10 лет online
Сайт свободных игровых коммуникаций
поддерживается МГ Александр VI
[карта сайта] [login] [настройки] [ пользователь : инкогнито ] [01.02.25]
Имя:
Пароль:
 
Зарегистрироваться
Забыли пароль?

Написать редакторам
/ Форум
комментарий   Конвенция безопасности игр Зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность подписки вид для печати
Рекомендации: +:0     :0

КОНВЕНЦИЯ ИГР.

Данная конвенция является добровльной, мастерские группы по собственному желанию заявляют соответствие игры Конвенции, после чего обязаны соблюдать ее положения.
Игроки, едущие на конвенционную игру берут на себя обязательства ее соблюдения, в противном случае могут быть удалены с полигона.

I БЕЗОПАСНОСТЬ

1 ФИЗИЧЕСКАЯ БЕЗОПАСНОСТЬ
1. Игры с жесткой боевкой
Это исторически и близкие к ним по духу игры, ориентированные на клубы исторического фехтования.
Преимущественное оружие – дюраль, так же текстолит. Дерево для клинков не допускается.
Наконечники древкового оружия должны максимально соответствовать историческим аналогам, при этом выполняться из травмобезопасных материалов.
Натяжение луков и арбалетов – до 20 кг.
Для игроков, участвующих в боевых столкновениях обязательно наличие защитного снаряжения, игрок без шлема не имеет права пользоваться оружием. В случае вооруженного столкновения бойцу/бойцам должно быть предоставлено время на надевание защитного снаряжения, обязательно включающеего в себя шлем, способный выдержать прямой удар дюралевого меча.
Исключительный случай, при котором может быть не предоставлено время на надевание защитного снаряжения - бой внутри города, возникший внезапно, в результате непредвиденных обстоятельств или покушения, так же иные случаи "кулуарного" убийства, пусть и с применением тяжелого оружия.
При этом, если жертвы нападения, успели организовать оборону, им необходимо предоставить возможность надеть защитное снаряжение, не увеличивающее их боевых характеристик (нельзя брать иное оружие, щиты и прочее), и не дающее никаких бонусов по хитам или защите (то есть снаряжение выполняет роль пожизненного протектора, а не доспеха).
В случае использования плав.средств игрокам запрещается находится в них в доспехах - доспехи перевозятся как груз, при высадке объявляется локальный "тайм стоп", позволяющий надеть доспехи.

Пример – Волки Одина

2. Игры со стандартной боевкой

Игры «командного» типа, по различным, в том числе и историческим сценариям.
Дюраль и иные сплавы для клинков ЗАПРЕЩЕН.
Основной материал клинков – текстолит.
Наконечники древкового оружия, лезвия топоров, алебард и подобного должны иметь эффективное смягчение, даже ценой ухудшения внешнего вида.
Для сражающихся желательно защитное снаряжение, и в первую очередь – шлемы.
Шлемы ОБЯЗАТЕЛЬНЫ для щитоносцев, для первых трех рядов при штурмах укреплений.
Обязательна защита глаз в виде защитных очков или сеток (в т.ч. как элементов забрала) при штурмах укреплений, при массовых боевках.
Натяжение луков – до 15 кг.

3. Игры с мягкой боевкой.

Игры индивидуального отыгрыша, с малым количеством боевки.
Особо высокие требования к безопасности оружия (вес, диаметр скугления лезвия, острия, качество смягчения на ударном оружии)
Дюраль и иные сплавы для клинков категорически ЗАПРЕЩЕН.
Основной материал клинков – дерево, текстолит.
Наконечники древкового оружия, лезвия топоров, алебард и подобного должны иметь эффективное смягчение, даже ценой ухудшения внешнего вида.
Требования к оружию в таких играх - на предмет травмобезопасности должны быть особо высокими, так как чрезвычайно высока вероятность сражений и поединков, незащищенных доспехом людей.
Натяжение луков – до 15 или 10 кг на усмотрение мастера, особо тщательная проверка стрел.
(пример – «Ящик Пандоры» по Греции, «Роман Плаща и Шпаги»).

2. ПСИХОЛОГИЧЕСКАЯ БЕЗОПАСНОСТЬ
1. Игры, влияющие на сознание
Это игры «глубокого погружения», «вживания», мистериалки и игры,
Где в том или ином виде проводятся «эксперименты».
Мастера обязаны заранее предупредить участников о типе игры.

Крайне желательно наличие КВАЛИФИЦИРОВАННОГО психолога, в случае его отсутствия игроки должны быть предупреждены заранее.

Пример – Сильм-экстрим

2. Игры, ограниченно влияющие на сознание.

Игры индивидуального отыгрыша, основанные на импровизации.

Мастера обязаны предоставить «психоотстойник» - место, в котором человек может выйти из игры, попить чай, потрепаться на отвлеченные темы и т.п.
Это может быть костер полигонки, мастерятника – при наличии в оном незанятого непосредственным управлением игрой человека (костровой и подобное). Психолог не обязателен

Пример – игры Вероники Батхан

3. Игры, полностью безопасные

Игры командного типа, игры, ориентированные на боевку.

Желательно наличие отрезвителя для излишне «разгоряченных» боем или\и алкоголем участников.

ВНИМАНИЕ – психолог, работающий на игре должен быть только профессиональным, и со знанием специфики игр, непрофессиональный (или полупрофессиональный) психолух опасен .

II МАСТРЕРЕНИЕ

1.ВОЗДЕЙСТВИЕ НА ИГРУ

1. Игры с жестким контролем
Мастера могут осуществлять прямое воздействие на игру («мастерский произвол»).
Путем изменения игровой действительности, отмены или прекращения совершающихся или уже совершенных действий, оказывать иное воздействие.

Игры мистериалки, исторички с жестким сюжетом.

Пример – 4 эпоха (2002 год, полигон Рузское водохранилище), игры клуба Тирион, мастерской группы Белгарата.

2. Игры со стандартным контролем
Мастера могут оказывать опосредованное воздействие на игру с помощью игротехнических персонажей, информации, стихийных бедствий и эпидемий.
Мастер не вправе отменять свершившиеся факты или указывать игрокам, как им действовать («а сейчас вы радостно сдадите свой город! Радости не вижу!»)

Это большая часть ролевых игр различного типа

3. Игры свободного действия.
Мастерское воздействие на таких играх не предусмотрено.
Пример – «Ненаписанные сказки» «Том и Джил» Вероники Батхан

Отсутствие мастерского вмешательства не отменяет полигонной команды, врачей и прочего

2. ТРЕБОВАНИЯ ПО АНТРУРАЖУ

1. Игры с высокими требованиями
Это игры-реконструкции каких либо событий, исторических или выдуманных.
От участников требуется максимально точное воспроизведение деталей антуража, желательно максимальное соответствие по используемым материалам костюма/доспеха не должно быть синтетики (смесовые ткани допускаются), синтетических цветов, дюраля и оцинковки в доспехах, костюмы, оружие и доспехи должны соответствовать заданной эпохе.

2. Игры со стандартными требованиями
Это обычные игры.
От участников требуется внешнее соответствие костюма/оружия/доспехов отыгрываемым событиям, если есть историческая привязка – то +/- 100 лет к историческому моменту.
Можно использовать ненатуральные ткани, элементы одежды других эпох (в т.ч. современные), если они явно не выделяются в костюме персонажа, напр. черные брюки при длинной верхней одежде (рубаха, камзол, туника и т.п.), можно использовать современную обувь, если она не дисгармонирует с образом персонажа.
ЗАПРЕЩАЕТСЯ использовать цветные (не черные) джинсы, брюки с карманами на брючинах, кроссовки, неприкрытые обмотками ботинки с высоким берцем, банданы с современным рисунком, кепки, использовать в качестве внешней современную одежду.

Костюм должен быть зрительно антуражен с 5 метров.

3. Иры с низкими требованиями.
Игры, ориентированные на новичков.
Необходимо наличие минимального костюма, указывающего на принадлежность к образу (туники, плащи), для рыцарей – коты, для монахов – рясообразие, для дам – платья или костюмы в «охотничьем» стиле. Одежда должна быть нейтральных, естественных цветов.
Запрещается использовать камуфляж, одежду кислотных и других синтетических цветов, разгрузочные жилеты, иную одежду, однозначно индецифицируемую как современная.

Костюм должен быть зрительно антуражен с 15 метров.

3. ТРЕБОВАНИЯ ПО ОТЫГРЫШУ

1. игры с высокими требованиями

Персонаж всегда находится в состоянии игры, все его слова и действия, кроме оговоренных случаев (поход за водой, в туалет и подобное) совершаются по игре.
Игроки должны адекватно, а не формально отыгрывать своего персонажа.

2. игры со средними требованиями
Как правило, это игры командного типа, часть магичек, игры для новичков.
Допускается нахождение вне образа внутри лагеря, обращения «по жизни» и «по игре» отдельно (например, для уточнения статуса), возможно упрощенное исполнение религиозных обрядов.

3. игры с низкими требованиями

Это «боевки» «маньячи», и иные игры действия
Минимальные требования к костюму, игроки должны соблюдать субординацию и четко понимать сословные отличия. Упрощенная система оправления религиозных обрядов.


 первые 20 первые 20  

Рекомендации

НравитсяНе нравится

Комментарии (31)

  дать свой комментарий
порядок:

Последние темы: Конвенция игр - на Зилантконе | Конвенция безопасности игр | Психотстойник? | Психотстойник, или где можно отдохнуть | Все темы

комментарий   Конвенция безопасности игр дать свой комментарий
  lemming, 28.06.03 14:34, в ответ на: aradan, комментарий 21.04.03 15:43
  Добрый день.
Уважаемый Арадан, что в вашей Конвенции подазумевается под понятием "игр, ориентированных на новичков"?
Первые игры оставляют самые яркие впечатления, нет еще ощущения рутины, но есть лес и сказка. И часто на своей первой/второй игре человек играет так искренне, как никогда, вернее, как никогда уже не сыграет.
Корректно ли в таком случае не допускать, но как известный факт декларировать низкие требования к внешнему антуражу? Все-таки с 15 метров в лесу рассмотреть что-то кроме контура фигуры трудно. Или "детям и так сойдет"?
Возможно, что под "новичками" подразумевались не игроки, но мастера.
Также возможно, к подобным вопросам вы, как мастер с большим стажем, уже привыкли и считаете их слишком тривиальными. В таком случае приношу свои извинения.
Заранее благодарю за ответ.
Лемминг ...

комментарий   Конвенция безопасности игр дать свой комментарий
  posadnik, 30.06.03 06:26, в ответ на: aradan, комментарий 17.06.03 13:18
  Слюшай, дарагой таварисч Арадан, у тебя найдется время мне отбить мыло, чтобы забить стрелку в период ~18 июля - 10 августа? (я тогда буду на порядок мобильнее по вечерам) Есть у меня идейки, числом несколько, из этого круга проблем, которые мы с тобой на пару могли бы забабахать в сентябре, у одного меня ни сил, ни административного ресурса, ни авторитета не хватит. Есть маза за лето все просчитать, а потом в сентябре начать полугодичный цикл подготовки к сезону-2004. Некоторые мероприятия я уже здесь обсуждал, некоторые - нет.

комментарий   Конвенция безопасности игр дать свой комментарий
  blacky, 06.07.03 07:31, в ответ на: paroldurak, комментарий 21.04.03 20:28
  Скажу только насчёт одного: закрытости игр.
Бред, причём бред самого низкого пошиба.
Закрытая игра возможна ТОЛЬКО в помещении.
Ибо ни одна мастерская группа, даже все они вместе взятые не смогут оплатить ОФИЦИАЛЬНУЮ аренду 5 и более гектаров леса. А ведь только это может обеспечить 100% уверенность в том, что ни один нежелательный элемент не проникнет на место проведения великого таинства Игры:-)
Также нужно ещё будет потратить энное колличество денег на элементарную ограду, чертить план с геодезическими выкладками, чтобы точно понимать и Вам и нежелательным элементам где-же тут ходить низзззззя.:-)
Элементарно не хватит бабулек:-)
Но даже тема не в этом.
Насколько мне известно ни одна МГ даже не зарегистрированна.
Это как минимум тысчонки 4 нужно:-)
Всего 4 тысячи рублей, но никто пока не зарегистрен, не так ли??:-)
Или заплатить 300-400баксов за то, чтобы побегали за тебя:-).
Откуда такие деньги найдутся, тем более у людей, для которых гречка -непозволительная роскошь на игре и для которых помойка - кладезь ролевого прикида:-)
Удачи в маниловщине.
Андрей ...

комментарий   Конвенция безопасности игр дать свой комментарий
  mei, 08.07.03 12:46, в ответ на: aradan, комментарий 21.04.03 15:43
  Мне многое нравится в этом тексте. Но не в качестве "конвенции", тем более - безопасности. Скорее - КЛАССИФИКАТОР это. А классификация штука полезная - когда сам понимаешь, что и для кого делаешь, или на что, собственно, едешь - геморроев становится в два раза меньше. И обоснованность послеигровых претензий, опять-таки - "Я от игры ждал не этого!" - если указано в концепте игры, что это мистерия - не ждите боевки на выигрыш. Если заявлен свободный сюжет - не обижайтесь, что "все не по книге". Нужная вещь. И, на самом-то деле, уже реально работающая - просто на интуитивном уровне, безо всяких документов.  ...

комментарий   Конвенция безопасности игр дать свой комментарий
  korovka1, 09.07.03 05:08, в ответ на: aradan, комментарий 21.04.03 15:43
  Андрею Виленскому,
1. зарегистрированных клубов и МГ по стране много (я знаю более 15-ти)
2. полигоны реглярно арендуются, как на маленькие игры, так и на большие (из последних примеров известных лично мне ХИ2000, ХИ2001, ХИ2002, ХИ2003 - стоит это вполне разумные деньги (кажется аренду полигона обещала на свою игру Ника Батхен)
так что прежде чем пыхать сарказмом проверьте свою информацию

комментарий   Конвенция безопасности игр дать свой комментарий
  blacky, 11.07.03 02:31, в ответ на: aradan, комментарий 21.04.03 15:43
  Алексей
Вы учите меня корректности - прекрасно:-)
Чтож, дабы не быть голословным расскажите мне какие из МГ, а не клубов зарегистрированы официально а также в какой организационно-правовой форме они существуют.
Далее есть у меня подозрение, что Вы путаете банальную взятку за то, чтобы никто не мешал с официальной арендой.
Таки это большая разница:-)
И официальная аренда даже мааааааленького кусочка земли это такое количество документов и согласований:-)
Так что есть у меня подозрение, что как только мы перестанем в лучших традициях, увы, нашего народа путать понятия: взятка и официоз - мы сразу придём к взаимопониманию.
Удачи. Андрей ...

комментарий   Конвенция безопасности игр дать свой комментарий
  aradan, 11.07.03 10:00, в ответ на: mei, комментарий 08.07.03 12:46
  У Р А А А!!!!!!!! Я ее для этого и писал! Что бы заявляя Игру, можно было ее удобно и ЕДИНООБРАЗНО отпозиционировать по основным пунктам - и именно так, как хотят видеть ее мастера.
А игрокам гораздо проще соорентироваться и понять, что это за игра, подходит ли им персонально, или нет (не хорошая-плохая, а подходит-нет, это разные вещи дивному эльфу нечего делать на Волках Одина, а вот на мистерии, хотя бы и по сагам - запросто). Арадан.

комментарий   Конвенция безопасности игр дать свой комментарий
  aradan, 11.07.03 10:04, в ответ на: blacky, комментарий 11.07.03 02:31
  На память я не помню, какие именно документы необходимо предсавить, но точно знаю, что бы арендовать участок леса в подмосковье нужно оформлять это в Москомприроде, в москве, откуда спускают бумагу в область (алучше взять бумагу, и самому отвезти).
Оформляется это как неофициально культурно-массовое мероприятие (турслет). Официально зарегистрированных клубов я знаю два - один в Краснознаменске - при доме творчества юных (дом пионеров), второй - в подольске, при районном ДК, кстати последний активно участвует в жизни города, во всех мероприятиях, а за это им не только предоставили помещение, но и даже немного инструментов.
Есть и другие клубы, о существовании которых я слышал, но лично знаком только с этими двумя. Арадан ...

комментарий   Конвенция безопасности игр дать свой комментарий
  aradan, 11.07.03 10:17, в ответ на: lemming, комментарий 28.06.03 14:34
  фраза начинается так "как правило, это игры, ориентированные на ...",
а уже далее "новичков" "реконструкторов или что-нибудь еще.
Так свои игры позиционируют сами мастера, есть такая дурная традиция, делить игры для старых и новых, но коль она есть, она и включена в данную конвенцию. Конвенция - это в чем-то каталогизатор, по которому можно позиционировать свою Игру до ее начала, во время Игры - указывать на нее сильно выпадающим "за рамки" игрокам, или игрокам - указывать мастерам, что тут они неправы (такое тоже может быть, сам столкнулся со случаем "мне нравиться, какой они обряд сейчас делают, поэтому мастерской волей запрещаю нападать! а кто будет шуметь - пойдет в мертвятник!" - была бы Игра позиционирована как со средним уровнем мастерского вмешательства - такое было бы затруднительно, ибо не только игроки должны придерживаться каких-либо правил, но и мастера, и в этом случае "Конвенция" является документом ответственности мастеров перед игроками). Арадан ...

комментарий   Психотстойник, или где можно отдохнуть дать свой комментарий
  torso, 29.07.03 05:51, в ответ на: aradan, комментарий 12.05.03 09:49
  Полигонная команда приглашает к своему костру..... и психолог у нас тоже есть....
Торсо

комментарий   Конвенция игр - на Зилантконе дать свой комментарий
  aradan, 03.11.03 14:38, в ответ на: aradan, комментарий 21.04.03 15:43
  Данная Конвенция выносится на обсуждение на форуме игротехники на Зилантконе. Арадан

 первые 20 первые 20  
TopList
Кольцо сайтов по полевым играм.
Предыдущий Случайный Следующий
Каталог