Сайт свободных игровых коммуникаций поддерживается МГ Александр VI |
Часто так получается, что в правилах техногенной игры может практически не быть описания прикида. «Это киберпанк. Мы ждём от игроков соответствующего странного прикида и не менее странного антуража», - без исключения, эту или подобную фразу можно встретить во многих правилах. И, зачастую, это будет практически всё, что касается игровой одежды. Мастер полагается на игрока, а игрок в растерянности, прямо как у Чернышевского - что делать?.. Если в виде сюжетного первоисточника выступает фильм, то игрок хватается за голову, с ужасом понимая, что такого за оставшиеся два дня ему не сделать. А если книга - так там же наверняка одежда не описана!! Что делать?!! И, главное, может оказаться, что сам мастер не имеет представления о том, как должен выглядеть персонаж его игры.
Статья посвящена подбору одежды для техногенных игр. 02.10.2004, Уфтханг http://raspad-tehno.narod.ru/Materials/Articles/ModernCloth.html
Материал размещен на другом сервере: http://raspad-tehno.narod.ru/Materials/Articles/ModernCloth.html Рекомендации
Комментарии (0)
Предыдущий Случайный Следующий Каталог |