/ Форум
|
На мой взгляд - во времена II крестового похода на Ближнем Востоке. По этой то эпохе и будет игра "Святая Земля", сайт www.gulgroup.narod.ru С уважением, Арадан
|
Знае те ли, в какую эпоху и в каком регионе была самая густая "каша" из интриг, политики и войн? |
|
|
|
aradan,
31.03.03 15:12,
в ответ на:
aradan,
комментарий
28.03.03 13:59
|
|
Ха, Россия - это одна страна, а вот что бы там дествовало несколько политических и религиозных блоков, числом более пяти, да еще каждый - не монолитен, и исторически представлен несколькими силами? Кстати, я такой регио знаю! ;))) |
|
Знае те ли, в какую эпоху и в каком регионе была самая густая "каша" из интриг, политики и войн? |
|
|
|
aradan,
21.04.03 16:36,
в ответ на:
aradan,
комментарий
28.03.03 13:59
|
|
Yt Не от меня. А подобная, согласен, сомнительная, реклама была сделана потому, что на простые объявления типа "будет игра такая-то" никто просто не реагирует! Интереснее ругать Филигона. К тому же я ни с кем не мерялся - я высказал свое мнение, и обосновал, почему мы делаем игру по этой эпохе. Арадан. |
|
Знае те ли, в какую эпоху и в каком регионе была самая густая "каша" из интриг, политики и войн? |
|
|
|
kantor2,
24.04.03 19:05,
в ответ на:
aradan,
комментарий
21.04.03 16:36
|
|
И в самом деле, не от вас, прошу прощения. Вы просто сказали, что там бываете. Но мне всё равно кажется, что вы неправильно ставите проблему. Прежде всего, я до сих пор не встречался с игрой, которая совсем никого не заинтересовала. Если ваша игра - тот самый уникальный пример, то в консерватории надо, конечно, что-то менять, но, вероятно, не рекламу в первую очередь. Если же, что мне кажется более вероятным, ваши слова - художественное преувеличение, и вы просто сталкиваетесь с общей для всех игр проблемой недозаезда, то стоит, как мне кажется, очень серьезно задуматься, какой ценой ее можно решать, а какой - не стоит. Реклама подобная этой, как вы могли убедиться уже даже из этого треда, многих приличных людей просто оттолкнет. В любом случае, даете вы такую или иную какую-то рекламу или нет, игроков придется приглашать в индивидуальном / командном порядке, а не только через объявления. Или у вас к набору игроков подход чисто количественный, а кто и на каких ролях - всё равно? Тогда я просто скажу, что это не очень эффективный ход даже для этого. ... |
Кольцо сайтов по полевым играм.
Предыдущий Случайный Следующий Каталог
|