10 лет online
Сайт свободных игровых коммуникаций
поддерживается МГ Александр VI
[карта сайта] [login] [настройки] [ пользователь : инкогнито ] [29.08.26]
комментарий   Функциональные обязанности мастеров / Форум комментариев Зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность подписки вид для печати

 [все темы]   [дерево]  [сообщений на странице

 Тема: Функциональные обязанности мастеров
Автор: Иванцов Алексей (Ставр)
Дата: 15.03.03 06:37
Исходный материал: комментарий Функциональные обязанности мастеров

Возникла мысль в преддверии делающейся игры ("ВС") написать функциональные обязанности мастеров и алгоритмы их работы (все для каждой мастекрской ддолжности). По идее, это позволит в случае сборной мастерской группы определить требования, границы ответственности и что кто в какой моент делает. Думается, что эффективность управления повысится. Кстати, кроме того, изменяется и организация мастерской группы-- вместо классической схемы будет командование, занимающееся оперативным управлением и штаб, осуществляющий стратегическое планирование, анализ поступающей информации и выдачу вариантов действий.
Есть ли у общественности мысли по этому поводу- стоит оно того или нет. Поделитесь, плиз, только, если можно, не как с королями и самоубийством

 ответить

 Тема: Функциональные обязанности мастеров
Автор: Philigon the Kender
Дата: 15.03.03 08:21
В ответ на Иванцов Алексей (Ставр) , от 15.03.03 06:37 по теме "Функциональные обязанности мастеров"
Исходный материал: комментарий Функциональные обязанности мастеров

Это просто смешно. Определять функциональные обязанности имеет смысл только тогда, когда существуют средства обеспечения их выполнения. Например, если военный не будет выполнять своих функциональных обязанностей - он пойдет под трибунал. А в ролевой среде никто никогда никаких обязанностей выполнять не будет. Прописывать их, не прописывать - все едино. Ну, скажешь ты Васе Пупкину: ты, мол, обязан сделать то-то и то-то. Он на всё согласится, а потом в самый ответственный момент окажется, что у него сессия, работа, родители, заболела любимая прабабушка и так далее.

 ответить

 Тема: Функциональные обязанности мастеров
Автор: Хельга Эн-Кенти
Дата: 15.03.03 08:31
В ответ на Иванцов Алексей (Ставр) , от 15.03.03 06:37 по теме "Функциональные обязанности мастеров"
Исходный материал: комментарий Функциональные обязанности мастеров

Мы, когда делали Землю Святых и Учёных, то писали функции мастеров для внутреннего пользования. Сразу скажу, что это дело писалось с учётом индивидуальных возможностей каждого из членов нашей мастерской группы, и на деле всё равно приходилось друг-друга подменять и контролировать. Получилось примерно вот что:

1. Главный мастер (он же мастер по Антуражу) –до игры: написание и сведение правил, подготовка разработок по командам, консультирование игроков по различным вопросам, координирование работы мастерской группы, разработки по антуражу и введению в игру, приём и согласование заявок; на игре: отслеживание отыгрыша, координирование действий команд и игроков, выдача документов, после игры: участие в приведении полигона в надлежащий вид, проведение мастерского послеигрового сбора.

2. Мастер по Сюжету – до игры: разработка сюжета и введение в игру, консультирование игроков по различным вопросам, подготовка сюжетных командных разработок, приём и согласование заявок, проведение предыгрового сбора для игроков, разработка и ведение сайта игры; на игре: отслеживание сюжетной линии, координирование действий команд и игроков, выдача документов, после игры:участие в приведении полигона в надлежащий вид, сбор и анализ послеигровых анкет.

3. Мастер Страны Мёртвых – до игры: подготовка правил мертвятника, разработка обрядов рождения и погребения; на игре:обеспечение функционирования мертвятника, выдача новых документов, контроль за неигровой зоной, после игры: участие в приведении полигона в надлежащий вид.

4. Мастер по Экономике – до игры:разработка экономической системы и экономической политики, расчёт бюджета игры, приём доигровых взносов; на игре: контроль за экономической системой и экономической политикой через мастеров-посредников, распределение материальных благ, после игры: участие в приведении полигона в надлежащий вид.

5. Мастер по Магии – до игры: подготовка правил по магии, разработка отыгрыша магических воздействий совместно с мастером по Антуражу и по Религии; на игре: отслеживание отыгрыша магических воздействий и ритуалов, сертифицирование магических предметов и воздействий, после игры: участие в приведении полигона в надлежащий вид.

6. Мастер по Религии – до игры:подготовка правил и командных разработок по религии, консультирование игроков по вопросам религии; на игре: отслеживание религиозных ритуалов, после игры:участие в приведении полигона в надлежащий вид после игры.

7. Мастер по Лекарству – до игры:подготовка правил по лекарству, списка болезней и способов их лечения, консультирование игроков по вопросам медицины; на игре: отслеживание лечебных воздействий, сертифицирование лекарственных средств, ядов и противоядий, после игры: участие в приведении полигона в надлежащий вид.

8. Мастер по Боёвке – до игры: подготовка боевых правил, консультирование игроков по вопросам боёвки; на игре:сертификация оружия, доспехов, защитных сооружений, отслеживание ведения боевых действий, разрешение спорных игровых ситуаций, взаимодействие с полигонной командой, после игры: участие в приведении полигона в надлежащий вид.

9. Мастер по Полигону и Экологии - до игры: подготовка полигона, подготовка правил поведения на полигоне, формирование полигонной команды; на игре:координирование действий полигонной команды, разрешение конфликтных ситуаций, связанных с поведением игроков на полигоне, удаление нарушителей, обеспечение связи на полигоне, контроль за экологической обстановкой на полигоне,взаимодействие с лесничеством, местными властями и органами правопорядка, после игры: участие в приведении полигона в надлежащий вид.

10. Полигонный медик – до игры:комплектование полигонной аптечки на средства мастерской группы, анализ заявок с точки зрения указанных в них заболеваний, консультации игроков по вопросам пожизненной медицины; на игре: оказание медицинской помощи, отслеживание наличия аптечки у каждой команды.

11. Психолог – до игры: сотрудничество с мастерами по сюжету, антуражу и мастером страны мёртвых по вопросам введения в игру и выведения из игры; на игре: работа с игроками и мастерами, нуждающимися в психологической помощи.

12 Посредник: до игры: участие в создании разработок по своей команде, участие в обработке заявок своей команды; на игре: координация действий команды, информационное взаимодействие с главным мастером, рассчёт командной экономики раз в цикл; после игры: участие в приведении в порядок стоянки своей команды.

 ответить

 Тема: Функциональные обязанности мастеров
Автор: Molydeus
Дата: 15.03.03 22:28
В ответ на Иванцов Алексей (Ставр) , от 15.03.03 06:37 по теме "Функциональные обязанности мастеров"
Исходный материал: комментарий Функциональные обязанности мастеров

Функции и распределения их по мастерам очень зависят от жанра игры. Например на играх без экономики мастер по оной как правило не нужен :) Есть и более серьезные структурные различия. Я знаю группы где нет главмастера и мастера по боевке.

 ответить

 Тема: Функциональные обязанности мастеров
Автор: Иванцов Алексей (Ставр)
Дата: 16.03.03 14:37
В ответ на Philigon the Kender , от 15.03.03 08:21 по теме "Функциональные обязанности мастеров"
Исходный материал: комментарий Функциональные обязанности мастеров

Я, конечно, не знаю, как принято в тех кругах, где вращается почтенный Филигон, но у нас так не принято. Если человек делает игру, он принимает на себя определенную ответственность, причем принимает осознанно и добровольно. Если человек приехал на игру мастером среднего и низшего звена, не участвуя в разработке игры, то он тоже добровольно согласился исполнять определенную работу. А игре нужны не клевые чуваки, а толковые сотрудники, винтики, если угодно, выполняющие четко определенный круг обязанностей. А для этого оный круг им лучше всего очертить в явной форме. А насчет необязательности- меня всегда очень сильно бесила московская манера до последнего дня клясться, что обязательно приедут, но в последний момент обретать неодолимые стихийные бедствия (камешек в огород о. Федора, Мафа, Посадника). Ибо игрок, обещающий приехать на игру, тоже несет определенную ответственность, хотя бы моральную.

 ответить

 Тема: Функциональные обязанности мастеров
Автор: Иванцов Алексей (Ставр)
Дата: 16.03.03 14:38
В ответ на Хельга Эн-Кенти , от 15.03.03 08:31 по теме "Функциональные обязанности мастеров"
Исходный материал: комментарий Функциональные обязанности мастеров

Спасибо уважаемой Хельге (кстати, не знал, что она Алла). Где-то это я и имел в виду. Единственно, что все потребует переработки под иную структуры мастерской группы, но хоть не с чистого листа начинать.

 ответить

 Тема: Функциональные обязанности мастеров
Автор: Иванцов Алексей (Ставр)
Дата: 16.03.03 14:40
В ответ на Molydeus , от 15.03.03 22:28 по теме "Функциональные обязанности мастеров"
Исходный материал: комментарий Функциональные обязанности мастеров

О чем и речь. Экономист у нас будет вряд ли. Главмастера и прочих специалистов- только в период подготовки. На игре система упраления будет другая, с территориально-иерархическим, а не функциональным, разделением обязанностей.

 ответить

 Тема: Функциональные обязанности мастеров
Автор: Вячеслав Рожков
Дата: 16.03.03 21:18
В ответ на Иванцов Алексей (Ставр) , от 15.03.03 06:37 по теме "Функциональные обязанности мастеров"
Исходный материал: комментарий Функциональные обязанности мастеров

У нас в А6 есть некоторая специализация мастеров (например, кто является автором блока правил, тот и принимает обычно решение в случае неоднозначного толкования). Но мы предпочитаем полную ответственность и все полномочия мастера на команде. Т.е. чем больше решений мастер-посредник может принять на месте, тем лучше. Принятое решение должно быть доведено до остальных как можно быстрее.
А еще у нас есть БигБосс, который вообще-то слабо разбирается в игре, но зато отвечает за все ;-).

 ответить

 Тема: Функциональные обязанности мастеров
Автор: Philigon the Kender
Дата: 16.03.03 22:05
В ответ на Иванцов Алексей (Ставр) , от 16.03.03 14:37 по теме "Функциональные обязанности мастеров"
Исходный материал: комментарий Функциональные обязанности мастеров

[ Я, конечно, не знаю, как принято в тех кругах, где вращается почтенный Филигон, но у нас так не принято.

[skipped]

[ А насчет необязательности- меня всегда очень сильно бесила московская манера до последнего дня клясться, что обязательно приедут, но в последний момент обретать неодолимые стихийные бедствия... ]

Собственно, второе из этих высказываний служит прекрасной репликой к первому. Я действительно живу в Москве и наблюдаю среди московских ролевиков поголовную необязательность, безответственность и разгильдяйство. Я был бы очень рад, если бы оказалось, что где-то есть края, где эти явления - экзотика. Но, откровенно говоря, в это слабо верится.

 ответить

 Тема: К вопросу об ответственности мастеров.
Автор: Тихмянов Андрей Юрьевич
Дата: 17.03.03 07:37
В ответ на Вячеслав Рожков , от 16.03.03 21:18 по теме "Функциональные обязанности мастеров"
Исходный материал: комментарий К вопросу об ответственности мастеров.

Переехав в свое время из Воронежа в Санкт-Петербург я удивился той безолаберности и раздолбайству которые творяться в городе на Неве. Когда дело касается продинамленной стрелки, то я еще могу стерпеть. Но когда игра глохнет из за того, что на второй день ДК не розданы, а мастера лежат в состоянии алкогольного опьянения в палатках, то это меня просто убивает.
В Воронеже такого не бывает из-за ЧЕТКОГО РАСПРЕДЕЛЕНИЯ ОБЯЗАННОСТЕЙ СРЕДИ МАСТЕРОВ. В пример приведу "Тьмутаракань", когда Олаф будучи мастером по экономике, валился с ног от усталости, но выполнял свои обязанности. В результате пол-полигона носилось сломя голову в поисках чипов хлеба, меда и обменивались, торговали, одним словом играли...
Поэтому я поддерживаю Алексея: Обязаности мастеров прописаны быть должны. А будут они выполняться или нет личное дело каждого.

 ответить

 Тема: Функциональные обязанности мастеров
Автор: Ольга Гришина
Дата: 17.03.03 11:13
В ответ на Вячеслав Рожков , от 16.03.03 21:18 по теме "Функциональные обязанности мастеров"
Исходный материал: комментарий Функциональные обязанности мастеров

В свое время на конференции в Варяге мы исследовали существующие схемы разделения полномочия мастеров. В результате мы просчитали оптимальные с нашей точки зрения схемы в зависимости от численности. К сожалению в отчете организатора я нашла только схему для игры в 700-1200 человек. Еще есть отчет об этой коференции дСлавы

А на наших играх, повторю дСлаву, все мастера равны (и есть один, который равнее, и вслучае спора поставит точку. Кстати, я не припомню, чтобы к этому надо было прибегать). Наша схема хорошо себя показала при численности 150-250 человек и при 100% доверии мастеров друг другу.

 ответить

Имя:
Пароль:
 
Зарегистрироваться
Забыли пароль?

TopList
Кольцо сайтов по полевым играм.
Предыдущий Случайный Следующий
Каталог