10 лет online
Сайт свободных игровых коммуникаций
поддерживается МГ Александр VI
/ Форум
комментарий   Анализ травматизма на ролевых играх.

комментарий   Анализ травматизма на ролевых играх. дать свой комментарий
  tihmyanov, комментарий 24.09.02 15:44

В последнее время наблюдается тенденция к увеличению количества игр с ярко выраженной файтерской направленностью. Травмы разной степени тяжести становятся нормой и даже воспринимаются игроками как что-то само собой разумеющееся. Это связано с элементарной медицинской безграмотностью подавляющего большинства, отсутствия в команде медиков и неспособности мастеров обеспечить на полигоне своевременную и достаточную доврачебную помощь.
Анализ травматизма на РИ за 1999-2002 год (Санкт-Петербург, Москва) показал, что на первом месте по частоте встречаемости находятся боевой травматизм. Преобладают рубленные раны волосистой части головы, переломы ребер, ключиц, костей предплечья и кисти, ушибы мягких тканей.
Все ранения получены игроками в основном при массовых «маньячках», штурмах. В них игрок хитов не считает, а выходит из боя, когда получит свою дозу адреналина.
Причины боевых травм:
1. Неправильная подгонка или полное игнорирование защитного вооружения.
Отсутствие шлема при ведении массовой «маньячки» в большинстве приводит к рубленым ранам головы. Слишком велика опасность непредсказуемых попаданий клинка в область лица и волосистой части головы.
Кольчуга хорошо защищает от режущего удара, но совсем не держит рубящий. Поэтому кольчуги и байданы одевают на мощный подкольчужник, который и гасит основную энергию удара. В реальности часто происходит игнорирование поддоспешника, или наоборот боевые действия без кольчуги. Налокотники и наколенники также должны являться необходимым компонентом защиты
2. Допуск мастерами к боевым действиям опасного оружия.
Категория оружия допускаемого на игре должна быть четко оговорена в правилах заранее. Все споры относительно материала клинков (особенно это касается дюраля) и их безопасности ведутся до начала игры.
На играх приходится часто сталкиваться с несвоевременной отчиповкой оружия. В результате, при нападении противника защита своего лагеря производится любым оружием, в том числе и не разрешенным в правилах. Эта распространенная ошибка мастеров приводит к печальным итогам.
Иногда наблюдается другая ситуация, когда мастерам представляется для отчиповки одно оружие. Затем чипы переклеивается на другие клинки. Но эти уловки пусть будут на совести игроков.
3. Допуск к боевым действиям игроков, не владеющих основными навыками боя.
Начинающий боец, не имеющий достаточной техники, плохо контролирует движение клинка и в массовом бою представляет собой реальную угрозу как своим, так и врагам. Мастер по боевке должен проверять каждого(!) человека на владение заявленным орудием. Не хочется напоминать, что командир лучше знает своих людей и их способности. Поэтому взаимодействие мастера и командира команды поможет избежать ненужных проблем.
4. Употребление во время игры алкогольных напитков.
Пьют! Не смотря на драконовские запреты мастеров, пьют! Приняв изрядную дозу алкоголя, хватаются за оружие и выносят все, что движется на полигоне. Как полигонный медик, хочу уверить любителей (и некоторых профессионалов) выпить, что поставить правильный диагноз пьяному файтеру очень трудно. Легче погрузить тело в машину и удалить его с полигона. Так, что думайте, стоит ли весь год готовится к игре, чтобы затем отыграв полдня оказаться в местном травмпункте.
5. Человеческий фактор.
Боец привезший на игру кучу железных доспехов, считает себя неимоверно крутым. Его цель- доказать свою крутость действием. Иногда он самовыражается на противнике на порядок слабее. (Кому интересно, пусть почитают «теорию голимства» команды Моргиль http://morgil.ru/tochka.htm) Я не сторонник «дивных», но видеть ребенка 15-17 лет размазывающего кровь вперемешку со слезами неприятно.

На втором месте после боевого травматизма стоит бытовой. Во многих (особенно молодых) командах, под действием быстрых и эйфоричных сборов на игры, не задумываются об бытовом аспекте. За что и расплачиваются, иногда самым жестоким образом. Плохо насаженный топор, слетев с рукоятки, обязательно попадает по ноге товарища, а опрокинутый кипяток доставит массу «веселых минут» тому, на кого он попадет.
Как всего этого избежать читайте в статье А. Кияйкина (Посадника) «Некоторые соображения об основах безопасности игрового лагеря» на сайте «Александр 6».
Об оказании первой медицинской помощи хорошо написано на сайтах « Энциклопедия безопасности» http://falcontvv.boom.ru и на сайте http://www.surfline.ru. в разделе «опыт».
Надеюсь, что вышесказанное поможет вашей команда вернуться с игры в добром здравии и хорошем настроении.
e-mail: tihmyanov@yandex.ru
сайт «Заброшенный замок» www.zabzamok.narod.ru


комментарий   Кстати о "каменном лесе". дать свой комментарий
  james_di_griz, комментарий 09.01.03 12:47

комментарий   Re: Ответ... дать свой комментарий
  tihmyanov, комментарий 30.12.02 11:14

комментарий   Анализ травматизма на ролевых играх. дать свой комментарий
  ogrishina, комментарий 30.12.02 08:15

комментарий   Анализ травматизма на ролевых играх. дать свой комментарий
  paroldurak, комментарий 30.12.02 01:54

комментарий   Re: Ответ... дать свой комментарий
  Philigon, комментарий 29.12.02 14:14

комментарий   Ответ Константину Александровичу дать свой комментарий
  tihmyanov, комментарий 29.12.02 08:55

комментарий   Анализ травматизма на ролевых играх. дать свой комментарий
  aradan, комментарий 24.12.02 12:10

комментарий   Анализ травматизма на ролевых играх. дать свой комментарий
  aradan, комментарий 24.12.02 12:09

комментарий   Анализ травматизма на ролевых играх. дать свой комментарий
  andy0, комментарий 01.12.02 23:42

комментарий   Норма, говоришь... дать свой комментарий
  andy0, комментарий 01.12.02 23:41

комментарий   Анализ травматизма на ролевых играх. дать свой комментарий
  kantor2, комментарий 01.12.02 16:09

комментарий   Анализ травматизма на ролевых играх. дать свой комментарий
  posadnik, комментарий 01.12.02 03:48

комментарий   Не надо обобщать. дать свой комментарий
  posadnik, комментарий 01.12.02 03:36

комментарий   Алексей, это конечно всё хорошо... дать свой комментарий
  posadnik, комментарий 01.12.02 03:25

комментарий   Анализ травматизма на ролевых играх. дать свой комментарий
  posadnik, комментарий 01.12.02 03:21

комментарий   Анализ травматизма на ролевых играх. дать свой комментарий
  posadnik, комментарий 01.12.02 03:15

комментарий   Это-то да... дать свой комментарий
  posadnik, комментарий 01.12.02 03:08

комментарий   Рискую поыпендриваться... дать свой комментарий
  hbirf, комментарий 30.11.02 10:09

комментарий   Анализ травматизма на ролевых играх. дать свой комментарий
  paroldurak, комментарий 30.11.02 04:13

комментарий   Так вот, о медицине. дать свой комментарий
  hbirf, комментарий 29.11.02 16:35

комментарий   Не надо обобщать. дать свой комментарий
  andy0, комментарий 29.11.02 15:39

комментарий   Это-то да... дать свой комментарий
  andy0, комментарий 29.11.02 15:34

комментарий   Заметим между строк, дать свой комментарий
  hbirf, комментарий 29.11.02 11:42

комментарий   Странно все это... дать свой комментарий
  hbirf, комментарий 29.11.02 11:40

комментарий   Алексей, это конечно всё хорошо... дать свой комментарий
  andy0, комментарий 29.11.02 00:28

комментарий   А вот что вы скажете... дать свой комментарий
  andy0, комментарий 29.11.02 00:18

комментарий   Мой взгляд... дать свой комментарий
  icehawk, комментарий 28.11.02 20:26

комментарий   Анализ травматизма на ролевых играх. дать свой комментарий
  комментарий 25.11.02 09:01

комментарий   Анализ травматизма на ролевых играх. дать свой комментарий
  paroldurak, комментарий 22.11.02 09:19

комментарий   Анализ травматизма на ролевых играх. дать свой комментарий
  cancelor, комментарий 20.11.02 14:11

комментарий   Анализ травматизма на ролевых играх. дать свой комментарий
  cxell, комментарий 20.11.02 08:13

комментарий   Анализ травматизма на ролевых играх. дать свой комментарий
  aradan, комментарий 14.11.02 11:41

комментарий   Анализ травматизма на ролевых играх. дать свой комментарий
  aradan, комментарий 14.11.02 11:41

комментарий   Анализ травматизма на ролевых играх. дать свой комментарий
  posadnik, комментарий 05.11.02 04:47

комментарий   Анализ травматизма на ролевых играх. дать свой комментарий
  kommunar, комментарий 04.11.02 19:29

комментарий   Анализ травматизма на ролевых играх. дать свой комментарий
  aradan, комментарий 14.10.02 12:55

комментарий   Полностью согласен, но... дать свой комментарий
  комментарий 06.10.02 08:47

комментарий   Анализ травматизма на ролевых играх. дать свой комментарий
  комментарий 30.09.02 12:37

комментарий   Анализ травматизма на ролевых играх. дать свой комментарий
  tihmyanov, комментарий 30.09.02 04:35

комментарий   Анализ травматизма на ролевых играх. дать свой комментарий
  комментарий 29.09.02 10:42

комментарий   Анализ травматизма на ролевых играх. дать свой комментарий
  комментарий 28.09.02 20:12

комментарий   Анализ травматизма на ролевых играх. дать свой комментарий
  posadnik, комментарий 27.09.02 19:26

комментарий   Анализ травматизма на ролевых играх. дать свой комментарий
  ogrishina, комментарий 27.09.02 06:59

комментарий   Анализ травматизма на ролевых играх. дать свой комментарий
  posadnik, комментарий 27.09.02 04:20

комментарий   Анализ травматизма на ролевых играх. дать свой комментарий
  tihmyanov, комментарий 26.09.02 15:28

комментарий   Анализ травматизма на ролевых играх. дать свой комментарий
  milli_demina, комментарий 26.09.02 13:54

комментарий   Анализ травматизма на ролевых играх. дать свой комментарий
  kogai, комментарий 26.09.02 11:01

комментарий   Анализ травматизма на ролевых играх. дать свой комментарий
  ogrishina, комментарий 26.09.02 06:48

комментарий   Анализ травматизма на ролевых играх. дать свой комментарий
  kogai, комментарий 26.09.02 06:14

комментарий   Анализ травматизма на ролевых играх. дать свой комментарий
  tihmyanov, комментарий 25.09.02 08:09

комментарий   Анализ травматизма на ролевых играх. дать свой комментарий
  ogrishina, комментарий 25.09.02 07:01

комментарий   Анализ травматизма на ролевых играх. дать свой комментарий
  kogai, комментарий 25.09.02 06:50

комментарий   Анализ травматизма на ролевых играх. дать свой комментарий
  posadnik, комментарий 24.09.02 19:34

TopList
Кольцо сайтов по полевым играм.
Предыдущий Случайный Следующий
Каталог