10 лет online
Сайт свободных игровых коммуникаций
поддерживается МГ Александр VI
[карта сайта] [login] [настройки] [ пользователь : инкогнито ] [04.08.26]
Имя:
Пароль:
 
Зарегистрироваться
Забыли пароль?

Написать редакторам
/ Форум
текст   Игра-поход Зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность подписки вид для печати
Рекомендации: +:0     :0
 первые 20 первые 20  

Рекомендации

НравитсяНе нравится

Комментарии (24)

  дать свой комментарий
порядок:

Последние темы: Игра-поход | Все темы

комментарий   Игра-поход дать свой комментарий
  bilbo, 31.08.01 06:33, в ответ на: dainar, комментарий 31.08.01 04:31
  Тоже в плане идей: В нашей компании в свое время обсуждался вариант игры-похода по нелинейному полигону, где имеется сетка из расположенных на местности "пунктов" и "поселений". С разных точек полигона выходит несколько команд приключенцев, получивших каждая свою "карту"-маршрут и квест. Игротехи на точках имеют информацию о маршрутах и могут приблизительно рассчитывать время прибытия. (Ну, и радиосвязь, опять же). Группы вполне могут пересечься на маршруте - случайно или запланированно. Также не исключено передвижение по полигону одиночек. Таким образом в большой степени снимается проблема "безделья" поселений. К ним в любой момент могут притопать, и даже не один раз. Если это "мастерская" точка - то она работает на протяжении игры. Если это игровое поселение - у них может быть своя игра, не только совсем внутренняя, но и напрямую завязанная на "прохожих", на вовлечение их в свою сюжетную ветку. Таким образом к финальной точке, расположенной, например, в относительном центре полигона, все приходят разными путями. А там уже - кто успел, кто выполнил условия и т.д. - вписать нужное мастерам. ...

комментарий   Игра-поход дать свой комментарий
  bilbo, 31.08.01 06:35, в ответ на: bilbo, комментарий 31.08.01 06:33
  Ну вот, дубли полезли...

комментарий   Игра-поход дать свой комментарий
  bilbo, 31.08.01 06:44, в ответ на: bilbo, комментарий 31.08.01 06:33
  Имелась и другая идея: Маршрут по линейному полигону, расположенному в относительной близости проезжей дороги. При таком раскладе мастерская группа не ставит стационарный лагерь вообще, а просто движется на машине параллельно полигону. Группа движется по полигону, который разворачивается и сворачивается, как ковровая дорожка - т.е., пункт прошли - игротехи сворачивают манатки, выходят к трассе и обгоняют приключенцев на машине. Пока те бредут по лесам - ставят следующий пункт... Требования: декорации и реквизит мастерской группы должны быть предельно мобильны, а постройки или каркасы под них сделаны заранее. Организация всего действа должна работать без сбоев и тормозов. В группе должен быть игротех с рацией. Ну, и машина нужна, естественно... :) Правда, до осуществления пока руки не дошли - ну, ах... ...

комментарий   Игра-поход дать свой комментарий
  onhill, 03.11.06 10:23, в ответ на: dainar, текст Игра-поход
  Идея классная. Вот если бы еще добавить психологический аспект. То есть создать искусственно психологическую ситуацию, интересную, где каждый из игроков сможет проявить себя. И потом это все оценить. Только никто не должен знать об этой затее, кроме ведущего. Рюкзаки и палатки можно посмотреть на сайте www.onhill.ru там недорого и большой выбор.

 первые 20 первые 20  
TopList
Кольцо сайтов по полевым играм.
Предыдущий Случайный Следующий
Каталог