Я осознала проблему. Кажется. Проблема в том, что для половины заинтересованных лиц предполагаемая оценка игр является стимулом (простое описание, без предполагаемого сравнения, кажется неинтересным), а для другой половины - антистимулом (изучать и анализирвать - пожалуйста, попытка оценки всё портит). И куда я это положу?