10 лет online
Сайт свободных игровых коммуникаций
поддерживается МГ Александр VI
комментарий   Еще по боевке и сюжету.
Мысль сама по себе неплохая, но я хотел еще вот что:
основной идеей должны стать командные объединения.
Не ститая КРУТЫЕ роли, конечно.
Таким образом, например, отряд в шесть рыцарей хавает три своих хита и два лошадных и еще по одному за целые три рыцаря в одном подразделении (т.е.+2). А отряд в 10 рыцарей получает 3+2+3 итого восемь.

Правда, возникает вопрос с увеличением проблемных подсчетов.
Но можно подрезать стартовые.
В общем, дискутируемо.
А область, которую можно выбрать - это карта, которая была в первой компутерной игре. Правда туда очень тяжело толкаются хаоситы и андеды.... так что тоже вопрос пока открытый.
23.05.2001, Коричин Денис


комментарий   Еще по боевке и сюжету. дать свой комментарий
  denak, комментарий 23.05.01 12:48

Мысль сама по себе неплохая, но я хотел еще вот что:
основной идеей должны стать командные объединения.
Не ститая КРУТЫЕ роли, конечно.
Таким образом, например, отряд в шесть рыцарей хавает три своих хита и два лошадных и еще по одному за целые три рыцаря в одном подразделении (т.е.+2). А отряд в 10 рыцарей получает 3+2+3 итого восемь.

Правда, возникает вопрос с увеличением проблемных подсчетов.
Но можно подрезать стартовые.
В общем, дискутируемо.
А область, которую можно выбрать - это карта, которая была в первой компутерной игре. Правда туда очень тяжело толкаются хаоситы и андеды.... так что тоже вопрос пока открытый.


комментарий   Еще по боевке и сюжету. дать свой комментарий
  grimgor, комментарий 23.05.01 16:23

комментарий   Еще по боевке и сюжету. дать свой комментарий
  denak, комментарий 23.05.01 16:13

TopList
Кольцо сайтов по полевым играм.
Предыдущий Случайный Следующий
Каталог