10 лет online
Сайт свободных игровых коммуникаций
поддерживается МГ Александр VI
[карта сайта] [login] [настройки] [ пользователь : инкогнито ] [02.02.25]
Имя:
Пароль:
 
Зарегистрироваться
Забыли пароль?

Написать редакторам
/ Форум
комментарий   Анализ травматизма на ролевых играх. Зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность подписки вид для печати
комментарий   Анализ травматизма на ролевых играх. дать свой комментарий
  tihmyanov, комментарий 24.09.02 15:44


комментарий   Анализ травматизма на ролевых играх. дать свой комментарий
  ogrishina, комментарий 26.09.02 06:48

Отвечаю сразу двоим. Еще раз про капитанов. Я ничего не говорила о капитанах только по названию. Я говорила про то, что на многие игры (в частности, Александра VI), мы приглашаем народ индивидуально, а не командно. Посему поводу там капитанов нет и быть не может. Кстати, сверхбардака при этом я на стоянках не наблюдала. И за редким исключением перед снятием со стоянок народ сам за собой все убирал.
Как показывает мой личный опыт, народ надо учить правильно строить свою жизнь в лесу. Причем если начать решать чужие проблемы, человек сам ничему не учится. При строгой дисциплине Эгладора-92 и четко выстроенной иерархии рядовые члены команды (к каковым я тогда и относилась) значительной части проблем просто не видели. А последствия своего незнания разгребала на ХИ-93. Зато с тех пор мне много проще.
И иерархии впоследствии не было ни в Эгладоре (пока он существовал как команда), ни в Александре VI. Гораздо лучше подбирать и готовить каждого конкретного человека, с которым ты едешь, чем делать что-то за него.


комментарий   Анализ травматизма на ролевых играх. дать свой комментарий
  kogai, комментарий 26.09.02 11:01

TopList
Кольцо сайтов по полевым играм.
Предыдущий Случайный Следующий
Каталог