10 лет online
Сайт свободных игровых коммуникаций
поддерживается МГ Александр VI
[карта сайта] [login] [настройки] [ пользователь : инкогнито ] [01.02.25]
Имя:
Пароль:
 
Зарегистрироваться
Забыли пароль?

Написать редакторам
рубрика   Статьи и тексты / Все материалы Зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность подписки вид для печати
ссылка вовне   Петр Скулачев. "Шестеренка ролей" комментарии дать свой комментарий
  Комментарий: Несмотря на то, что это один из самых первых материалов – попытке методически осмыслить процедуру создания ролевой игры, он же является и самой фундаментальной работой в области сюжета и сюжетотехники.
Потом было разработано множество других подходов, и сейчас разрабатывается и еще впереди много интересного. Но мне кажется, как любой художник может реализовываться от реализма до авангардизма и дальше, но базовое образование – т.е. умение рисовать круг, квадрат, линию, - у него должно быть. Так и с шестеренкой, можешь пытаться делать мистерии, сказки, бессюжетки, инсталляции, глубокие погружения, реконструкции..., но шестеренку знать надо. И уметь пользоваться. Как таблицей умножения.
Замечу, что, держа в уме базовый принцип, инструмент становится источником практически неисчерпаемым. Что я для себя вынес, когда начал с ней работать:
o Связей должно быть две и больше, т.е. каждый персонаж должен иметь «вилку» минимум из двух возможных вариантов действий;
o В шестеренку как отдельные субъекты необходимо включать артефакты (в тексте приведен пример про поросят и волка – там еще должен быть домик);
o Для меня шестеренка становится неудобной при числе субъектов более 25-ти, и я стал их объединять в группы, связывать между собой уже группы субъектов (игровые точки, социальные слои, различные психотипы) – но видел раз (уж не помню в каком Орк-клубе шестеренку на более ста субъектов)
o Прописывать только играбельные сюжетные связи – семейные отношения не играют, отношения вокруг власти играют и т.д.
11.12.2006
http://www.alexander6.ru/alexander6/40992

ссылка вовне   Проект «Акмеология школы родной культуры»
  Учебно-методический комплекс
сетевой программы для образования взрослых по специальности
«Организатор палаточных военно-исторических детских лагерей»
инновационного центра повышения квалификации
10.12.2006
http://www.rps.tver.ru/doc/umk_adults.doc

текст   Стимульная школа ролевого моделирования
  Гена Глазунов. УДОВЛЕТВОРЕНИЕ И УДОВОЛЬСТВИЯ. Методы стимуляции игроков на Игру.
10.12.2006

текст   РИ "Сварожичи" ...2 часа подготовки - 9 часов на игру...
  Если быстро то может быть и неплохо.
Торгашов Денис.
Время придумывания - игры - 40 минут
Время подготовки 1час 20 минут (сертификаты, разметка полигона, подготовка
игротехники, игровые документы, правила, спел буки).
Количество мастеров и игротехов -1 человек - ну и заколебался же я.
Использовалось много стандартных ходов и моделей - но что касаемо костяка игры сюжетных линий, персонажей и открытий - все новое само собой.
Время подготовки игроков (загруз, командные водные, консультации и оглашения правил, раздача слонов и игровой техники) - 1 час.
Время чистой игры 9 часов (вечер и ночь).
10.12.2006, Торгашов Денис

текст   Функции устойчивого общества
  Кожаринов, Торгашов, Головацкий
09.12.2006, Торгашов Денис

ссылка вовне   "Технология группы"
  Заметки из области социальной психологии
неформальных групп
М.Б.Кордонский
В.И.Ланцберг
Одесса - Туапсе 1996
09.12.2006
http://www.paco.net/~indexless/tg/

ссылка вовне   Фэнтези онлайн
  09.12.2006
http://fantasy-online.ru

текст   Мастодонт в посудной лавке комментарии дать свой комментарий
  10.12.2006

ссылка вовне   Ролевые игры в Беларуси
  07.12.2006
http://rpg.by/

текст   РИ "Долина Первоцвет" (полигонная 10 дневная РИ для детей)
  РИ "Долина Первоцвет" - для детей, продолжительность 10 дней
Торгашов Денис
Виноградов Саша
07.12.2006, Торгашов Денис

текст   Аукцион ролей
  Мальцева О.С., Дудорова Л.Ю.
07.12.2006

текст   Моделирование науки в РИ
  Сидоренков Валера
07.12.2006

текст   РИ "Глубина"
  Сидоренков Валера
07.12.2006

текст   Многоэтапное моделирование генетики
  Тишин Сергей
07.12.2006

текст   Химические войны (маленькая дидактическая игра для школьников)
  Борисов Сергей и Тишин Сергей
07.12.2006

текст   Символьная школа ролевого моделирования
  Торгашов Денис (Впервые опубликовано в альманахе «Мастера» 2001г.)
07.12.2006, Торгашов Денис

текст   Театральная школа ролевого моделирования
  Кожаринов Михаил Юрьевич(Впервые опубликовано в альманахе «Мастера» 2001г.)
07.12.2006, Кожаринов Михаил Юрьевич

текст   Психологические возможности развития ролевой игры
  Москвичев Слава
(Впервые опубликовано в альманахе «Мастера» 2001г.)
07.12.2006

ссылка вовне   Астрахань ролевая
  06.12.2006
http://www.astrpg.ru

текст   Судьба России в наших играх комментарии дать свой комментарий
  05.12.2006

 первые 20 первые 20 следующие 20 следующие 20 
TopList
Кольцо сайтов по полевым играм.
Предыдущий Случайный Следующий
Каталог