/ География РИ
/ Полигоны
/ РОССИЯ
|
|
Москва, Московская область
|
|
Региональное деление
Мастерские группы
|
Средние века
|
|
 |
| |
Московский клуб ролевой и исторической реконструкции под эгидой Российской Национальной Немецкой Культурной Автономии
05.01.2010
|
|
МГ ДНК
|
|
 |
| |
Мастерская группа ДНК
09.10.2009
|
|
"Двое против ветра"
|
|
 |
| |
С уважением, МГ "Двое против ветра" (rhunwolf, pastushok, юрий борисович)
08.08.2007
|
|
МГ "Uisce Beatha"
|
|
 |
| |
Название нашей мастерской группы - "Uisce Beatha" [Ишке Баха] - переводится с ирландского как "вода жизни". Так ирландцы называют виски. МГ ведёт свою историю с 2001 года. Мы делали и делаем игры, посвящённые Ирландии - и не только ей. Добро пожаловать к нам!
22.02.2007
|
|
МГ "Uisce Beatha"
|
|
 |
| |
Название мастерской группы Uisce Beatha переводится с ирландского как "вода жизни" (на деле это хитро замаскированное название для виски). МГ ведёт свою историю с 2001 года. Мы делали и делаем игры, посвящённые Ирландии - и не только ей!
22.02.2007
|
|
Dream Team
|
|
 |
| |
Проект Коровки и Мейхура по созданию суперкоманды.
04.09.2006
|
|
Мелкие Боги
|
|
 |
| |
Малоизвестная широкой публике, талантливая, оригинальная и перспективная мастерская группа с мудрым руководством.
24.01.2006
|
|
Мастерская группа "Пергидроль"
|
|
 |
| |
"Пергидроль" - молодая мастерская группа. Сотрудничает с многими опытными МГ (в частности, мы работали мастерами-посредниками на ХИ-2004, занимались игротехникой на "Черном отряде" и жесткосюжетных играх, организовали кабак на "Сказках Лицедеев"). Мы поставили несколько собственных кабинетных и небольших (до 150 человек) полевых игр. В составе МГ работают: Тинион (главмастер игры "Сказки-2004"), Инзил (автор ряда кабинетных игр), Фаэри (является также собественным медиком МГ), Утер (Утер в представлени не нуждается), Эотан, Гвайломэ и Хэлка Ровенион (главмастер игры "Звирьмариллион")Связь с нами: Хэлка Ровенион - rovenion@mail.ru Тинион - tinion@hotbox.ru Инзил - shik1@inbox.ru
07.11.2005
|
Планируемые игры
|
Танские новеллы |
18.09.2026-21.09.2026
30 чел.
|
 |
| |
Организаторы Ильтин, Тролленок, Йольф
|
Проводившиеся игры
|
"Вавилон - 763 или операция с новым годом!" |
31.12.2004-01.01.2005
100 чел.
|
 |
| |
Сайт: www.poligonka.ru
Организаторы
Володя (,info@poligonka.ru
)
Последний рывок в сезоне 2004 года - ролевая встреча 2005 года. Сюжет - космический винегрет из миров Дж. Лукаса и Л. М. Буджол, перекроенных под под новогоднее настроение и приправленных соусом из Толкиена и Вархаммера. Еда, выпивка, феерверки и закуски прилагаютсяИгровой взнос - 500р Заявки - звонить 798-4147 и 8-926-535-7294 спросить Тигра или писать info@poligonka.ru
|
|
Новогодний концерт в ДК Маяк 26 декабря в 18:30 |
22.12.2004
|
 |
| |
26 декабря, воскресенье Новогодний концерт в "Маяке" (адрес см. в пред. новостях) Исполнители: Лора Московская, Даин Морийский, Эруалат, JAM, Кошка Сашка, Алекс & Дэми и другие. Начало в 18.30 Вход 60 р.
|
|
Концерт в рамках проекта "Последнее дело" |
02.12.2004-03.12.2004
|
 |
| |
Сайт: http://www.rushut.ru/board/viewtopic.php?t=490
Всем поклонникам творчества JRRT и любителям Ролевых Игр!!! 2 декабря в 21-00 в клубе Вермель состоится концерт, посвященный закрытию игрового сезона 2004. Многие знакомые вам песни Руста, Эльфище, Дружинина, Рязаныча вы сможете услышать в новом звучании благодаря участникам проекта "Последнее Дело". В концерте также примут участие Александр Трибунский (группа "Ловцы дня") и Мириам (группа "Тол Мириам"). Вход 150 р.
|
|
Волчье солнце 2 |
04.09.2004-06.09.2004
100 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://www.wolfsun2.narod.ru
Городская игра. Основная концепция: моделирование альтернативной реальности, в которой наряду с обычными людьми существует мир сверхъестественный (ангелы, демоны, вампиры). Примечание: игра проходит в черте города, в реальном времени (с реальной ночью) Более подробная информация на сайте проекта. wolfsun@list.ru
|
|
Нольдориэн: Время надежды |
27.08.2004-30.08.2004
120 чел.
|
 |
| |
Сайт: tol-himling.narod.ru/projects/noldorien.html
Организаторы
Роддиль (,roddil@yandex.ru
)
Сформулировать идею игры, наверное, лучше всего так: мы хотим создать «мистерийную» атмосферу без ограничений, связанных с мистерийным типом РПГ. То есть: игра имеет свободный сюжет, ни таймлайна, ни каких-либо заранее прописанных событий; единственное ограничение фантазии игроков – логика мира, или логика текста, если хотите. Добиться того, чтобы эти условия выполнялись, мы хотим с помощью системы достаточно жесткого отбора игроков, в особенности – на ключевые роли. Мы хотим видеть на этой игре только тех, кто действительно любит интересующий нас исторический период, кто готов жить там, жить, подчиняясь естественному канону окружающей его действительности.
|
|
|
Кольцо сайтов по полевым играм.
Предыдущий Случайный Следующий Каталог
|