10 лет online
Сайт свободных игровых коммуникаций
поддерживается МГ Александр VI
[карта сайта] [login] [настройки] [ пользователь : инкогнито ] [01.02.25]
комментарий   Митяю / Форум комментариев Зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность подписки вид для печати

 [все темы]   [лента] 

 Тема: Митяю
Автор: VasilisK
Дата: 30.10.03 15:42
В ответ на Митяй , от 30.10.03 14:30 по теме "Васе"
Исходный материал: комментарий Митяю

Вот это уже нормальный разговор. Благодарю.

К экономике РП возвращатся не буду.

О "толкинистах" и "прочих мирных игроках".
Лично для меня (да и не только для меня), слово "толкинист" уже стало нарекательным и окрашенным негативным отношением к оному. Сих людей, не от мира сего я предпочел бы вообще никогда не видеть на тех играх, на которых бываю я. ИМХО.
А мирный игрок - я сам себя причисляю к их числу.

В отношении боевых команд которые разносят чужие лагеря от скуки. На РП этого не было. Все проделанное боевыми Орденами Империи и прочими боевыми формированиями (за редким исключением) вписывалось в логику игры.
А могло быть и еще лучше сумей мы правильно создать сбаллансированный мир. К сожалению, многие команды убоявшись "страшной маньячки" просто не приехали на игру. В результате чего на игре не было Кёльна и Испании. Да и Скандия состояла из десятка человек. Благодаря чему, достаточно скоро Империя завоевала на тот момент свободное Польско-Литовское княжество и действительно стало маяться от скуки. Тут стоит сказать спасибо Гортауру (Магистру Ордена Волка барону Мелиадусу), на тот момент капитану Моргиля, который поднял бунт в Лондре и тем встряхнул уже загибающуюся игру.

При должном игровом баллансе вооруженных сил получится весьма хорошая игра, в которой найдут себе место и игроки и файтера.
Надеюсь, что учтя ошибки и просчеты РП, а так же его удачные решения "Лед и Пламя" станет достойной приемницей Рунного посоха. А это все же был шаг к сближению бойцов и игроков, кто бы что не говорил.

Про ПиАр "ПК" и "Оттона" - все хороши были. Но дело былое.

А про "дым без огня" - я уже описал алгоритм действий ролевой тусовки.

Если кто-то готов сделать крупную игру в Питере с иной концепцией - милости просим. А пока стоит восстанавливать Питер такими симбиозами игры и боевки. На мой взгляд ничего плохого в этом нет. Вопрос в правльном руководстве и сбаллансированности блоков игры.

И вообше, не стоит акцентировать внимание на боевке. Это всего лишь один из элементов игры. Хотя есть те для кого он основной и те, для кого он совершенно лишний. Тут уж дело в выборе роли.

 ответить

 Автор   Тема   Дата 
  Конякин Андрей Александрович
 
Комментарий
  Питерские мастера!!!
 14.10.03 22:04 
  Митяй  
 
Комментарий
  Re  
 15.10.03 09:18 
  Конякин Андрей Александрович  
 
Комментарий
  Re  
 26.10.03 21:27 
  Конякин Андрей Александрович  
 
Комментарий
  В догонку  
 26.10.03 21:30 
  Митяй  
 
Комментарий
  Re  
 28.10.03 09:13 
  VasilisK  
 
Комментарий
  Г-ну Иоффе  
 28.10.03 13:16 
  Земсков Борис Сергеевич  
 
Комментарий
  Василиск, а надо ли продолжать?  
 29.10.03 00:10 
  VasilisK  
 
Комментарий
  Отвечаю..  
 29.10.03 15:37 
  Митяй  
 
Комментарий
  Re  
 29.10.03 08:50 
  VasilisK  
 
Комментарий
  Re  
 29.10.03 16:05 
  Митяй  
 
Комментарий
  Г-ну Василиску  
 30.10.03 07:55 
  VasilisK  
 
Комментарий
  Г-ну Иоффе  
 30.10.03 12:07 
  Митяй  
 
Комментарий
  Васе  
 30.10.03 14:30 
  VasilisK  
 
Комментарий
  Митяю  
 30.10.03 15:42 
  Митяй  
 
Комментарий
  Василиску  
 30.10.03 17:01 
  VasilisK  
 
Комментарий
  Митяю  
 31.10.03 11:03 
  Митяй  
 
Комментарий
  Re  
 31.10.03 15:17 

Имя:
Пароль:
 
Зарегистрироваться
Забыли пароль?

TopList
Кольцо сайтов по полевым играм.
Предыдущий Случайный Следующий
Каталог