
TopList
Кольцо сайтов по полевым играм.
Предыдущий Случайный Следующий
Каталог