/ География РИ
/ Полигоны
/ РОССИЯ
|
|
Москва, Московская область
|
|
Региональное деление
Мастерские группы
|
Средние века
|
|
 |
| |
Московский клуб ролевой и исторической реконструкции под эгидой Российской Национальной Немецкой Культурной Автономии
05.01.2010
|
|
МГ ДНК
|
|
 |
| |
Мастерская группа ДНК
09.10.2009
|
|
"Двое против ветра"
|
|
 |
| |
С уважением, МГ "Двое против ветра" (rhunwolf, pastushok, юрий борисович)
08.08.2007
|
|
МГ "Uisce Beatha"
|
|
 |
| |
Название нашей мастерской группы - "Uisce Beatha" [Ишке Баха] - переводится с ирландского как "вода жизни". Так ирландцы называют виски. МГ ведёт свою историю с 2001 года. Мы делали и делаем игры, посвящённые Ирландии - и не только ей. Добро пожаловать к нам!
22.02.2007
|
|
МГ "Uisce Beatha"
|
|
 |
| |
Название мастерской группы Uisce Beatha переводится с ирландского как "вода жизни" (на деле это хитро замаскированное название для виски). МГ ведёт свою историю с 2001 года. Мы делали и делаем игры, посвящённые Ирландии - и не только ей!
22.02.2007
|
|
Dream Team
|
|
 |
| |
Проект Коровки и Мейхура по созданию суперкоманды.
04.09.2006
|
|
Мелкие Боги
|
|
 |
| |
Малоизвестная широкой публике, талантливая, оригинальная и перспективная мастерская группа с мудрым руководством.
24.01.2006
|
|
Мастерская группа "Пергидроль"
|
|
 |
| |
"Пергидроль" - молодая мастерская группа. Сотрудничает с многими опытными МГ (в частности, мы работали мастерами-посредниками на ХИ-2004, занимались игротехникой на "Черном отряде" и жесткосюжетных играх, организовали кабак на "Сказках Лицедеев"). Мы поставили несколько собственных кабинетных и небольших (до 150 человек) полевых игр. В составе МГ работают: Тинион (главмастер игры "Сказки-2004"), Инзил (автор ряда кабинетных игр), Фаэри (является также собественным медиком МГ), Утер (Утер в представлени не нуждается), Эотан, Гвайломэ и Хэлка Ровенион (главмастер игры "Звирьмариллион")Связь с нами: Хэлка Ровенион - rovenion@mail.ru Тинион - tinion@hotbox.ru Инзил - shik1@inbox.ru
07.11.2005
|
Планируемые игры
|
Пути чая |
16.10.2026-19.10.2026
|
 |
| |
Организаторы Эсвет и КО
|
|
Код Сэнгоку |
30.10.2026-02.11.2026
50 чел.
|
 |
| |
Организаторы МГ "Светлые Небеса" - Винс (ГМ), Ур, Тим, Тор
|
|
Где нас нет |
08.04.2027-11.04.2027
|
 |
| |
Организаторы МГ "Добрые игры" и друзья (ГМ - Тор)
|
Проводившиеся игры
|
Темная лошадка |
27.05.2010-30.05.2010
200 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://ogenri.allrpg.info/
Мастерская группа "Глип" представляет Вашему вниманию проект "Темная лошадка", по миру рассказов О.Генри. О чем же наша игра? 1. Об Америке начала 20-го века. Тут и Дикий запад с его ковбоями, и маленький сонный городок, пробуждающийся к жизни в курортный сезон, и Нью-Йорк - гигантская машина, винтики в которой - люди. 2. О случае. Неожиданная находка, случайный выстрел, нечаянная встреча, к месту сказанное слово.... Случай правит бал в рассказах О.Генри, он переворачивает жизнь с ног на голову.... И человек меняется, становится... Лучше, хуже ли - по-разному, но другим. 3. Ну и главное, о чем наша игра - о человеке. О каждом отдельном человеке, который, даже в большом городе, стремящемся обезличить и перемолоть его, остается собой. У нас на игре не может быть 3-го скелета в 5-м ряду, и даже в полиции, которую часто играют капитан и обезличенные рядовые, каждый - личность. Или герой, если угодно. Когда: 27-30 мая 2010 года Где: Подмосковье Сколько: 150-200 человек Почем: в ценах 2009-го года - 600 р. с человека
|
|
Чужие |
22.05.2010-23.05.2010
50 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://mgkey.ru/forum/index.php?action=forum#9
22** год. Место действия - недавно обнаруженная русскими исследователями из корпорации AMDM планета 6-GRN7 - II. Известно, что там пропала группа ученых. Для выяснения обстановки выслана группа спецназа. Корпорация Вейланд-Ютани, которая так же обладает частью прав на планету, тоже высылает свою группу на разведку. С планеты было получено всего одно сообщение, которое случайно перехватил разведывательный спутник, и оно явно указывает на наличие на планете ксеноморфов.Особенности: Ночная игра Инновационное моделирование терминалов Антуражные монстры
|
|
Лабиринт 4,5 |
15.05.2010-16.05.2010
40 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://community.livejournal.com/labyrinth_vsk/16646.html
После запуска компанией «Лабиринт Смерти» проекта «Карибский кризис» и распространения слухов, окружавших первую и единственную игру этого проекта, рейтинг игр-сценариев, подобных «Карибскому кризису» ощутимо вырос и позволил им занять первые места в общих хит-парадах игр Глубины. Столь серьёзный успех и не менее серьёзные прибыли от сценарных игр побудили компанию выбрать идею до конца и запускать проекты-клоны, пока они окончательно не выродились в поделки, почти не привлекающие общественного внимания. Тогда, не желая совсем забрасывать идею, «Лабиринт Смерти» начала задёшево распродавать лицензии на изготовление аналогичных проектов, обещая выгодный контракт тому, кто добьётся успеха. Одним из проектов, сделанных по таким лицензиям, стал «Лабиринт островов», запущенный молодой группой разработчиков, не без некоторых шероховатостей в исполнении, но имеющий все шансы на успех.
|
|
Перерождение душ |
15.05.2010-16.05.2010
|
 |
| |
Сайт: http://community.livejournal.com/ru_lrpg/735997.html
ИДЕЯ ИГРЫ - перерождение душ и брожение между мирами. Игра, в которой надо правильно жить и правильно регулярно умирать. В игре существуют три базовых мира: Земля, верхний мир (типа «Рай») и нижний мир (типа «Ад»). Игроки регулярно в этих мирах живут и периодически умирают. Кроме основных миров, иногда возникают временные, в которые тоже можно перерождаться.
|
|
Звёздные войны: Риф одиночества |
07.05.2010-09.05.2010
225 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://vzp.gregor.ru/
Давным-давно в далёкой-далёкой галактике, через девять лет после битвы при Явине и за пару лет до войны с адмиралом Трауном, на малоизвестной планете в секторе К2, как, впрочем, и на остальных планетах, ситуация пришла в более-менее стабильное состояние. О падении Империи вспоминали всё реже.
|
|
ТермоЙад 2141 |
07.05.2010-10.05.2010
120 чел.
|
 |
| |
Техногенная полигонная игра в жанре "Славянский постьядер" - игра по авторскому миру МГ, с ярко выраженным русским менталитетом.
|
|
Обитаемый Остров |
06.05.2010-09.05.2010
200 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://o-ostrov.allrpg.info/
Игра по миру планеты Саракш. 4 года до прилета Максима. В стране кризис, экономика в состоянии упадка, но надвигается большой праздник: 20 лет назад Неизвестные Отцы пришли к власти! Действние происходит на юге Страны Отцов рядом с границей Леса. Недалеко есть маленький городок, в котором течет обычная бытовая жизнь мирного населения. Севернее границы Леса расположен лагерь воспитуемых и база Гвардии. Воспитуемые расчищают лес, строят башни... Жизнь кипит полным ходом!
|
|
Мэн 1870: Болотный край |
05.2010
100 чел.
|
 |
| |
Мастерская группа "Ad Astra" и приглашенные друзья представляет полигонную ролевую игру "Мэн 1870: Болотный край" по мотивам произведений Майна Рида, Эдгара По и Марка Твена.Когда: Первые выходные мая 2010 года Где: Подмосковье Предполагаемая численность игроков: 100 человек Время на игре: Мая 1870 года, небольшая, но аккуратная, деревня Лоуэлл, штат Мэн, недавно отгремела гражданская война. Штат Мэн она, пожалуй, затронула менее всего, места здесь тихие, производства нет. Простая деревня и простые жители, прекрасные поля, восхитительной красоты леса, тишина и покой, на первый взгляд. Место на игре: Моделируется деревенька Лоуэлл и ее ближайшие окрестности. Персонажи на игре: Жители этой деревни, ее окрестностей и несколько приезжих. О чем эта игра: Игра с неочевидным сюжетом о том, что может таиться под маской благопристойности, о викторианских приличиях и, что временами изнанка этих приличий бывает весьма неожиданна.
|
|
На краю Ойкумены |
05.2010
100 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://community.livejournal.com/ru_lrpg/690591.html#cutid1
Игра по мотивам произведений Урсулы Ле Гуин, «Хейнскому циклу». Идея мира – роман «Левая рука Тьмы». Отыгрывается часть Кархайда – государства с феодальным укладом.Гетен. Холодное спокойствие ледника, сковавшее планету. Традиционный уклад – тепло Очагов, Тьма Цитаделей Хандарры, жгучее время кеммера, время страсти. Здесь время идет по кругу вечного возвращения, цикл за циклом. Мир на краю обитаемых земель, на краю Ойкумены. Что изменилось после Контакта? Прошло уже более 20 лет с момента присоединения Гетена к Ойкумене. Какой он, Гетен настоящего времени?...
|
|
Babylon 5: Война за мир |
01.05.2010-02.05.2010
60 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://babylon5.allrpg.info/
Космическая станция "Вавилон 5" была запущена для урегулирования конфликтов мирным путем, но как решать вопросы цивилизованно, если все присутствующие расы и послы блюдут только собственные интересы и при любом удобном случае норовят вступить в вооруженный конфликт? Чтобы сплотить цивилизации, командир станции Джон Шеридан устраивает фестиваль религий, который должен способствовать лучшему пониманию рас друг другом. Мудрость Нарна, завораживающий минимализм и строгость Минбарской федерации, пьянство и разврат республики Центавр, вооруженные столкновения Дрази, Ночь мертвых Бракири...
|
|
Протоколы Камарильи |
30.04.2010-03.05.2010
|
 |
| |
Сайт: http://community.livejournal.com/wod_moscow/1761.html
Что: Городская ролевая игра. Где: г. Троицк, московская область. Дата: 30 апреля-3 мая, 2010(первые майские праздники). Формат: 60-70. Жанр: мистика Эстетика: готик-панк Сюжет: ночь темна и полна ужасов Первоисточники: материалы по VtM (2-ая редакция и revised) Обязательно к ознакомлению: Протоколы Камарильи, Guide to the Camarilla, clanbook вашего клана.
|
|
1й ролевой слёт «ВЕСНА-2010» |
24.04.2010-25.04.2010
300 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://vesna2010.allrpg.info/
В преддверии сезона мы приглашаем вас собраться на первом слёте "ВЕСНА-2010" и на природе у дружеского костра обсудить планы и просто пообщаться с друзьями по увлечению. Кроме того каждый может заявить и провести своё мероприятие: кабинетку, настолку, концерт, что угодно. Ввиду того, что участники сами обеспечивают себя палатками, канами, спальниками, едой и питьём, мы приняли решение назначить полагающийся в таких случаях взнос - 0 р. :-)
|
|
Once upon a time... |
23.04.2010-25.04.2010
50 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://onceuponatime.allrpg.info/
Давным-давно, во времена, ушедшие в легенды, когда магия была обыденной, а маги открыто жили среди людей, бродили по земле Англии четверо волшебников, своим искусством помогая тем, кто нуждался в их помощи, и принимая в ученики тех, у кого был талант и желание учиться магии. По всему свету не найти было более могущественных волшебников, но вот беда: искусство чародейства велико и разнообразно, а эти четверо могли передать ученикам лишь ту часть знания, которой в особенности владел каждый из них. И тогда собрались они все вместе на земле Шотландии, что бы создать то, чего не видела еще Земля.
|
|
|
Кольцо сайтов по полевым играм.
Предыдущий Случайный Следующий Каталог
|