10 лет online
Сайт свободных игровых коммуникаций
поддерживается МГ Александр VI
[карта сайта] [login] [настройки] [ пользователь : инкогнито ] [03.11.26]
Имя:
Пароль:
 
Зарегистрироваться
Забыли пароль?

Написать редакторам
/ Корневая рубрика для служебных разделов
рубрика   Средства управления сайтом / Все материалы Зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность подписки вид для печати
ссылка вовне   Галерея ТК "Золотые Леса" комментарии дать свой комментарий
  06.10.2005
http://www.goldenforests.ru/gallery/?d=photo/photos/2005/blackcompany/1/blackcompany1.gal&t=photo/photos/photo.fm

ссылка вовне   Мое королевство комментарии дать свой комментарий
  02.10.2005
https://www.mykingdom.su

текст   Могу предложить изготовление аксессуаров на заказ. Ручная работа комментарии дать свой комментарий
  Г. Санкт-Петербург
01.10.2005, Вероника

ссылка вовне   Архив RPG-материалов в Новосибирске комментарии дать свой комментарий
  28.09.2005
http://www.larp.ru/

ссылка вовне   Арда на куличках комментарии дать свой комментарий
  28.09.2005
http://www.kulichki.com/tolkien

ссылка вовне   Сайт свободных игровых коммуникаций комментарии дать свой комментарий
  28.09.2005
https://www.alexander6.ru

ссылка вовне   Игры для Топ-команды комментарии дать свой комментарий
  Алексей Яцына, статья с сайта "Менеджмент-клуб"
http://managmentclub.ru/index.php?mid=67
журнал Консультант: N15, август 2005, стр. 88-90
31.08.2005, Алексей Яцына
http://managmentclub.ru/showfile.php?id=83

ссылка вовне   Ролевые игры: инструментарий работы с персоналом комментарии дать свой комментарий
  Материал Алексея Яцыны с сайта Клуба Менеджмент.
http://managmentclub.ru/index.php?mid=67
Опубликован в «Бизнес без проблем – Персонал»:– СПб, Деловой Петербург, N11 (35), 11.2003, с 10-17.
31.08.2005, Алексей Яцына
http://managmentclub.ru/showfile.php?id=14

текст   Абстрактная боевка, или как мне это все мнится комментарии дать свой комментарий
  19.08.2005, Марков Ярослав

текст   Игры для Топ-команды комментарии дать свой комментарий
  Статья А Яцыны
Как сформировать команду единомышленников
15.08.2005

файл   Медицина комментарии дать свой комментарий
  Полное описание игровой медицины на "Ведьмаке". Включает в себя правила, описание заболеваний, базу данных по лекарям
14.08.2005
medicin_2005.rar, 90.40K

ссылка вовне   ДЕТСКИЕ ИГРЫ ДЛЯ ВЗРОСЛЫХ комментарии дать свой комментарий
  Г...ГЄГ ГІГðèíà ГЃГëîâà. Г„Г...Г’Г’ГЉГ€Г... ÈÃÐÛ ÄËß ÂÇÐÎÒËÛÕ «Òëîáîäà» N 38 (358). 27 Г±Гíòÿáðÿ вЂ" 4 îêòÿáðÿ
2001 года, с 1, 7. (г. Тула)
06.07.2005
http://raspad-tehno.narod.ru/Region/Press/2001_Sloboda.html

ссылка вовне   РЫЦАРИ ФАНТАСТИКИ комментарии дать свой комментарий
  А. Петросов. РЫЦАРИ ФАНТАСТИКИ «Красное знамя» N 102 (9493). 18 декабря 1999 года, с. 2. (г.
Венёв Тульской области)
06.07.2005
http://raspad-tehno.narod.ru/Region/Press/1999_Znamia.html

ссылка вовне   ГДЕ НАЙТИ МАГОВ И ДРАКОНОВ? комментарии дать свой комментарий
  Þëèÿ Êîíîâà. ГѓГ„Г... ÍÀÉÒÈ ГЊГЂГѓГЋГ‚ Г€ ÄÐÀÊÎÍÎÂ? «Òëîáîäà» N 33 (505). 11 Г ГўГЈГіГ±ГІГ  вЂ" 18 Г ГўГЈГіГ±ГІГ  2004
года, с 69. (г. Тула)
06.07.2005
http://raspad-tehno.narod.ru/Region/Press/2004_Sloboda.html

ссылка вовне   ПОДУМАЕШЬ, С МЕЧОМ ПО УЛИЦЕ комментарии дать свой комментарий
  Наталья Фирсанова. ПОДУМАЕШЬ, С МЕЧОМ ПО УЛИЦЕ «Молодой коммунар». 7 июля 1998 года, с. 4.
(г. Тула)
06.07.2005
http://raspad-tehno.narod.ru/Region/Press/1998_MK.html

ссылка вовне   Модель невербального взаимодействия (2005) комментарии дать свой комментарий
  Некоторые игры требуют чтения мыслей одних игроков – другими. И при этом результатом данного
процесса должно быть получение новой информации, в том числе – и ошибочной. На самом деле, это
очень сложная задача для моделирования. Данная модель позволяет реализовать «чтение мыслей».
Читающий определяет эмоциональное состояние объекта, ориентируясь на знаки и жесты, которыми
сопровождается речь или видимый мыслительный процесс объекта. (В данном случае под видимым
мыслительным процессом понимается та пауза перед ответом на вопрос, перед совершением
какого-либо действия, во время которой персонаж должен обдумывать свои действия и принимать
решения, так или иначе могущие повлиять на игру.) При этом считается, что все игроки обязаны
сопровождать речь или видимый мыслительный процесс знаками и жестами.
Модель сложная, но выполнимая.
03.07.2005, Уфтханг
http://raspad-tehno.net/Materials/Materials/Kurgan_Nonverbal/KurganNonverbal.html

ссылка вовне   Модель посмертия и смерти игры "Передел (Финал жизни)" комментарии дать свой комментарий
  Модель серьёзно блокирует ряд случающихся на играх ситуаций и подходит для
информационных игр; на информационной игре смерть даже одного игрока может сломать
сюжет и перекрыть запланированный вброс информации. Модель не допускает войну (в
случае отсутствия внешнего противника).
...Убийца и убитый отправляются в Лимбо и просят друг у друга прощения. Убийца – за
то что убил. Убитый – за то что был убит.
Модель была разработана для игры "Передел (Финал жизни)", полное описание модели на
сайте мастерской группы "Распад".
28.06.2005, Уфтханг
http://raspad-tehno.narod.ru/Materials/Materials/Peredel_Death/PeredelDeath.html

текст   В Екатеринбурге судят толкиениста, который на поединке убил соперника комментарии дать свой комментарий
  Оригинал здесь
http://www.newsru.com/crime/22jun2005/tol.html
23.06.2005

текст   Кто ответит за ребенка? комментарии дать свой комментарий
  Юридическая ответственность за несовершеннолетних на РИ.
Автор- Булгаков Глеб
19.06.2005

текст   А веревку-то я и не прихватил...
  Практические рекомендации по сбору на игру.
Авторы Екатерина Ливанова (Москва)Юкиро Нэкомура (Москва)
14.06.2005

 первые 20 первые 20 следующие 20 следующие 20 
TopList
Кольцо сайтов по полевым играм.
Предыдущий Случайный Следующий
Каталог