Сайт свободных игровых коммуникаций поддерживается МГ Александр VI |
25.12.2002, Андреева Ольга Борисовна
Ничего специально организовывать не надо, надо обстановку благоприятную создавать. В первую очередь, своим же примером. Пример: Моргот принес мне две фляжки и запивку и предложил опробовать (что-то они там намешали). Взяла одну(40%), откушала, взяла вторую(70%), откушала. От запивки отказалась и даже не поморщилась. Чем снискала всеобщее уважение, хоть в дальнейшем пить отказалась вообще. Проще надо быть. Кстати, я когда всю эту гопу увидела в заезд, то испугалась. Примерно как ты, Филигончик на "кресте и мече", когда кому-то там палатку повредили. А, ничего, нормальные ребята, если с ними нормально, по-людски. Так что от мастеров, на мой взгяд не настолько и зависит, как сложатся отношения между людьми на полигоне. Не их дело всех мирить. Игроки должны относиться друг к другу с пониманием. Если 70% будет поступать так, то остальные 30% будут вести себя аналогично. А еще я этим ребятам пела. Не гоповские песни, а нормальную лирику, свою и чужую. Они слушали вместо того, чтобы идти разносить полигон. Всем было хорошо. Проблем не было. Они очень хорошие слушатели, если им создать настроение. Ну а теперь о самих играх. Для того, чтобы народу было чем заняться, игра должна быть интересной. На неинтересной скучно даже самым лучшим игрокам. Если мастер видит, что игрок не знает куда себя приложить, то стоит игроку дать квест (хотя бы дойти до главмастера за новым квестом, но все это должно быть в рамках игры). Пусть идет, выкручивается. А если мастер на игроков забил и только следит за боевкой или чипует оружие, то получается грустно. Еще раз повторю, надо быть внимательнее друг к другу. Тогда и праздно шатающихся не будет и нажирающихся до потери пульса тоже. Безусловно, если игрок скучает и не знает, чем занаяться - это его пролемы, НО (!), мне кажется что невсе умеют хорошо играть, не все иогут придумать себе дело. Иногда, если мастер не поможет хоть одним добрым словом, не подскажет, че заняться, куда пойти, то игрк может вообщеиз игры выпасть. Пример: Так иногда случается со мной. У меня порой возникают случаи деперссняка на играх. Ну хреново мне и все. без объяснения причин. Ввремя подвернувший мастер, намекнувший на то, что там де ты был бы очньдаже нужен, вырывает из дремоты и даетновые силы. Возможно, это связано с тем, что я делаю кабаки и, особенно под вечер, так выматываюсь, что плакать хочется. Но желание поиграть еще есть, а на то, чтобы придумать как, фантазия уже не срабатывает. На "Яблочном острове", мне просто не до игры было, 50 человек, одна помощница, которая все время куда-то сбегала, народ жрать просит, шашлыка там, пива, щей, картошки. Однако же Анет и Эна, видя мою коматозность, подошли и просто силком вернули меня в игру. За что им отдельное огромное спасибо. Мне кажется, что я достаточно доходчиво передала общую мысль в двух мессагах. Предыдущий Случайный Следующий Каталог |