/ Корневая рубрика для служебных разделов
/ Средства управления сайтом
/ Для ролевика
/ Для мастера игры
/ Материалы по рубрикам
/ Материалы Александра-6 и Заброшенного Замка
/ Теория и практика
/ Как не надо делать игры или искусство ходить по граблям.
/ Доклад МГ "Александр VI" на Мастер-Зиланте 2002.
/ Комментарии к докладу
|
Я бы добавил к пункту 1.5. добавил грабли "сводимость сюжета к двум полюсам".
Т.е. такой случай кгда делается попытка внедрения многополюсности но ситуация мгновенно деградирует до двухполюсной. Т.е. грабля в том, что нет фактора который бы обеспечивал невозможность слияния групп мелких сил/целей.