10 лет online
Сайт свободных игровых коммуникаций
поддерживается МГ Александр VI
[карта сайта] [login] [настройки] [ пользователь : инкогнито ] [02.02.25]
комментарий   Господам великим ВоЕнам... / Форум комментариев Зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность подписки вид для печати

 [все темы]   [дерево]  [сообщений на странице

 Тема: боевка на играх
Автор: аноним
Дата: 02.12.02 10:44
Исходный материал: комментарий боевка на играх

Меня интересует слудующий вопрос: а много ли игроков едещих на игры подраться (ну может не только, так же тех кто считает боевку - неотъемлимым элементом игры)?

 ответить

 Тема: боевка на играх
Автор: Icehawk
Дата: 07.12.02 11:44
В ответ на аноним , от 02.12.02 10:44 по теме "боевка на играх"
Исходный материал: комментарий боевка на играх

И тишина... А что, таких действительно нет???

 ответить

 Тема: боевка на играх
Автор: Перкис Владимир Геннадиевич
Дата: 12.12.02 08:04
В ответ на аноним , от 02.12.02 10:44 по теме "боевка на играх"
Исходный материал: комментарий боевка на играх

Игра бывает тоже разная, например по замыслу без боевки. но и туда многие везут дубье. Так что и подраться ездят немало, и оружие возят,и с разными целями это делают, как, впрочем, и в жизни. Боевка - отъемлемая часть игры. Пример: Лакурр этого года. Приблизительно половина игравших - вооруженные люди, игравшие довольно воинственных существ. но сколько-нибудь существенных случаев игрового боя отмечено не было - таковым действиям препятствовали правила и желание игроков по этим правилам вежливо играть.

 ответить

 Тема: Господам великим ВоЕнам...
Автор: Rishka
Дата: 12.12.02 10:17
В ответ на аноним , от 02.12.02 10:44 по теме "боевка на играх"
Исходный материал: комментарий Господам великим ВоЕнам...

Затронутая проблема имеет, как минимум, две стороны. Итак...
Во-первых, многие игры действительно были бы пресными без боевки. Боевка как способ физического, т.е. на уровне способностей «мышцы и кости» утверждения личности, на играх необходима; как один из многих аспектов проявления индивидуальности, которой неприемлем для современного общества. А так же – как способ сублимации агрессии.
Но есть «во-вторых». Очень рекомендую забраться на http://tigryenka.chat.ru/blastown.html и почитать. И сравнить с, например, вот этим http://ameller.narod.ru/GAISHG/is.htm.
Если есть на игре что-то, что я люблю еще меньше, чем воду в спальнике и подгоревшую манку, то это господа Великие ВоЕны и Господа не менее Великие ВоЙны.
Те, кто после смерти не могут вспомнить, как их звали по игре, ибо игрового имени, равно как и самой игры, понимаемой как моделирование не-своей жизни, у них не было.
Не способные сказать, где именно они погибли – «ну, я пагиб, кода мы што-то штурмалули»... Те, кто уничтожают игровую реальность одним своим «Гыыыы», которое, подобно «Ку» в Кин-дза-дзе, заменяет им все остальные слова...
Да, это крайности. Да, большинство мастеров способно сделать так, что б игра сиих господ переварила. Но прикасаться к ним и иметь с ними дело, особенно – когда их больше 5 – бррр... Печально.

 ответить

Имя:
Пароль:
 
Зарегистрироваться
Забыли пароль?

TopList
Кольцо сайтов по полевым играм.
Предыдущий Случайный Следующий
Каталог