|
Сайт свободных игровых коммуникаций поддерживается МГ Александр VI |
01.03.2002, Александра Хохлова
Лота, хороших игр-многосюжеток много, дело не в этом. Повторюсь: всё заваисит от того, что вы хотите этой игрой сказать, какие вопросы поставить, к чему людей привести. Если к чему-то единому, для всех одинаковому (напр., тезису "Бог есть", или тезису "Бога нет"), то проще работать с линейной схемой. Но, опять же, достичь цели можно вообще не засчёт сюжета, а засчёт игротехники, например. Предыдущий Случайный Следующий Каталог | ||||||||||||||||||||||||