Сайт свободных игровых коммуникаций поддерживается МГ Александр VI |
Должно формироваться снизу вверх. Каждый игрок должен иметь при себе аптечку первой необходимости, включающую в себя бинт, пластырь, анальгин, активированный уголь. При индивидуальных заболеваниях - средства от них. Капитан команды везет на полигон командную аптечку. В ней - резиновый жгут, анальгин в ампулах, набор таблеток в зависимости от болезней членов команды. Пинцет для вынимания клещей. Мастерская помощь используется лишь в случае крайней необходимости и неспособности команды решить своими силами возникшую проблему. Это: тяжелые травмы, переломы, повреждения глаз. Во всех других случаях, команда сама справляется с ситуацией, информируя мастеров о своих проблемах лишь в случае, если в нее вовлечены игроки других команд. Таким образом, медпомощь оказывается "снизу вверх" в зависимости от степени тяжести ситуации. Всю ответственность за игрока несет не мастер, а капитан команды, и именно он организует транспортировку, хотя может прибегнуть и к помощи мастерской группы. 2.Психологические проблемы: Проблемы связанные с психологией мастера решать не должны. Более того, на игре НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ психоотстойника. Для меня лично наличие оного свидетельствует о неуверенности мастерской команды. Любые пожизненные переезды игрок обязан (!) решать самостоятельно по жизни, любые игровые - это его экспа. Если в процессе решения игровых проблем (внешние признаки которых ничем не отличаются от пожизненных) вмешается мастер или психолог или еще кто-нибудь, зачастую достигается противоположный эффект. Поэтому любая проблема может быть решаема с третьими ... Предыдущий Случайный Следующий Каталог |