10 лет online
Сайт свободных игровых коммуникаций
поддерживается МГ Александр VI
[карта сайта] [login] [настройки] [ пользователь : инкогнито ] [01.02.25]
комментарий   АльтерХИ / Форум комментариев Зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность подписки вид для печати

 [все темы]   [лента] 

 Тема: АльтерХИ
Автор: Биллалов Дима
Дата: 11.09.03 11:15
В ответ на Ivashnikov Kirill , от 11.09.03 08:12 по теме "АльтерХИ"
Исходный материал: комментарий АльтерХИ

Вот тут есть такая мыслина...
Испражняю на вас)))
Что в конце концов достает в боевке, так это большая дифференциация хитов на теле и хитонаносимости(ну и словечко) оружия в зависимости от всевозможных типов реквизита, соцстатуса, прочих бонусов. Подсчет всего этого безобразия сильно отвлекает от игры, начинаются тупые споры и пересчеты, ну вы знаете. К тому же попробуй разбери какое у врага оружие или насколько он "легендарен". При такой системе проще мухлевать.
Может, лучше было бы подавляющему большинству народу на полигоне оставить только один хит? И чтобы всякое оружие отнимало тоже только один? И разрешить боевкаться только при полной аммуниции, более-менее реально защищающей хозяина? Тех же кому оставить большее количество хитов прийдется по сюжету сделать явные отличительные признаки и четко описать в правилах.
Например, чтобы у каких-либо легендарных хренов были белые плащи и уши. Далее всем выработать рефлекс методом дохтура Павлова, в духе "ага, эти перцы в белых плащах- значит у них пятьдесят хитов" и т.д.
Ясное дело, оставить доступной для нанесения хитового удара только "футболку". Удар должен быть ударом, а не дотрагиванием(ну... в умеренных границах... ).
Желающим отыгрывать супербойцов- соответствовать роли вживую.
И по смыслу такая система логичнее. Хит отыгрывает ранение, а согласитесь- при ранении особо не повоюешь. Ноль хитов- клиент лежит раненый n минут. Можно добить.
Плюсы:
-упрощение правил,
-сведение к минимуму неигровых базаров на боевке,
-Мухлевать будет труднее,
-тот факт, что боевкаться можно только в сносных доспехах уменьшит травмы,
-более "реалистичная" игра,
Минусы:
-Различия между видами оружия и доспехов стираются,
-ну... сами придумайте.

 ответить

 Автор   Тема   Дата 
  Ivashnikov Kirill
 
Комментарий
  АльтерХИ
 11.09.03 08:12 
  Биллалов Дима  
 
Комментарий
  Re  
 11.09.03 11:15 
  Ivashnikov Kirill  
 
Комментарий
  Re  
 11.09.03 11:29 
  Биллалов Дима  
 
Комментарий
  Re  
 12.09.03 15:40 
  Биллалов Дима  
 
Комментарий
  Re  
 12.09.03 15:42 

Имя:
Пароль:
 
Зарегистрироваться
Забыли пароль?

TopList
Кольцо сайтов по полевым играм.
Предыдущий Случайный Следующий
Каталог