10 лет online
Сайт свободных игровых коммуникаций
поддерживается МГ Александр VI
[карта сайта] [login] [настройки] [ пользователь : инкогнито ] [02.02.25]
Имя:
Пароль:
 
Зарегистрироваться
Забыли пароль?

Написать редакторам
рубрика   Статьи и тексты / Все материалы Зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность подписки вид для печати
текст   Властелин Колец-2
  30.07.2006

текст   Как правильно выживать на играх
  30.07.2006

текст   ПРАВИЛА ПРОЕЗДА И ПРОВОЗА БАГАЖА на железнодорожном транспорте российской федерации (для ролевиков)
  30.07.2006, Гризабелла

текст   Сводный кодекс мастеров и игроков
  30.07.2006

текст   Кельты тоже плачут (Воспоминания с тульской игры 2003 года, на которую так и не довелось поехать)
  30.07.2006

текст   Летопись Волков, Санитаров леса (Воспоминания с игры "Эладайн", Тула, 2003)
  30.07.2006

ссылка вовне   Карикатура с игры "Облава" (2004 год)
  30.07.2006
http://raspad-tehno.narod.ru/Gallery/foto.html?Games%3AOblava%3AIvan.gif

текст   Прямые поставки благодати!
  30.07.2006

текст   Уши и человечина оптом
  30.07.2006

текст   Крылатые фразы с Камчатки (Андрей Ляндзберг ) комментарии дать свой комментарий
  30.07.2006

текст   Крылатые фразы из Тулы (1-179) комментарии дать свой комментарий
  Крылатые фразы – короткие анекдоты о наших ролевиках – впервые появились в «Полигоне» в N18 (февраль 2003 г.) с подачи Владимира Копытова и с тех пор успели завоевать популярность у наших читателей. Некоторые случаи весьма специфичны и понятны только тулякам, но в целом «Крылатые фразы» можно рассматривать как отличный «черновой» сборник анекдотов.
30.07.2006

ссылка вовне   ФОТОГРАФИИ НА ИГРЕ комментарии дать свой комментарий
  Основным свидетельством прошедшей игры на сегодняшний день по-прежнему остаются фотографии. Да и не передашь свои впечатления другому, никак не передашь – а фотографии – вот они, посмотрите. Вот костюмы, а вот заброшенный дом, в нём привидения жили, помните, да?
30.07.2006, Уфтханг
http://raspad-tehno.net/Materials/Articles/Region/Photo.html

ссылка вовне   МЕЧТЫ комментарии дать свой комментарий
  А мечтаешь ли ты ещё, друг? Нет не о новом компьютере, а просто о том, что ты – не ты, а кто-то другой. Хочется ли тебе окунутся в невиданную доселе жизнь, отличную от обыденной. Живу – значит мечтаю, – говорил мудрец.
29.07.2006
http://raspad-tehno.net/Materials/Articles/Region/dreams.html

ссылка вовне   ПОСЛЕЗИЛАНТЬЕ (Зиланткон 2005) комментарии дать свой комментарий
  В традиционном для меня 5-м вагоне поезда «Москва-Казань» соседями оказались Катя и Чани (Дима), те ребята, которые были для меня первыми учителями в традиционных ирландских танцах. Пока я отходил от радостного офигения, меня подписали помогать в проведении мастер-классов, оделили бейджем со знакомой надписью CELTICDANCE.
29.07.2006
http://raspad-tehno.net/Materials/Articles/Region/zilant2005.html

ссылка вовне   ПРОБЛЕМЫ ВСПЛЫТИЯ комментарии дать свой комментарий
  Пойти и вынести того козла, который вынес Вас. Э-э, постойте секундочку. Вы же теперь другой человек, тот, который слыхом не слыхивал про того, который сейчас где-то начал разлагаться. Я понимаю, что очень хочется, но это-то как раз чрезвычайно низкий класс игрока.
29.07.2006
http://raspad-tehno.net/Materials/Articles/Region/death1.html

ссылка вовне   НЕ КАЖДЫЙ КАЩЕЙ БЕССМЕРТНЫЙ, или СМЕРТЬ ИГРОКА комментарии дать свой комментарий
  Ролевая игра – это место, где человек может поступать, не обдумывая свои поступки, без предварительного анализа результатов. Например, кинуться на толпу игроков с ножичком. Обычно после этого он отправляется в мертвятник. То есть гарантированы часы отдыха, сравнительного покоя, горячего чая и приятной компании таких же мертвецов.
29.07.2006
http://raspad-tehno.net/Materials/Articles/Region/death2.html

ссылка вовне   СМЕРТЬ КАК ФИНАЛ ОПЕРЫ комментарии дать свой комментарий
  Одной из самых больших проблем и самых больших удач практически всех ролевых игр является обесценивание смерти. Практически каждый человек осознанно или неосознанно боится смерти, смерть стоит над каждым; неизвестно, сколько ещё проживёшь. Ролевая же игра воплощает сверхуникальную возможность – «умереть», но быть живым.
29.07.2006, Уфтханг
http://raspad-tehno.net/Materials/Articles/Region/death3.html

ссылка вовне   Gatling Gun
  25.07.2006
http://www.pipersprecisionproducts.com/

ссылка вовне   СТАТЬИ О РОЛЕВЫХ ИГРАХ И РОЛЕВЫЕ ИГРЫ В ТУЛЕ комментарии дать свой комментарий
  В связи с закрытием сайта «Ролевые игры в Туле» потерялось много служб - архив игр региона, творчества, газеты «Полигон». На нашем сайте в разделе «Материалы» мы создаём новый подраздел «Все статьи региона» (статьи о ролевых играх в Туле); это оправданно. Статьи написаны в разное время, относятся к разным событиям и периодам развития ролевого движения в Туле; столкнувшись с проблемой датировки, было решено, что проще всего указать печатную библиографию каждой статьи (они публиковались в газете «Полигон» и журнале «Моё королевство»).
Архив статей 2002-2006 гг.
22.07.2006
http://raspad-tehno.net/Materials/region.html

ссылка вовне   ВОЙТИ В РОЛЬ комментарии дать свой комментарий
  Краткая классификация соотношения сознания игрока и персонажа на игре.
22.07.2006, Уфтханг
http://raspad-tehno.net/Materials/Articles/Region/class.html

 первые 20 первые 20 следующие 20 следующие 20 
TopList
Кольцо сайтов по полевым играм.
Предыдущий Случайный Следующий
Каталог