Сайт свободных игровых коммуникаций поддерживается МГ Александр VI |
Краткая классификация соотношения сознания игрока и персонажа на игре.
22.07.2006, Уфтханг http://raspad-tehno.net/Materials/Articles/Region/class.html
Материал размещен на другом сервере: http://raspad-tehno.net/Materials/Articles/Region/class.html Рекомендации
Комментарии (0)
Предыдущий Случайный Следующий Каталог |