10 лет online
Сайт свободных игровых коммуникаций
поддерживается МГ Александр VI
[карта сайта] [login] [настройки] [ пользователь : инкогнито ] [08.09.26]
Имя:
Пароль:
 
Зарегистрироваться
Забыли пароль?

Написать редакторам
/ Корневая рубрика для служебных разделов / Средства управления сайтом / Материалы по рубрикам / Для ролевика / Для мастера игры / Материалы Александра-6 и Заброшенного Замка
/ Корневая рубрика для служебных разделов / Средства управления сайтом / Материалы по рубрикам
рубрика   Теория и практика / Все материалы Зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность подписки вид для печати
текст   Модель медицины на играх мастерской группы Александр VI комментарии дать свой комментарий
  As is. Теоритеческое построение, успешно применявшееся на практике в течение 4 лет.
13.12.2000, Ольга Гришина

файл   Морские правила игры "Венеция -95"
  Морские правила игры "Венеция - 95" мастерской группы "Александр VI". Предполагается использование водных пространств и настоящих лодок, характерной чертой является детальная проработка вопросов безопасности на воде.
09.12.2000, Витус
more_venezia.rtf, 66.94K

текст   Трактир – оборудование, оснащение и назначение. комментарии дать свой комментарий
  По моему глубокому убеждению, трактир на игре должен выполнять в первую очередь функцию кафе-клуба. Места, где можно поесть, отдохнуть и пообщаться. Возможность нормально питаться, не выходя из игры самому и не заставляя других заниматься организацией быта в команде, идет на пользу собственно игре, игрокам (экономия сил и времени), и мастерам – полагаю, все оценят заботу о благосостоянии и здоровье людей. Причем сам трактир должен быть частью игрового мира, а привилегии трактирщиков – минимизированы. Далее я хочу предложить методику организации и функционирования трактира по пунктам:
09.12.2000, Ника Батхен

текст   Кабак на ролевых играх комментарии дать свой комментарий
  Доклад, зачитанный на "Зилант-коне 2000". Прислан теткой Богарат.
08.12.2000, Ник Гришин

текст   Морские правила игры "Лица и маски Возрождения" комментарии дать свой комментарий
  Морские правила игры "Лица и м маски Возрождения" (Саратов, 2000г.). Предполагается использование реальных водоемов и лодок.
07.12.2000, Игорь Семенов

файл   Морские правила Арканар-97
  Морские правила "Арканара-97", проведенной МГ "Александр VI". Правила предполагают моделирование водной поверхности большим открытым участком местности.
06.12.2000, Ник Гришин
more_arcanar.rtf, 69.18K

текст   Экономика на игре "Князь света" комментарии дать свой комментарий
  Простая чиповая экономика с обязательным чипоболом.
Исходный тезис разработки - люди должны жить плохо и вымирать.
В экономике есть API к медицине и магии.
Поддерживаются : война за ресурсы, оккупация территории, уничтожение производственных мощностей.
05.12.2000, Вячеслав Рожков

ссылка вовне   Сага о кабаках.
  Ссылка на статью Бодхи, посвященную проблеме организации игровых кабаков.
05.12.2000, Бодхи
http://orodruin.narod.ru/works/kabaks.html

текст   Вариант основных правил салонной игры комментарии дать свой комментарий
  В салонных (кубичных, AD&D...) играх зачастую камнем преткновения является система правил и периодически предпринимаются попытки синтезировать нечто одно для всех. Не претендуя на практическую каждого конкретного мастера, я попытался выделить то, что, на мой взгляд, действительно является общим. <I>Поскольку сформулированные автором правила применимы (ну, может быть, за очень маленькими исключениями) и к полевым играм, нахождение ее в данном разделе считаю оправданным. (Ольга Гришина.)</I>
30.11.2000, Шиповник

файл   Как заставить действовать экономику на игре
  В статье проанализировано, почему на большинстве игр заявленная экономическая модель работает хуже, чем планировалось, и внесены предложения по улучшению функционирования экономики.
23.11.2000, Хавторин Антон (Барахир)
econom.doc, 62.00K

файл   Сказочный мир в ролевых играх
  В работе рассматриваются некоторые особенности жанра сказки, уделяется особое внимание волшебным сказкам. На основании рассмотренных особенностей строится тип игрового мира, названный сказочным миром. Рассматриваются некоторые преимущества и недостатки сказочного мира, а также вопросы моделирования миров этого типа.
23.11.2000, Philigon the Kender
skaz_mir.html, 47.87K

текст   Предопределенность расклада сил как элемент, мешающий отыгрышу ролей на ХИ комментарии дать свой комментарий
  Доклад на Зилантконе-93
20.11.2000, Ольга Гришина

текст   Методы достижения хорошей внутрикомандной игры комментарии дать свой комментарий
  В статье рассмотрены различные аспекты внутрикомандной игры и даются рекомендации, как улучшить ее качество. По статье был сделан доклад на Зиланте-97
13.11.2000, Хавторин Антон (Барахир)

текст   Юридическая ответственность мастеров и игроков. комментарии дать свой комментарий
  Автор Петрунина Оксана
13.11.2000, beata

текст   Моделирование в ролевых играх комментарии дать свой комментарий
  Рассматривается понятие и смысл моделирования в полевых и настольных ролевых играх. Описываются различные системы моделирования. Отдельное внимание уделяется словесным играм.
09.11.2000, Philigon the Kender

текст   Мастера и Боги: проблемы неигровых персонажей в ролевых играх комментарии дать свой комментарий
  Тезисы доклада, представленного автором на ЗилантКоне-98.
10.11.2000, Василий Захаров (Йолаф)

 первые 20 первые 20  
TopList
Кольцо сайтов по полевым играм.
Предыдущий Случайный Следующий
Каталог