/ Форум
|
|
Конвенция безопасности игр
|
|
Наконец, прокомментирую сам - как автор конвенции.
Как правильно заметид Посадник - такая штука является рабочей, если ее не рассматривать как инструкцию, а именно ("конвенция является добровольной") как рабочий инструмент по позиционированию игры как для самих мастеров, так и игроков.
О психоотстойнике - тут указывается, в каких случаях он должен быть, а форма - это уж на усмотрение мастеров. А то, что на Играх, где ставятся психологические эксперементы нужен психолог - по моему логично, так же как и то, что на хороших Играх, где люди вживаются в роль нужно место, где можно отдохнуть - то есть психоотстойник. А как это будет выглядеть - монастырь, огороженная площадка, костерок с чайком, возможно - костерок полигонки (вот уж где из роли выбьют быстро и не напряжно для психики - во всяком случае в большинстве таких команд).
О вмешательстве в Игру - сдесь, похоже я не очень точно выразил мысль, что это такое. Данный пункт нужен, что бы человек знал, к чему готовится - а то бывает, приезжаешь на ролевую игру, а мастера начинают указывать, что ты должен желать, как и прочее. Последний пример из личной практики - "4 Эпоха" - на параде нам объявляют, что наше восстание мы сами же пресекли и с радостью (!) приняли нового наместника, и продолжили исправно платить дань (!), кроме того, еще мнрогие игроки с удивлением узнали, что они на самом деле делали, и о своей психологии - то есть, совершенно не похожейн а то, что они играли. Результат - несколько десятков человек, причем наша команда - целиком демонстративно ушла, возмущенная действиями мастеров. Во время игры они действовали примерно так же - во исполнение сценария Игры, а не то не дай бог, игроки по своему сделают! Вдруг дама выйдет не под угрозой проклятия, а сняв его, по любви - не так стильно! Обломать мастерским произволом и ложью! И примеров таких - много, причем в столь жестком ведении игры самом по себе нет ничего плохого - но надо предупреждать заранее. В частности, в мистериях (не в Никушкином понимании) это даже необходимо, так же надо, если мастерам позарез нужен определенный финал - но вот людям, привыкшим к "свободному творчеству" такое может не понравится.
А вот если мастера скажут, что могут вмешиваться опосредованно - в этом ничего плохого не будет. Ну, будут у нас на "Святой земле" 4 всадника (Мор, Глад, Брань, Смерть), так они же не мастера, а персонажи, причем - это самая тяжелая артиллерия, будет и другая, а вот, к примеру, на одной из игр мастерским персонажем был Ходжа Насредин - просто рассказывал стишки в тему, и игроки, увидев 2 категорию вмешательства, могут быть уверенны, что мастера не будут размахивая рациями мастерить всех, так же как и отпускать игру уж совсем на самотек.
Редактировать же документ - можно, нужно!
Пишите!
Арадан