/ Форум
|
Идея: устроить полевую игру по фильму "Властелин Колец" в переводе Гоблина...
|
В порядке бреда |
|
 |
| |
strela,
02.08.04 07:20,
в ответ на:
Philigon,
комментарий
01.08.04 18:42
|
| |
К сожалению, эта игра рискует быть рейтинговой - поскольку стёб от начала и до конца. Если ещё присобачить к проекту немеряный промоушн, мьюзикл на тему со всеми звёздами ролевого движения, фестивальные шествия по всем крупным городам страны, марши на Красной площади и аэростаты с рекламой в течение года над российским небом - пиши пропало, будет самый рейтинговый проект. |
|
В порядке бреда |
|
 |
| |
aradan,
02.08.04 08:47,
в ответ на:
Philigon,
комментарий
01.08.04 18:42
|
| |
А разве гоблинов и без этого на играх мало? Цитата в тему: игра "Ящик пандоры" Никодима, действие происходит возле храма Геры во время ее божественного явления: "Слющяй, ти чо нам мишаещь гаварить? Ню и что что "явление", ми тють хорошо говоримь. Дявай я тибя зарЭжу, а?" Арадан |
|
В порядке бреда |
|
 |
| |
daira,
02.08.04 09:43,
в ответ на:
Philigon,
комментарий
01.08.04 18:42
|
| |
Ну, не все так плохо. Плохо только с головой, по словам самого главмастера. ;-) Игра задумана как гротеск, с гипертрофированными характерными чертами каждой рассы. Больше ничего не скажу, ибо я не мастер. |
|
В порядке бреда |
|
 |
| |
scif,
02.08.04 10:46,
в ответ на:
Philigon,
комментарий
01.08.04 18:42
|
| |
Ученые Средиземья наконец выяснили, из-за чего уши у эльфов длинные и острые. Как известно, живут они долго, порой не одну тысячу лет. А традиции таскать именинника за уши никто не отменял... |
|
В порядке бреда |
|
 |
| |
strela,
03.08.04 20:59,
в ответ на:
Philigon,
комментарий
01.08.04 18:42
|
| |
Уж если делать стёбную игру, то по анекдотам - причём, по всем, начиная с анекдотов про простую советскую Сару, кончая переделанными байками про хоббитов из разных переводов. А за базовый мир, где все они уживаются, выбрать Тридесятое Царство - в русской мифологии оно находится как раз там, где существуют фольклорные персонажи - в загробном мире. Можно даже развернуть мистериальный пласт, запустив часть игроков сначала Иванушками в "обычный" мир, задать систему квестов, по результатам которых игроки-Иванушки так или иначе инициируются в загробный, со всевозможными последствиями. Остановите меня немедленно, а то я сейчас всю игру придумаю. Делать придётся. ... |
Кольцо сайтов по полевым играм.
Предыдущий Случайный Следующий Каталог
|