Т.е. мы имеем два класса целей:
- Цели практические:
- информация от мастеров игрокам, какого типа игру они делают, чего стоит ждать и к чему готовиться
- информация от мастеров игрокам о "художественной основе" игры
- для игроков способ оценки игр для выбора, где игра;
(в принципе все три этих пункта нужны и для мастеров, которых приглашают поучаствовать в создани игры) - Цели теоретические:
- понять, что вообще бывает на играх и как это распространено
- понять и обобщить, что же получилось за все эти годы развития ролевых игр в стране
Что я упустил/переврал? Или более-менее верно?
14.03.2001