Сайт свободных игровых коммуникаций поддерживается МГ Александр VI |
[карта сайта] [login] [настройки] | [ пользователь : инкогнито ] [01.02.25] |
Написать редакторам |
03.07.2002, Михаил Русин
Все, надо полагать, зависит от жанра и типа игры. Однако, я считаю, что для создания игры, как целостного произведения, вводные, включающие в себя некие эмоциональные черты персонажа, его предпочтения и отношения к других персонажам (!) и, скажем так, его эмоциональную предысторию - такие вводные просто необходимы.
Предыдущий Случайный Следующий Каталог |