/ Форум
|
|
Полигонная команда
|
|
Я хочу сказать следующее: при последовательном выключении из зоны беспокойтсва игроков всех аспектов обеспечения жизнедеятельности в лесу, - что останется? Павильонка в парке. Так не проще ли тогда забить на выезды на полигоны, арендовать летом на более длительной основе соток двадцать-сорок-шестьдесят, ежегодно засеваемых плохо вытаптываемой травой, и играть в долговременных деревянных постройках, как это делают в пэйнтболе, - не связываясь ни с палатками, ни со всей этой фигней насчет идейных вопросов, нравов, отношений внутри движения и т.п.? А если тебя это лишает игры - это проблема твоя, что ты не можешь нанять повара к костру, или мастера, который гладко сделал на бумаге, но забыл про овраги - что люди иногда едят, пьют и спят?
Рекомендации
Комментарии (13)
Последние темы:
Для некоторых игр проще и полезнее проводить их в Доме Отдыха, например | Полигонная команда |
Все темы
|
Полигонная команда |
|
 |
| |
_kirill_,
21.07.03 12:22,
в ответ на:
posadnik,
комментарий
21.07.03 11:49
|
| |
А по мне - так это замечательно! Стабильный полигон с постройками, с питьевой водой, обустроенным бытом...-мечта!! Я, конечно, извиняюсь, но это просто чудо, что "Дикий огонь" прошел нормально, учитывая насколько отвратительный там был полигон, подходящий более всего для съемок "Последнего героя":\~... Смысл поездки на игру - игра, а не борьба с природой:). И я не думаю, что если играть будет комфортно, движение потеряет некие специфические (и при этом ценные) внутренние отношения. Другое дело, что это потребует ощутимых финансовых затрат, но - "хорошо" никогда дешево не бывает. И это вопрос мотивации - кому и для чего игры нужны, - если это отдых, то стабильный обустроенный полигон - идеальное решение. ... |
|
Полигонная команда |
|
 |
| |
posadnik,
21.07.03 12:33,
в ответ на:
_kirill_,
комментарий
21.07.03 12:22
|
| |
Но я, например, НЕ хочу отдельно отдыхать на игре и на природе. Кстати, не провести ли опрос - согласны ли игроки подобным образом разделять отдых. Интересно, сколько будет желающих. |
|
Для некоторых игр проще и полезнее проводить их в Доме Отдыха, например |
|
 |
| |
posadnik,
21.07.03 12:37,
в ответ на:
ninal,
комментарий
21.07.03 12:23
|
| |
Да нет, наверное. Мне, например, хватает денег на многое, помимо прокорма и покупки книг. Но я, честно говоря, думал, что мы обсуждаем игру БРИГовского типа, а не МИГ и не павильонки. И если вопрос встанет так - полигонная команда предлагает всем желающим услуги по полному административному сопровождению играющей команды - то я пас. Count me out. Уйду пастись поближе к природе. |
|
Полигонная команда |
|
 |
| |
ogrishina,
21.07.03 12:52,
в ответ на:
posadnik,
комментарий
21.07.03 11:49
|
| |
Мастер в данной ситуации вообще не причем. Дело в напряженности игры и плотности событий для конкретного персонажа - предсказать это удается нечасто. И это уже мой выбор (а не мастера) - бежать и крутиться в игре, или говорить: "ну все, мне пора готовить обед". И выключиться из игры на пару часов. Игра-то меня ждать не будет. |
|
Полигонная команда |
|
 |
| |
ogrishina,
21.07.03 12:57,
в ответ на:
_kirill_,
комментарий
21.07.03 12:22
|
| |
Это еще не самый плохой полигон. Лес там в принципе был (на дрова так уж точно сушняка хватало) и вода, в принципе была (качество - это другой вопрос, но после таких дождей - не удивительно). Дорога? Тоже проходима (я по ней в платье до пят ходила, и ничего, платье живо). Что-то я не слышала ни на игре, ни после, что кто-то из-за дороги не смог куда-то дойти. На ХИ-94 у нас вода была в получасе ходьбы (в один конец), а на саратовском полигоне в качестве дров только дуб и осина... Если покопаться в памяти, можно и еще хуже полигон вспомнить... |
|
Полигонная команда |
|
 |
| |
ogrishina,
21.07.03 13:09,
в ответ на:
posadnik,
комментарий
21.07.03 11:49
|
| |
Есть тип игр, для которых удается включить пожизненные особенности жизни в лесу в игру. Есть другой тип, в которых это не то чтобы невозможно (поскольку такие игры проводятся), но очень сложно и вызывает немало споров (к примеру, изрядно надоевший спор об участии "высоких коронованных особ" в организации жизни в лесу). На хоббитских выпасть на час-другой из игры практически всегда возможно (пусть и не по часам). А если игра длится полтора-два дня? А ведь сейчас таких игр - большинство - игры с пятницы по воскресенье, когда часть игроков приезжает в пятницу после работы, а другая снимается в воскресенье с утра, чтобы успеть к вечеру домой? ... |
|
Полигонная команда |
|
 |
| |
ogrishina,
21.07.03 13:15,
в ответ на:
posadnik,
комментарий
21.07.03 12:33
|
| |
Кстати, действительно может оказаться очень интересно. Только надо сформулировать так, чтобы было понятно. Сформулируешь - сделаем опрос. |
|
Полигонная команда |
|
 |
| |
_kirill_,
21.07.03 19:42,
в ответ на:
ogrishina,
комментарий
21.07.03 12:57
|
| |
>Это еще не самый плохой полигон. >Если покопаться в памяти, можно и еще хуже полигон вспомнить... Безусловно!!:) Вот именно поэтому, постоянный полигон - нормально обустроенный - это выход. Это возможность создания комфортных условий для игры и отсева тех, кого на игре быть не должно. |
|
Полигонная команда |
|
 |
| |
posadnik,
22.07.03 08:07,
в ответ на:
ogrishina,
комментарий
21.07.03 12:52
|
| |
Знаешь, не понта ради - но почему у меня, когда я на слете "Второго канала" в свое дежурство готовил обед на всю оргкомитетовскую ораву - три полных столовских бака - уходило в лучшем случае час? Естессно, за минусом воды, которую уже приносили сразу и с запасом, за минусом дров, которые запасли сразу и с запасом - но ведь это не бином Ньютона, ехать на игру с емкостью для воды и заранее думать о дровах?! |
|
Полигонная команда |
|
 |
| |
posadnik,
22.07.03 08:09,
в ответ на:
ogrishina,
комментарий
21.07.03 13:09
|
| |
Интересно, а как выфкручиваются высокопоставленные особы в высокопоставленнных прикидах где-нибудь на "Тоже битве"? Так и выкручиваются. См. Статью Токайриша о ТБ-2000 (или 2001?) на Тоже Городе. |
|
Полигонная команда |
|
 |
| |
ogrishina,
22.07.03 10:36,
в ответ на:
posadnik,
комментарий
22.07.03 08:09
|
| |
Во-первых, "надоевший спор об участии "высоких коронованных особ" в организации жизни в лесу" к прикидам не имеет отношения (мне прикид в лесу не мешает. Вообще длинная широкая юбка в лесу удобнее самых удобных штанов). Там часть народа утверждала, что упомянутые особы не должны участвовать в хозяйственной деятельности. Вообще. Дабы не ронять достоинства. Ну и в таком духе. Последний всплеск был на форуме Дикого огня незадолго до игры. Кстати, там активно ставились в пример реконструкторские фестивали. В результате дошли до того, что насилие моделировать не надо, а надо прямо так по жизни. Кому интересно это читать (или обсуждать) - плз на форум Дикого огня. Здесь эта тема будет оффтопиком, предупреждаю сразу. Во-вторых, в упомянутой статье (она на ТГ одна про ТБ, автор не указан) сей вопрос не освящается. Если это не та статья, то можно ссылочку? ... |
|
Для некоторых игр проще и полезнее проводить их в Доме Отдыха, например |
|
 |
| |
aradan,
23.07.03 06:06,
в ответ на:
posadnik,
комментарий
21.07.03 12:37
|
| |
Я, наверное, тупой, но что такое МИГ и БРИГ? Вот уже лет десять, если не больше, играаю, а до сих пор не понял. И насчет постоянного строяка - а это удобно! Это может подтвердить каждый, кто играл на клинском полигоне - там есть две крепости, оставшихся с ХИ99, так они до сих пор стоят, и весьма неплохие крепости! Зато насколько удобнее заехать в пятницу, подремонтировать крепость и начать играть, чем ночью коряциться, изготовляя загородку, бо отпрашиваться с работы на пятницу, что бы выехать в четверг на строяк не всегда получается. К тому же данные крепости строили не один день, вот и стоян несколько лет. Арадан ... |
Кольцо сайтов по полевым играм.
Предыдущий Случайный Следующий Каталог
|