|
Сайт свободных игровых коммуникаций поддерживается МГ Александр VI |
03.07.2003, Commander Хэлл
Легенда золотых времен. Легенды и мифы Древнего Египта. О мире. "Реки - это великие воспитатели человечества." Л. И. Мечников. "Если писец находится при дворе, он не будет в нем нищим, но насытится... поэтому внушаю тебе любить книги, как родную мать." "...Между двумя цепями гор, тянущимися вдоль нильских берегов, в напоенном солнцем просторе лежит удивительный край Та-Кемет - "Черная Земля", как нарекли сами свою страну её жители, древние египтяне. Добрый речной бог Хапи - мужчина в набедренной повязке рыбака, увенчанный короной из папируса, лотосов и водорослей, владыка Нила и повелитель наводнений - каждый год заставляет реку разливаться вширь, а когда вода уходит, на пашнях и лугах остается густой слой плодородного речного ила. Это и делает землю Та-Кемет живой, черной... Шумят по берегам тенистые рощи финиковых пальм, колосятся злаки на полях, по водной глади плавают ослепительно прекрасные цветы - белые, голубые и розовые лотосы, в прибрежных тростниковых зарослях вьет гнезда водоплавающая дичь. Воздух звенит птичьим многоголосьем. Жители Та-Кемет построили города, воздвигли роскошные дворцы и храмы. Один за другим плывут на юг караваны судов. Они плывут к южным каменоломням, где под охраной вооруженных плетками надсмотрщиков рабы добывают песчаник и гранит. Каменные глыбы по бревенчатому настилу волокут к берегу, грузят на палубы, и суда отправляются в обратный путь. А в городах их с нетерпением ждут. На каждой пристани дежурят погонщики с упряжками быков. За небольшую плату они перетащат глыбы к храму, - и вскоре трудами искусных каменотесов святилище украсится ещё одной статуей бога, величественной колоннадой или обелиском..." Собственно, чего от игры можно ждать. День - время людей, ночь - время богов. Днем - праздники, войны (если кто-то прямо-таки рвется в загробный мир), строительство, труд, угнетение, казни, в общем, нормальная жизнь нормальной древней цивилизации. День - почти идеальное время опробовать свою силу в делах мирских или ученых: натаскать камней из шахты, пирамиду построить, заказать себе гробницу, начать войну или дипломатические приговоры; привести караван из дальней страны, открыть собственное дело (только это требует значительного вложения средств), прогореть в пух и прах, закатить пир и, наконец, достойно умереть и предстать перед Судом Осириса. Можно даже проникнуть в пирамиду к Тоту, поучится мудрости. Но день заканчивается и вот... Ночью всю свою силу вытаскивают жрецы. Ночь - время ритуалов, заклинаний, жертв, молений, прозрения. Все время до утра принадлежит жречеству и магам. В ночное время можно принести жертву богам, попросить у них защиты, удачи в войне. Задача жрецов - ослабить культы других божеств и как можно больше усилить культ своего бога. Ночью идут нешуточные битвы, битвы за разумы людей. Мы приглашаем на эту игру всех тех, кто не смог найти себя в мирах битв, крови, сражения и горя смерти. А также всех тех, кто уже прослыл жестокими правителями, великими волхвами, жрецами, магами, политиками, БОГАМИ. Мы приглашаем всех тех, кому не безынтересен древний мир, кому нравятся туманные пророчества, а также всех, кто просто хочет отдохнуть и поиграть. Общая информация. Приводится, чтобы всем всё было понятно. Время проведения: 4 - 7 июля (первые выходные месяца). Полигон будет назван за несколько дней до начала заезда. Игра рассчитывается приблизительно на 100 - 150 (максимум) человек. Использованная литература: И. Рак "В царстве пламенного Ра" А. И. Немировский "Мифы и легенды..." Ди Трачи Регула "Мистерии Исиды" В. М. Хачатурян "История мировых цивилизаций" Уоллис Бадж "Легенды о египетских богах" Уоллис Бадж "Египетская религия - египетская магия" Мастерская группа: · Главный Мастер - Мэт (можно найти по телефону 8(23)21 - 96 - 06 или прислать все вопросы по адресу: г. Дзержинск, Молодежная 10а, 43 Качура Ольге. Позднее будет указан e-mail). Историческая ситуация. VI тыс. до н. э. В это время Египет делился на Северный Египет (Царство Сета) и Южный Египет (Царство Гора). Сет, подло убивший своего брата Осириса, претендует на трон и пытается объединить Египет под своим тотемом. Ему мешает сын Осириса - Гор. Длительная тяжба богов негативно сказывается на отношении к ним народа. Деление религии на культы все более обостряется, начинается вражда между ними, в которую незаметно ввязывается и жречество. Города: Та - Кемет Хет - Ка - Пта Иуну (Златой Чертог) Дуат (Город Мертвых Душ) Боги: 1. Гор - бог чести. Сын Исиды и Осириса. Это основные боги и богини. В зависимости от желания игроков могут возникнуть дополнительные боги и храмы, посвященные им. О заявках. Заявки желательно подавать до 15 июня. Заявки можно присылать на мыло (сообщим позже) или по почте: 606036 Нижегородская область, г. Дзержинск, ул. Молодежная 10-а 43 Качура Ольге. Форма заявки - стандартная. Для тех, кто не помнит - напомним: 1. ФИО, ник (если есть) Собственно, страшного в этом ничего нет. Только если мастера не рассердить. Взносы До 15 июня взнос составляет 40 рублей. После, но до приезда на полигон, 50 рублей. При сдаче взноса на полигоне - всего 60 рублей. С иногородними, которые никак не смогут сдать взносы до полигона, договоримся отдельно. Мы приглашаем на эту игру всех тех, кто не смог найти себя в мирах битв, крови, сражения и горя смерти. А также всех тех, кто уже прослыл жестокими правителями, великими волхвами, жрецами, магами, политиками, БОГАМИ. Мы приглашаем всех тех, кому не безынтересен древний мир, кому нравятся туманные пророчества, а также всех, кто просто хочет отдохнуть и поиграть. Материалы
Рекомендации
Комментарии (0)
Предыдущий Случайный Следующий Каталог | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||