/ География РИ
/ Полигоны
/ РОССИЯ
|
|
Москва, Московская область
|
|
Региональное деление
Мастерские группы
|
Средние века
|
|
 |
| |
Московский клуб ролевой и исторической реконструкции под эгидой Российской Национальной Немецкой Культурной Автономии
05.01.2010
|
|
МГ ДНК
|
|
 |
| |
Мастерская группа ДНК
09.10.2009
|
|
"Двое против ветра"
|
|
 |
| |
С уважением, МГ "Двое против ветра" (rhunwolf, pastushok, юрий борисович)
08.08.2007
|
|
МГ "Uisce Beatha"
|
|
 |
| |
Название нашей мастерской группы - "Uisce Beatha" [Ишке Баха] - переводится с ирландского как "вода жизни". Так ирландцы называют виски. МГ ведёт свою историю с 2001 года. Мы делали и делаем игры, посвящённые Ирландии - и не только ей. Добро пожаловать к нам!
22.02.2007
|
|
МГ "Uisce Beatha"
|
|
 |
| |
Название мастерской группы Uisce Beatha переводится с ирландского как "вода жизни" (на деле это хитро замаскированное название для виски). МГ ведёт свою историю с 2001 года. Мы делали и делаем игры, посвящённые Ирландии - и не только ей!
22.02.2007
|
|
Dream Team
|
|
 |
| |
Проект Коровки и Мейхура по созданию суперкоманды.
04.09.2006
|
|
Мелкие Боги
|
|
 |
| |
Малоизвестная широкой публике, талантливая, оригинальная и перспективная мастерская группа с мудрым руководством.
24.01.2006
|
|
Мастерская группа "Пергидроль"
|
|
 |
| |
"Пергидроль" - молодая мастерская группа. Сотрудничает с многими опытными МГ (в частности, мы работали мастерами-посредниками на ХИ-2004, занимались игротехникой на "Черном отряде" и жесткосюжетных играх, организовали кабак на "Сказках Лицедеев"). Мы поставили несколько собственных кабинетных и небольших (до 150 человек) полевых игр. В составе МГ работают: Тинион (главмастер игры "Сказки-2004"), Инзил (автор ряда кабинетных игр), Фаэри (является также собественным медиком МГ), Утер (Утер в представлени не нуждается), Эотан, Гвайломэ и Хэлка Ровенион (главмастер игры "Звирьмариллион")Связь с нами: Хэлка Ровенион - rovenion@mail.ru Тинион - tinion@hotbox.ru Инзил - shik1@inbox.ru
07.11.2005
|
Планируемые игры
|
Танские новеллы |
18.09.2026-21.09.2026
30 чел.
|
 |
| |
Организаторы Ильтин, Тролленок, Йольф
|
Проводившиеся игры
|
Watchmen. Вирус Дикой карты |
23.07.2010-25.07.2010
200 чел.
|
 |
| |
Как существовать в мире людям, отличающимся от нормальных? Внезапно обрушившийся на планету вирус не щадил никого. 90% попавших под него людей погибло. А остальные... Если ты приобрёл некие способности - тебе повезло. А если ты проснулся с ощущением того, что у тебя изменилось число конечностей - нет. 9% - те, кто остался в живых - стали чудовищными мутантами, уродами, изгоями. Их назвали Джокерами. Им дали целый район Нью-Йорка и наказали там жить. А через несколько лет объявили вне закона. Как жить изменённым вирусом людям? Чуствуют ли везунчики - Тузы - родство с Джокерами? И чувствуют ли они все родство с людьми? "Я другой. Должен ли я убивать?.."В этой игре мы соединим две необычные "супергеройские" вселенные - Хранителей (Watchmen - графическая новелла DC Comics и одноимённый фильм) и Дикие карты (цикл книг под редакцией Джорджа Мартина). Окунитесь в мир, где супергерой - это совсем не то, к чему все привыкли.
|
|
Лилия и Лев: Несравненное право - 2010 |
22.07.2010-25.07.2010
600 чел.
|
 |
| |
Время на игре: 1346-1360 гг., первый этап Столетней войны. Английские войска во главе с королем Эдуардом III высадились во Франции и двигаются размеренным маршем, громя все, до чего могут дотянуться. Войска и мирное население Франции по мере сил противостоят вторжению. Место на игре: моделируется территория Франции. Персонажи на игре: многочисленные войска англичан и французов. Немногочисленные штабы, командование и придворные обеих сторон. Духовенство, наемники, ростовщики, иностранные вельможи, жители французских городов и сел.О чем игра: это игра о людях на войне. О людях, оставшихся один на один с историей. Прошлое их сожжено. Будущее неизвестно. А в настоящем – стремительная, жадная жизнь, где свирепость и цинизм безнаказанной силы сосуществуют с благородными и возвышенными принципами рыцарства. Что будет на игре: Широкомасштабные боевые действия, штурмы городов, партизанская война. Жизнь лагеря на марше. Интриги в ставках королей. Полевые обедни и папские буллы. Простые солдаты, день за днем делающие историю – или позволяющие ей свершиться. Чего не будет на игре: Жесткого исторического сюжета. Жанны Д’Арк.
|
|
Смерть вперемешку |
16.07.2010-18.07.2010
120 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://forum.manor.ru/viewforum.php?f=501
Итак, господа, все вы мертвы! Каждый, умирая с проклятьем на устах или с блаженной улыбкой, на что-то "там" рассчитывал. И, оказавшись "там", понял, что посмертия явно "не додадут". Поднимаясь в луче света или проваливаясь в бездну, Вы очутились в странном месте лилово-фиолетовых тонов. Игра пройдет на полигоне Щелковского района 16-18 июля 2010 Взнос 250р + 100р эко взнос = 350р. + 50р (по желанию) рюкзако-место) С собой иметь комплект антуража, согласно заявке + предметы, с которыми по квенте хоронили вашего персонажа.
|
|
Миссия "И" |
16.07.2010-18.07.2010
200 чел.
|
 |
| |
Жанр: сказки, легенды, мифы Тип: полигонная Мир: Сказки, легенды, мифыЛегкие хиханьки и хаханьки на тему народных сказок жителей бывшего СССР.
|
|
Однажды в Голливуде |
16.07.2010-18.07.2010
200 чел.
|
 |
| |
Жанр: кино и мультфильмы Тип: павильонная Мир: Мир по мотивам разных произведений
|
|
Fallout. Место подвигу |
15.07.2010-18.07.2010
300 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://fallout.votek-estate.ru/
Мы предлагаем вам сыграть в мир за 20 лет до начала первого Фоллаута, мир жестокий, но не до конца еще варваризированный, без дикарей. На игре вы встретите пять относительно крупных городов с разными укладами жизни: Шэйди Сэндс, Джанктаун, Хаб, Некрополис и Бониярд . Ни в одном из них вы не найдете ни безопасности, ни стабильности. Зато найдете враждующие банды, конфликтующие политические группировки, спорящих за влияние торговцев. И именно вам решать, как сложится судьба городов.Будут на игре и мелкие поселения – небольшие общины, окруженные враждебной Пустошью. Каждый день для них - выживание, ведь прямо за воротами подстерегают бандиты, работорговцы, дикие звери, а может, и кое-что похуже.
|
|
Римская империя |
02.07.2010-04.07.2010
300 чел.
|
 |
| |
Жанр: альтернативная история Тип: полигонная Мир: Сказки, легенды, мифы
|
|
Раккун-Сити: город мертвых |
19.06.2010-20.06.2010
100 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://community.livejournal.com/zombie_lrpg/
Мастерская группа «Химера» в составе Саши Даниленко, Лучика, Андорна и Катьслы, представляет ролевую игру в жанре survival horror - "Раккун-сити: город мертвых", по мотивам фильмов «Обитель зла: Апокалипсис», «Ночь живых мертвецов» и многих других схожей тематики.Игра планируется в Подмосковье 19-20 июня 2010 года. Моделируется окраина Раккун-Сити, его предместья и исследовательский центр корпорации "Амбрелла" спустя неделю после начала заражения. В игре предполагаются полноценные вводные от мастеров, элементы натуральной экономики и страйкбольная боевка.
|
|
Смерть вперемешку |
16.06.2010-18.06.2010
120 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://forum.manor.ru/viewforum.php?f=507
Общее. Итак, господа, все вы умерли! Не пугайтесь, это только в игре. Представители 5-х религий (Христианство, Буддизм, Греческое (Римское) язычество, Скандинавское и Славянское язычество) попадают в "лиловую хмарь". Также, к ним примешиваются люди, отрицающие наличие каких либо высших сил, то бишь, атеисты. При заезде на полигон каждый идет на распределительный пункт, соответствующий его вероисповеданию (или отсутствию такового). Там он излагает историю своей жизни, описанную им в заявке и получает свой приговор: какого посмертия он достоин. В случае с Буддизмом, это будет перерождение в какую-нибудь гадость (если он жил плохо), явно не соответствующую представлениям индивида о лучшей жизни после смерти, в остальных религиях – ад или рай, Хельм или Валгалла (грубо говоря) и т.д.
|
|
Пикник на обочине: Территория |
12.06.2010-14.06.2010
60 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://picnik2009.narod.ru
Мы оставляем основную концепцию того, что где-то в середине 60-х в СССР, как и в ряде других стран, образовались "Зоны посещения". Советскую "зону посещения" мы и собираемся изучать и жить рядом с нею в отдаленном городке Центральной Сибири. Чтобы снять большую часть вопросов, а так же спровоцировать новые, от лица творческой группы сообщаю вам, что в качестве материалов к игре мы опирается на художественные образы, созданные Стругацкими и другими авторами, писавшими свои произведения в то время или о том времени /Симонов, Егорова, Вайнеры, Твардовский, Шолохов, Фадеев, Аксенов, Гладков и т.д./ Мы не собираемся реконструировать этот период истории вплоть до мелочей, для нас важно другое - погрузиться в мир образов, идей, тем, поступков, которые будоражили воображение авторов того времени, а, значит, и их читателей - живых людей.
|
|
Морровинд: Земли Хлаалу |
12.06.2010-14.06.2010
80 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://morrowind10.ucoz.ru/
На игре будут моделироваться города Балмора, Кальдера и Гнаар Мок, а также местность, находящаяся внутри этого своеобразного треугольника. Время действия - 422 год III эпохи. Игра будет ориентирована в первую очередь на социалку и политику, а также на приключения и квесты.
|
|
Новая песнь о Беовульфе |
11.06.2010-12.06.2010
45 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://community.livejournal.com/beowulf_2010/profile
Среди людей герои - все. Все персонажи - это люди, отличившиеся чем-то - умением ли, доблестью, мудростью или честью. Имя каждого персонажа известно и имеет вес, узнаваемо в песнях бардов и часто упоминается в разговорах. Ведь времена Беовульфа - это времена, когда мир был меньше, а честь каждого человека имела цену.
|
|
|
Кольцо сайтов по полевым играм.
Предыдущий Случайный Следующий Каталог
|