>Ситуация с реквизитом изменилась во времена "Осады Монсегюра" >и "Завоевания рая". Я бы не сказал, что причиной антуражности там >был рынок костюма. Изменилось отношение к костюму, это да. Но к >деньгам это относилось весьма относительно. Вообще положительную динамику в деле реквизита можно наблюдать например в последние 3-4 года. Так что вспоминать стольк далекие дни как Монсегюр необязательно. >"По моему чем больше вещей можно оплатить а не делать самому - тем >лучше. Особенно когда каждый конкретный игрок сам выбирает за что >платить а что делать самостоятельно. " Первое предложение >противоречит второму. Ибо когда игрок решает, что сделать, а что >купить, на него будет влиять еще и здоровый хор "ну ты что, лох - >это ж купить можно!". По моему человека преодолевшего подростковый возраст такие хоры должны мало волновать. Так что это противоречие надуманно. >Раз уж пошла такая профессионализация, извлечение денег, получение >зарплаты - подумайте еще и о том, как придется учиться прогибаться >под "крышу". В начале 90-х мы, торгуя книгами, тоже радостно >думали - вот он, пир духа, а наши мизерные доходы все равно никакие >братки не позарятся данью обкладывать. Наивные. Я пока не вижу этой проблемы. Проблему пьяных гопников которые срывают игры - вижу. А что такое "прогибаться под крышу" - не понимаю. Если "прогибаться" = платить кому-то за охрану полигона - то это не такая уж и глупая идея. Как только бютжеты игр будут позволять это делать - будем нанимать охрану.
|