/ География РИ
/ Полигоны
/ РОССИЯ
|
|
Москва, Московская область
|
|
Региональное деление
Мастерские группы
|
Средние века
|
|
 |
| |
Московский клуб ролевой и исторической реконструкции под эгидой Российской Национальной Немецкой Культурной Автономии
05.01.2010
|
|
МГ ДНК
|
|
 |
| |
Мастерская группа ДНК
09.10.2009
|
|
"Двое против ветра"
|
|
 |
| |
С уважением, МГ "Двое против ветра" (rhunwolf, pastushok, юрий борисович)
08.08.2007
|
|
МГ "Uisce Beatha"
|
|
 |
| |
Название нашей мастерской группы - "Uisce Beatha" [Ишке Баха] - переводится с ирландского как "вода жизни". Так ирландцы называют виски. МГ ведёт свою историю с 2001 года. Мы делали и делаем игры, посвящённые Ирландии - и не только ей. Добро пожаловать к нам!
22.02.2007
|
|
МГ "Uisce Beatha"
|
|
 |
| |
Название мастерской группы Uisce Beatha переводится с ирландского как "вода жизни" (на деле это хитро замаскированное название для виски). МГ ведёт свою историю с 2001 года. Мы делали и делаем игры, посвящённые Ирландии - и не только ей!
22.02.2007
|
|
Dream Team
|
|
 |
| |
Проект Коровки и Мейхура по созданию суперкоманды.
04.09.2006
|
|
Мелкие Боги
|
|
 |
| |
Малоизвестная широкой публике, талантливая, оригинальная и перспективная мастерская группа с мудрым руководством.
24.01.2006
|
|
Мастерская группа "Пергидроль"
|
|
 |
| |
"Пергидроль" - молодая мастерская группа. Сотрудничает с многими опытными МГ (в частности, мы работали мастерами-посредниками на ХИ-2004, занимались игротехникой на "Черном отряде" и жесткосюжетных играх, организовали кабак на "Сказках Лицедеев"). Мы поставили несколько собственных кабинетных и небольших (до 150 человек) полевых игр. В составе МГ работают: Тинион (главмастер игры "Сказки-2004"), Инзил (автор ряда кабинетных игр), Фаэри (является также собественным медиком МГ), Утер (Утер в представлени не нуждается), Эотан, Гвайломэ и Хэлка Ровенион (главмастер игры "Звирьмариллион")Связь с нами: Хэлка Ровенион - rovenion@mail.ru Тинион - tinion@hotbox.ru Инзил - shik1@inbox.ru
07.11.2005
|
Планируемые игры
|
Пути чая |
16.10.2026-19.10.2026
|
 |
| |
Организаторы Эсвет и КО
|
|
Код Сэнгоку |
30.10.2026-02.11.2026
50 чел.
|
 |
| |
Организаторы МГ "Светлые Небеса" - Винс (ГМ), Ур, Тим, Тор
|
|
Где нас нет |
08.04.2027-11.04.2027
|
 |
| |
Организаторы МГ "Добрые игры" и друзья (ГМ - Тор)
|
Проводившиеся игры
|
Мир Тьмы 2009 |
02.10.2009-05.10.2009
100 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://community.livejournal.com/wod_moscow
Эстетика: готик-панк. Величественная архитектура и богемные собрания сочетаются с жестокостью преступного мира и безнадёжными движениями бунтарей.Жанр: мистика, нуар, триллер, детектив. Сюжет: ночь темна и полна ужасов. Что: городская ролевая игра.
|
|
Сталкер 3: Инструкция по эксплуатации |
25.09.2009-27.09.2009
150 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://stalker3.allrpg.info/
После второй аварии на ЧАЭС прошли годы, и наличие Зоны стало для человечества привычным фактом. Не до конца понятным, но привычным. Ясно, по крайней мере, что артефакты в ней регулярно воспроизводятся. Их вынос поставлен под жесткий контроль ООН. Говорят, что предметы из Зоны позволяют людям решить некоторые серьезные проблемы, прежде всего, медицинского характера. Только вот мало кто встречал таких людей.
|
|
Точка Отсчета |
18.09.2009-20.09.2009
150 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://community.livejournal.com/reference_point/
1995-ый год. Магическое сообщество разделилось на тех, кто знает о возвращении Тёмного Лорда, и на тех, кто отказывается в это верить. Министерство ведёт борьбу с распространяющейся правдой, вуалируя её помешательством Альбуса Дамблдора. Политика недоверия даёт свои плоды - волшебникам зачастую проще поверить в ложь, если она несёт за собой куда меньше проблем, нежели правда. Хогвартс открывает свои двери для детей, которые не представляют, что новый учебный год станет для них точкой отсчёта чего-то большего, чем просто учёба. В школе будет царить та же атмосфера разобщённости и недоверия, что завладела всем магическим миром Британии. Детям, как и взрослым, предстоит сделать важный выбор - кому и во что верить. Пока магический Лондон ещё не содрогнулся от новых ударов Тёмного Лорда. Пока волшебное сообщество может спать спокойно. Пока всем удобно верить в то, во что так хочется верить. 1995-ый год. Это точка отсчёта новой борьбы с Тёмным Лордом. Это точка отсчёта нового собрания Ордена Феникса. Это точка отсчёта новой поры недоверия, страха и террора. Мы предлагаем вам возможность провести вектор из заданной точки. Выбор за вами - в какую сторону его направить.
|
|
Ghost in the Shell |
11.09.2009-13.09.2009
150 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://gits.allrpg.info
Элитарная страйкбольная полигонная ролевая игра по вселенной GitS – это техногенный проект МГ Ключ на игровой сезон 2009 года.Элитарная игра подразумевает суровый отбор участников, полное погружение в мир, антураж и качественное исполнение костюмов и многое другое. Что будет у нас: электричество, WI-FI сеть для взлома, допуск практически любого вида страйкбольного вооружения, настоящая война на страйкбольном полигоне с большим количеством строений и, конечно же, закрученный сюжет. Немного о мире игры. К 2029 году благодаря повсеместно распространившимся компьютерным сетям и кибер-технологиям практически все люди вживили себе разнообразные нейронные имплантанты. Но кибер-технологии принесли и новую опасность для человека: стал возможным так называемый «взлом мозга» и ряд других преступлений, связанный непосредственно с ними. Играть будем в конфликт между террористами и вооруженными силами некой страны. Неожиданно на место действия прибывает отряд специального назначения с очень секретным заданием. Время проведения: 11-13 сентября 2009 года. Формат игры: 150+ игроков. Предварительный взнос: 600 рублей. Полигон: +-50 км от Москвы, страйкбольный полигон.
|
|
Трасса 60 |
11.09.2009-13.09.2009
50 чел.
|
 |
| |
Жанр: приключения
|
|
Half-Life 2: Неизвестный эпизод |
11.09.2009-13.09.2009
50 чел.
|
 |
| |
Гордон Фриман участвует в борьбе сопротивления и отряда ГО за небольшой город. Альянс использует зомби, но теряет контроль за ситуацией. Чем завершитсья этот эпизод - решать вам. Время проведения: 11-13 сентября 2009 года. Формат игры: 50+ игроков. Предварительный взнос: 250 рублей. Полигон: +-50 км от Москвы, техногенный полигон.
|
|
Игра переносится в Московскую область Ехо. Время есть |
10.09.2009-13.09.2009
|
 |
| |
Сайт: http://exotimes.allrpg.info/
Из соображений удобства проживания и доезда, МГ переносит место проведения игры в Московскую область. Новый полигон - туристическая база, расположенная недалеко от поселка Львово (40 км от МКАДА по Калужскому шоссе). Схема проезда будет указана перед игрой.Строяк не требуется. Проживание на полигоне - в домиках турбазы, внутри которых имеются кровати и необходимая мебель. В домиках есть электричество и водопровод, на территории базы есть туалет и душ. Территория окружена лесным массивом, рядом небольшой пруд. До самого полигона ведет асфальтированная дорога. Остановка автобусов и маршрутных такси, идущих от Москвы, расположена недалеко от базы.
|
|
Средоточие времен |
04.09.2009-06.09.2009
40 чел.
|
 |
| |
Игра по мотивам произведений Урсулы Ле Гуин (хейнский цикл) Свободный сюжет, Подмосковье. Рассчитана на 40-120 человек. Мастера: Азрафэль, Моэрон, Линди, Тэл, Рита (Пэгги). Время: первые-вторые выходные сентября 2009 года (в зависимости от прогноза погоды). Источники: основной - роман "Левая рука тьмы" (http://bookread.ru/prid_94728.html). Приложения: рассказы "Король планеты Зима" и "Воспитание в Кархайде". Дополнения: романы и рассказы хейнского цикла. Подробности, как все догадались, будут после Зиланта, пока кратко. После событий, описанных в романе "Левая рука тьмы", прошло примерно 50 гетенианских лет. Гетен - член Лиги Миров, Эйкумены. Место действия - государство Кархайд. Король Кархайда недавно умер, не оставив наследников. Королевский клан также сильно поредел - пришло время смены династии. Сейчас в Кархайде три кандидата обладают примерно равными правами на престол и примерно одинаковой поддержкой среди глав кланов.Не считая различных личностей, объявляющих себя законными детьми покойного короля, спрятанных-похищенных во младенчестве... Пока ситуация смутная, но войны нет. В Кархайде также присутствуют гости с иных миров, экуменисты. Кто-то по своим делам, кто-то - как наблюдатели от Совета Миров. Внимание! На игре НЕТ боевки (а также кулуарок, удушения, отравления), но умереть все-таки можно :) Для инопланетных гостей НЕТ кросспола (а для аборигенов это понятие лишено смысла).
|
|
Город Грехов |
04.09.2009-06.09.2009
100 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://community.livejournal.com/sin_city_game/
Только черное. Так проще слиться с окружающей темнотой, проще затеряться в толпе, проще быть честным с самим собой. Когда за шрамами уже не видно истинного лица, когда они давно стали морщинами, потому, что любая эмоция, кривящая лицо - это боль, кто поверит тебе, кто обогреет тебя? Зачем кривляться, изображая то, чем ты давно уже не являешься, и носить пестрые одежды, когда твое лицо - это карта города? Нет, только черное.Кажется здесь никогда и не было законов. Кажется здесь некому их исполнять. Все куплено всеми, но вряд ли кто-то знает, что и кем именно. Потому что они дают деньги, что бы купить, зачастую, самих себя. Это не ощущение или предчувствие беды, это глухая и слепая уверенность. Это не то что будет, это то, что "было" и "есть." Только черное. Здесь никогда не было обычных людей. Каждый человек - это копилка. Копилка засаленных центов, грошей за которые продается родная мать. Старых и рваных купюр, с которых мятыми от ненависти лицами неизвестных людей смотрит злоба. Множество раз разбитая и склеенная копилка настоящих и фальшивых монет безысходности. Свинья со щелью приема купюр, одетая в черное. Только в черное. ГГГ - это Город Грехов: Готэм. Обращаем ваше внимание на то, что Город Грехов первичнее Готема. Никаких Бэтменов и Робинов вы не встретите, и заявки на эти роли не принимаются. ))) Готем взят ввиду его атмосферы, и никакие положительные персонажи оттуда не вписываются в мрачные улицы Города Грехов, в которых нет месчта надежде на чудо и счпасительно добро. Однако, это будет Готем, и очень многие известные граждане этого замечательного городка появятся здесь. На игре будет дресскод: только черные и белые цвета, в редких случаях оттенки серого. Это относится также и к строяку. "Во что играем?" - спросите вы нас. Именно в это и играем. В атмосферу Города грехов, во всеобщую паранойю, в плохо прикрытую кровищу. Декаданс, разврат и падение. В Содом и Гоморру.
|
|
|
Кольцо сайтов по полевым играм.
Предыдущий Случайный Следующий Каталог
|