Вот тут есть такая мыслина... Испражняю на вас))) Что в конце концов достает в боевке, так это большая дифференциация хитов на теле и хитонаносимости(ну и словечко) оружия в зависимости от всевозможных типов реквизита, соцстатуса, прочих бонусов. Подсчет всего этого безобразия сильно отвлекает от игры, начинаются тупые споры и пересчеты, ну вы знаете. К тому же попробуй разбери какое у врага оружие или насколько он "легендарен". При такой системе проще мухлевать. Может, лучше было бы подавляющему большинству народу на полигоне оставить только один хит? И чтобы всякое оружие отнимало тоже только один? И разрешить боевкаться только при полной аммуниции, более-менее реально защищающей хозяина? Тех же кому оставить большее количество хитов прийдется по сюжету сделать явные отличительные признаки и четко описать в правилах. Например, чтобы у каких-либо легендарных хренов были белые плащи и уши. Далее всем выработать рефлекс методом дохтура Павлова, в духе "ага, эти перцы в белых плащах- значит у них пятьдесят хитов" и т.д. Ясное дело, оставить доступной для нанесения хитового удара только "футболку". Удар должен быть ударом, а не дотрагиванием(ну... в умеренных границах... ). Желающим отыгрывать супербойцов- соответствовать роли вживую. И по смыслу такая система логичнее. Хит отыгрывает ранение, а согласитесь- при ранении особо не повоюешь. Ноль хитов- клиент лежит раненый n минут. Можно добить. Плюсы: -упрощение правил, -сведение к минимуму неигровых базаров на боевке, -Мухлевать будет труднее, -тот факт, что боевкаться можно только в сносных доспехах уменьшит травмы, -более "реалистичная" игра, Минусы: -Различия между видами оружия и доспехов стираются, -ну... сами придумайте.
|