10 лет online
Сайт свободных игровых коммуникаций
поддерживается МГ Александр VI
[карта сайта] [login] [настройки] [ пользователь : инкогнито ] [13.09.26]
Имя:
Пароль:
 
Зарегистрироваться
Забыли пароль?

Написать редакторам
/ Корневая рубрика для служебных разделов
рубрика   Средства управления сайтом / Все материалы Зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность подписки вид для печати
ссылка вовне   Литературная секция на ВолКе-VIII
  12.12.2006
http://www.roleplay.ru:80/node/402

ссылка вовне   Детско-юношеский фестиваль ролевых игр «Деткон»
  12.12.2006
http://www.roleplay.ru:80/node/400

текст   Моделирование языков в ролевой игре
  Моделирование языков в ролевой игре. Такаева Лиза.
10.12.2006

текст   Анализ РИ-сообщества по результатам опроса RPG.RU комментарии дать свой комментарий
  11.12.2006

ссылка вовне   Петр Скулачев. "Шестеренка ролей" комментарии дать свой комментарий
  Комментарий: Несмотря на то, что это один из самых первых материалов – попытке методически осмыслить процедуру создания ролевой игры, он же является и самой фундаментальной работой в области сюжета и сюжетотехники.
Потом было разработано множество других подходов, и сейчас разрабатывается и еще впереди много интересного. Но мне кажется, как любой художник может реализовываться от реализма до авангардизма и дальше, но базовое образование – т.е. умение рисовать круг, квадрат, линию, - у него должно быть. Так и с шестеренкой, можешь пытаться делать мистерии, сказки, бессюжетки, инсталляции, глубокие погружения, реконструкции..., но шестеренку знать надо. И уметь пользоваться. Как таблицей умножения.
Замечу, что, держа в уме базовый принцип, инструмент становится источником практически неисчерпаемым. Что я для себя вынес, когда начал с ней работать:
o Связей должно быть две и больше, т.е. каждый персонаж должен иметь «вилку» минимум из двух возможных вариантов действий;
o В шестеренку как отдельные субъекты необходимо включать артефакты (в тексте приведен пример про поросят и волка – там еще должен быть домик);
o Для меня шестеренка становится неудобной при числе субъектов более 25-ти, и я стал их объединять в группы, связывать между собой уже группы субъектов (игровые точки, социальные слои, различные психотипы) – но видел раз (уж не помню в каком Орк-клубе шестеренку на более ста субъектов)
o Прописывать только играбельные сюжетные связи – семейные отношения не играют, отношения вокруг власти играют и т.д.
11.12.2006
https://www.alexander6.ru/alexander6/40992

ссылка вовне   Проект «Акмеология школы родной культуры»
  Учебно-методический комплекс
сетевой программы для образования взрослых по специальности
«Организатор палаточных военно-исторических детских лагерей»
инновационного центра повышения квалификации
10.12.2006
http://www.rps.tver.ru/doc/umk_adults.doc

текст   Стимульная школа ролевого моделирования
  Гена Глазунов. УДОВЛЕТВОРЕНИЕ И УДОВОЛЬСТВИЯ. Методы стимуляции игроков на Игру.
10.12.2006

ссылка вовне   Выставка-конкурс RPG-фотографии «Лица и Маски»
  11.12.2006
http://www.roleplay.ru:80/node/399

текст   РИ "Сварожичи" ...2 часа подготовки - 9 часов на игру...
  Если быстро то может быть и неплохо.
Торгашов Денис.
Время придумывания - игры - 40 минут
Время подготовки 1час 20 минут (сертификаты, разметка полигона, подготовка
игротехники, игровые документы, правила, спел буки).
Количество мастеров и игротехов -1 человек - ну и заколебался же я.
Использовалось много стандартных ходов и моделей - но что касаемо костяка игры сюжетных линий, персонажей и открытий - все новое само собой.
Время подготовки игроков (загруз, командные водные, консультации и оглашения правил, раздача слонов и игровой техники) - 1 час.
Время чистой игры 9 часов (вечер и ночь).
10.12.2006, Торгашов Денис

текст   Функции устойчивого общества
  Кожаринов, Торгашов, Головацкий
09.12.2006, Торгашов Денис

ссылка вовне   "Технология группы"
  Заметки из области социальной психологии
неформальных групп
М.Б.Кордонский
В.И.Ланцберг
Одесса - Туапсе 1996
09.12.2006
http://www.paco.net/~indexless/tg/

ссылка вовне   Фэнтези онлайн
  09.12.2006
http://fantasy-online.ru

текст   Мастодонт в посудной лавке комментарии дать свой комментарий
  10.12.2006

ссылка вовне   Полигонная игра «Япония. Samurai Showdown»
  09.12.2006
http://www.roleplay.ru:80/node/398

ссылка вовне   Справочник мастера: «Полигонная РИ»
  08.12.2006
http://www.roleplay.ru:80/node/397

ссылка вовне   Notre Dame de Paris от Лоры Московской
  08.12.2006
http://www.roleplay.ru:80/node/396

ссылка вовне   Галерея ролевых игр в Беларуси
  07.12.2006
http://rpg.by/gallery/index-3.html

ссылка вовне   Ролевые игры в Беларуси
  07.12.2006
http://rpg.by/

текст   РИ "Долина Первоцвет" (полигонная 10 дневная РИ для детей)
  РИ "Долина Первоцвет" - для детей, продолжительность 10 дней
Торгашов Денис
Виноградов Саша
07.12.2006, Торгашов Денис

текст   Аукцион ролей
  Мальцева О.С., Дудорова Л.Ю.
07.12.2006

 первые 20 первые 20 следующие 20 следующие 20 
TopList
Кольцо сайтов по полевым играм.
Предыдущий Случайный Следующий
Каталог