/ Форум
|
|
Знае те ли, в какую эпоху и в каком регионе была самая густая "каша" из интриг, политики и войн?
|
|
На мой взгляд - во времена II крестового похода на Ближнем Востоке. По этой то эпохе и будет игра "Святая Земля", сайт www.gulgroup.narod.ru С уважением, Арадан
Рекомендации
Комментарии (18)
Последние темы:
Знае те ли, в какую эпоху и в каком регионе была самая густая "каша" из интриг, политики и войн? | Ой, а как сравнивать-то? | Ну, если верить Гумилеву, | А оно надо? |
Все темы
|
Знае те ли, в какую эпоху и в каком регионе была самая густая "каша" из интриг, политики и войн? |
|
|
|
aradan,
31.03.03 15:12,
в ответ на:
aradan,
комментарий
28.03.03 13:59
|
|
Ха, Россия - это одна страна, а вот что бы там дествовало несколько политических и религиозных блоков, числом более пяти, да еще каждый - не монолитен, и исторически представлен несколькими силами? Кстати, я такой регио знаю! ;))) |
|
Ой, а как сравнивать-то? |
|
|
|
ninal,
02.04.03 12:30,
в ответ на:
aradan,
комментарий
28.03.03 13:59
|
|
Можно ту же Россию, но времен Александра Невского - куча мелких государств, Ливонский орден и Орда. Можно - любимую 30-летнюю войну рассматривать. Можно - итальянское Возрождение. Что имелось в виду? |
|
Ой, а как сравнивать-то? |
|
|
|
stavr,
02.04.03 18:44,
в ответ на:
ninal,
комментарий
02.04.03 12:30
|
|
Ничего подобного. Все означенное в полной мере имелось в Монголии конца 12- начала 13 века, а не в вонючей Европе, представляющей собой задворки цивилизации. Именно в Монголии тго времени рождалась Россия и наша нынешняя реальность. |
|
Ой, а как сравнивать-то? |
|
|
|
_kirill_,
02.04.03 20:22,
в ответ на:
stavr,
комментарий
02.04.03 18:44
|
|
>представляющей собой задворки цивилизации. :) >Именно в Монголии тго времени рождалась Россия и наша нынешняя реальность. Н-да, ну что выросто, то выросло..(правда, это вряд ли большой комплимент Монголии;), а впрочем дело вкуса. P.S.Sorry, за офтоп. |
|
Ой, а как сравнивать-то? |
|
|
|
kantor2,
02.04.03 21:07,
в ответ на:
ninal,
комментарий
02.04.03 12:30
|
|
Угу. Еще варианты, которые приходят в голову просто с ходу: - Греция после Пелопоннесской войны - Средиземноморье времен Ганнибаловой войны - конец Римской республики - восточное Средиземноморье после IV крестового похода - Балканы в конце XIV века - Франция времен религиозных войн - на закуску: юкатанские майя времен начала испанского завоевания :-) В общем, странный какой-то рекламный ход :-) |
|
Ну, если верить Гумилеву, |
|
|
|
ninal,
03.04.03 07:24,
в ответ на:
stavr,
комментарий
02.04.03 18:44
|
|
та Монголия находилась где-то в Сибири... Хотя я за давностью лет наверняка путаю... А именно смесь разных сил - это, скорее, монгольское завоевание Китая. |
|
Ой, а как сравнивать-то? |
|
|
|
aradan,
04.04.03 14:43,
в ответ на:
kantor2,
комментарий
02.04.03 21:07
|
|
Странный рекламный ход, говорите? На уже проверенно: на простое сообщение "будет игра такая-то" никто не реагирует! А теперь наша завязка: Имеется несколько мусульманских государств со своими проблемами, религиозными распрями и прочим, Несколько христианских государств в ТОМ ЖЕ РЕГИОНЕ, Несколько рыцарских орденов, блюдущих свои интересы, Два крестоносных войска, Ассасины Иерусалим - который считает себя европейским, Кочевники, прочая мелюзга |
|
Ну, если верить Гумилеву, |
|
|
|
stavr,
07.04.03 18:40,
в ответ на:
ninal,
комментарий
03.04.03 07:24
|
|
Увы, сударыня, та Монголия за восемьсот лет никуда не делась- где была, там и есть. И фактически в тех же границах. А завоевание Китая (или, точнее, империи Цзинь, ранее основанной чжурчженями-завоевателями на месте империи Ляо, еще ранее основанной киданями--завоевателями), привело к образованию очередной иноземной династии (Юань) до очередной перетрубации и смены вывески. Только и всего. И интересного там особо ничего не было. А истинный Сунский (южный) Китай монголы и не трогали, наоборот, в союзе были... |
|
Ой, а как сравнивать-то? |
|
|
|
kantor2,
07.04.03 20:39,
в ответ на:
aradan,
комментарий
04.04.03 14:43
|
|
Я согласен с Никой - рекламировать игру подобным образом пОшло. Настолько дешевые подначки даже при продаже коммерческих услуг смотрятся не слишком умно (вроде полутора десятков "первых русских настольных ролевых систем"), а полевки пока в этот разряд, вроде бы, не перешли. Вместо того, чтобы меряться интересностью игрового мира (занятие в любом случае дурацкое - вот кто-то, как мы тут увидели, не любит Западную Европу) можно сообщить о том, что, как и зачем вы собираетесь сделать на материале этого мира. Про крестовые походы можно сделать десятки самых разных игр и интересно нормальному игроку, собственно, какой будет ваша игра. Можно пытаться через художественные тексты передать стиль игры - тоже небессмысленный вариант. Конечно, если цель просто набрать побольше игроков, то можно рекламировать игру стоя и в гамаке, и это привлечет еще больше скандальной известности, но стоит ли идти этим путем? Впрочем, не от вас ли я слышал, что игроков нельзя набрать не привлекая ресурсы Нескучника? Из вашей "рекламы" об игре можно понять только то, что в ней будет упор на политику (верно ли это, кстати?). Негусто, прямо скажем. ... |
|
Знае те ли, в какую эпоху и в каком регионе была самая густая "каша" из интриг, политики и войн? |
|
|
|
aradan,
21.04.03 16:36,
в ответ на:
aradan,
комментарий
28.03.03 13:59
|
|
Yt Не от меня. А подобная, согласен, сомнительная, реклама была сделана потому, что на простые объявления типа "будет игра такая-то" никто просто не реагирует! Интереснее ругать Филигона. К тому же я ни с кем не мерялся - я высказал свое мнение, и обосновал, почему мы делаем игру по этой эпохе. Арадан. |
|
Знае те ли, в какую эпоху и в каком регионе была самая густая "каша" из интриг, политики и войн? |
|
|
|
kantor2,
24.04.03 19:05,
в ответ на:
aradan,
комментарий
21.04.03 16:36
|
|
И в самом деле, не от вас, прошу прощения. Вы просто сказали, что там бываете. Но мне всё равно кажется, что вы неправильно ставите проблему. Прежде всего, я до сих пор не встречался с игрой, которая совсем никого не заинтересовала. Если ваша игра - тот самый уникальный пример, то в консерватории надо, конечно, что-то менять, но, вероятно, не рекламу в первую очередь. Если же, что мне кажется более вероятным, ваши слова - художественное преувеличение, и вы просто сталкиваетесь с общей для всех игр проблемой недозаезда, то стоит, как мне кажется, очень серьезно задуматься, какой ценой ее можно решать, а какой - не стоит. Реклама подобная этой, как вы могли убедиться уже даже из этого треда, многих приличных людей просто оттолкнет. В любом случае, даете вы такую или иную какую-то рекламу или нет, игроков придется приглашать в индивидуальном / командном порядке, а не только через объявления. Или у вас к набору игроков подход чисто количественный, а кто и на каких ролях - всё равно? Тогда я просто скажу, что это не очень эффективный ход даже для этого. ... |
|
А оно надо? |
|
|
|
lensky,
06.05.03 22:09,
в ответ на:
aradan,
комментарий
21.04.03 16:36
|
|
Ну, не знаю. Вот Вы написали свою "хитрую" рекламу. У меня лично она вызвала отвращение, почти как реклама пива "Клинское". До степени нежелания знакомиться ни с какими дополнительными материалами. Может, конечно, и к лучшему для нас обоих... В общем, есть не столь геростратовы методики... |
Кольцо сайтов по полевым играм.
Предыдущий Случайный Следующий Каталог
|