Как все, думаю, понимают, эта квазистатья - ответ на ответ на проект ролевой академии. Поэтому читать его без предыдущих текстов (самого проекта и статей "РАКообразие" и "Лебедь") вполне бессмысленно. Далее я отвечаю на соображения, высказанные в статье "Лебедь".
17.05.2001, Андрей Ленский
проект от 03.05.2001 Вот, собственно, обещанные мысли по поводу того, какой я представляю себе нашу информационную службу. С нетерпением жду замечаний и комментариев.
07.05.2001, Philigon the Kender
Альтернативная система: Боевка и Смерть. Разработка: Тима Айнур (Cryocodecreatures) Первый и самый большой плюс - это ограничение умервщлений на игре. Второй - придется подумать, прежде чем убить. Третий - Новые параметры: больше рычагов управления и взаимодействия на игре.
25.04.2001, Тима Айнур (CryoCodeCreatures) http://jrrt.nm.ru/killpower/index.htm