/ Форум
|
От восьми из десяти по случайной выборке в центральном регионе (Москва-Питер) - буквально тошнит. Агрессия изо всех щелей, правила под копирку, миры под копирку, неграмотные сайты с ядовитым дизайном и орфографическими ошибками, вагон претензий при полном отсутствии СВОИХ мыслей, идей, наработок. Одни обсуждают, будут ли мочиться с пьяными Моргилями, другие декларируют следование духу и букве Ангбанда, третьи вводят предоплату за роли на однодневках. Нормальная игра с продуманными правилами воспринимается шедевром на фоне общего безобразия. Сколько их в сезоне? "Глас Рассудка", "Пути Ориона", "Таурген", "Дикий Огонь", "Шахматы Дерини"... Что еще? Господа поправьте меня, если можете, но это ж цензоред какой-то - сходила по ссылке на "Возвращение в Средневековье" - четвертую или пятую мегаманьячку из виденных, теперь сижу и гадаю, сколько людей останется инвалидами в будущем сезоне. ...
|
До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-( |
|
|
|
ars2,
14.02.03 19:14,
в ответ на:
paroldurak,
комментарий
11.02.03 21:35
|
|
Интересная тема... Но решается (по крайней мере на словах) все как-то криво. Либо кто-нибудь заявляет "будем делать игру, на боевку не ориентированную" - и в итоге в игре все-таки чего-то не хватает, либо наоборот - делают "игры", на которых бесцельно бегает толпа "железных человеков" и друг друга штурмует до посинения. Я считаю, что на масштабной игре по истории/псевдоистории никак нельзя без боевки, в массовых и мелких стычках. Это не должно быть целью, но без боевых действий игра будет преснее. P.S. Полностью согласен с Molydeus-ом. |
|
До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-( |
|
|
|
kantor2,
16.02.03 22:31,
в ответ на:
molydeus,
комментарий
11.02.03 22:54
|
|
Коль, я бы продолжил твою мысль - количество начало сказываться на качестве. В отрицательную сторону (и не в этом году, не вижу, чем он настолько хуже предыдущего. Разве что наша команда игры не делает:-). Поясню свою мысль. Всерьез за год можно готовиться к крайне ограниченному количеству игр. Многие гениальные планы "воспитания игроков", предыгры и т.д. и т.п. пролетают по той банальной причине, что как игроки, так и мастера едут в соответствующем сезоне на 5-6 игр. В результате, в частности, "как лучше, а не как всегда" готовить игроков сейчас, имхо, можно только для игр сравнительно небольшого размера. Я уж молчу о монстрах, появившихся начиная с 1998, но даже на играх больших по более старомодным стандартам подготовка игроков сейчас требует очень значительных усилий. В результате, если хочется делать свои игры лучше, чем прежде - велик соблазн уменьшать число игроков. У меня, по крайней мере, после прошлого года так, не смотря на кажущийся успех. ... |
|
До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-( |
|
|
|
molydeus,
17.02.03 01:11,
в ответ на:
kantor2,
комментарий
16.02.03 22:31
|
|
Ну про то что больше количесвто игр вообще ухудшает качество каждой конкретной игры за счет конкуренции за ресурсы игроков/мастеров на этапе подготовки - давно известно и неудивительно. Уменьшить количество участников это хорошая мысль до тех пор пока не хочется сыграть что-то масштабно-эпическое. А хочется иногда, черт возьми ;) |
|
До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-( |
|
|
|
posadnik,
17.02.03 09:40,
в ответ на:
molydeus,
комментарий
17.02.03 01:11
|
|
Ответ сразу и Кантору и Молидеусу. А не кажется ли вам, что просто игры наконец-то приближаются или хотя бы начинают осознавать реальное соотношение мастерского обеспечения к числу игроков? Все "монстры", насколько помню, всегда делались силами двух-трех мастерских групп вместе, или одной - но с широким привлечением "варягов". Отсюда, если хочешь СВОЮ - уменьшай численность. Хочешь масштаба - объединяйся. Кстати, за счет подготовки к "монстрам" и происходит, как правило, некоторое слияние традиций мастерских групп, за счет сращивания привычных этим группам правил. Да и любое нововведение пройдет, ибо игра-монстр будет для нее ракетоносцем. А "игры без мастеров" при сколько-нибудь заметном масштабе (от двух контактных групп) - мастдай. Слишком мало сейчас к играм пиетета, чтобы истово соблюдать все правила безопасности, а невнимание к ним мстит. Сегодня купил прошлонедельный "Еженедельный журнал" - там в статье о российской космонавтике говорится о том же самом. Симптом, блин. ... |
|
До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-( |
|
|
|
kogai,
17.02.03 11:04,
в ответ на:
paroldurak,
комментарий
11.02.03 21:35
|
|
Жалуются немощные и разуверившиеся. Могучие собирают команды - мастерские и игровые, делают игры, ездят на игры, играют, ошибаются и отвечают за ошибки. Сильные предъявляют счет себе. Игрок вправе как верить, так и не верить мастеру, и делать свой выбор. Что касается отвратительных игр, то задним умом все крепки. |
|
До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-( |
|
|
|
_kirill_,
17.02.03 12:20,
в ответ на:
posadnik,
комментарий
14.02.03 10:06
|
|
В данном контексте кнопкой "поиск" мне пользоваться ни к чему - я откомментировал то, что вы написали конкретно здесь и говоря об отсутсвии статей имел в виду именно форум. Если же вы полагаете, что с вашими трудами ознакомлен каждый, то то - увы (хотя я кое-что и читал). Далее, я с уважением отношусь к Батыршину и позволю себе процитировать его статью 1999 г. под названием "К вопросу о боевке на ХИ", приуроченной к этой игре, соответсвенно,99, года: "Что касается требований к качеству изготовления доспехов и оружия. Это вторая больная тема. Масса игроков стонет из-за "завышенных" требований - металл, качество изготовления и подобные пункты. Это, конечно, следует объяснить - но подозреваю, что многим эти объяснения покажутся оскорбительными. Пусть их. Традиция в ролевом движении развивалась на фоне начала 90-х, со всеми сопутствующими экономическими проблемами. Я помню времена, когда "ковровая" кольчуга казалась верхом роскоши и мастерства, а меч из обклеенной стеклотканью клюшки - почти как кованый дамасск. Но времена, слава богу, меняются, и теперь, наряду с большим количеством ремесленников, предлагающих по приемлемой цене кольчуги, доспехи, оружие из пластика и легких сплавов, появилась прослойка игроков, которая может себе это позволить. Соответственно, сместились акценты и критерии - если раньше от оружия. доспехов и прикидов требовалось только, чтоб они были - пусть хоть какие-то, то теперь не всякое оружие и в руку возьмут, не всякий прикид наденут, посчитают унизительным. <...> Почему люди, вложившие труд и средства в создание себе и окружающим адекватной картины игры - в виде соответствующей материальной культуры - не имеют права требовать этого и от других? <...> В конце ко ... |
|
До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-( |
|
|
|
molydeus,
18.02.03 22:32,
в ответ на:
posadnik,
комментарий
17.02.03 09:40
|
|
Да, объединяться это хорошо. Но в массе своей мастера до этого не дозрели. У большинства огромное количество собственных идей, которые слабо совместимы друг с другом. Вообще творческий потенциал тусовки гораздо выше чем организационный. Я не хочу давать ни каких оценок хорошо это или плохо, но это сильно обуславливает ту ситуацию которую мы видим в календаре. |
|
давайте делать |
|
|
|
posadnik,
19.02.03 11:30,
в ответ на:
aradan,
комментарий
14.02.03 15:04
|
|
Ну, "пусть Посадник еще чего-нибудь напишет" - должно то ли льстить, то ли... :-) Ведь писано-переписано. Не так стоит делать, совсем не так. Собраться мастерам одной мастерской группы с другой мастерской группой и сделать игру, заявив: мы делаем ее вот по каким правилам. Потому что, на наш взгляд, организация игр заходит в тупик. Хотите - играйтпе по нашим правилам, хотите играйте по своим. Но иных правил на игре не будет. Знаешь, как раз такой подход в 94-м на лоркином "Монсегюре" забил-таки осиновый кол в идею тыгдымских рапир из алюминиевых лыжных палок. На пятилетку почти, пока не вошли в силу молодые и уверенные в себе гопники с Мандоса, которым что Лорка, что игры... Опять же. давайте называть вещи своими именами. Против нас ТУТ ЖЕ встанет лобби - производителей дрынов и мастеров понтоваться перед девочками и мальчиками, изображая из себя мачо с этим снаряжением. Именно из-за мачо с дрынами у нас до сих пор нет внятной концепции амортизирующего снаряжения для файтинга - великие воины и голой головой меч остановят, зачем им это все. Давай-ка мы просто сядем где-нибудь в Москве, и не более чем вчетвером - посидим, обсудим и что-нибудь придумаем. Просто на кухоньке. А потом уже можно и на люди, в форум. Позвони мне, я почти всегда дома. 427-55-49, Алексей. ... |
|
До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-( |
|
|
|
posadnik,
19.02.03 12:16,
в ответ на:
_kirill_,
комментарий
17.02.03 12:20
|
|
Это очень хорошо, что кто-то кого-то уважает. В том числе и г-на Батыршина, который в своей статье - той самой, что была цитирована - решил похамить в мой адрес. Причем, естессно, считая, что "все" и "никто" сводятся к БББ, а моя сугубая мечта - всем представляться великим воином. Статья Бори написана не ради игр. А ради той самой обогатившейся в постперестроечное время прослойки игроков, которой подавай исключительно высококлассное снаряжение, а иное коробит их обострившееся зрение. Ибо "потратить 150 долларов за сезон на снаряжение может каждый"(та же статья) и "потратив на свой интерес неплохие деньги, мы не хотим, чтобы наш взгляд оскорбляли (...)" (оттуда же). За все годы, что я помню эти две фразы, они неизменно бесят тех, кто родился и вырос за пределами Москвы и области. Для справки: работая учителем в Ульяновске, я не нашел лишних 120 рублей на поездку на ХИ-90, иначе бы и я сегодня был вЭтераном, а плел ту самую ковровую кольчугу кольчугу с 1991 по 1993 год - не было денег на кольца, у меня еще и ребенок рос. Да, сейчас я получаю несколько сотен баксов. Но не считаю, что покупное снаряжение круче собственноручно сделанного. Это все - то самое лобби, которое производит, и лобби, которое красуется. Первоначально и в играх, и в реконструкции (занимаюсь тем и другим с одного времени) главный кайф был - СДЕЛАТЬ и показать что-то, что раньше никто не делал. Покупное снаряжение сводит зону возможностей получить удовольствие к очень узкой полоске - удовольствие манекенщика или братка, который хватстается новой тачкой (независимо от моего отношения к обоим). Когда это приестся, просто мало чем останется радоваться. Вот тогда и имеет место исход из игр (фуфло это все, где у вас реконструкция?! Одни тряпки и жестянки), л ... |
|
До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-( |
|
|
|
posadnik,
19.02.03 12:36,
в ответ на:
molydeus,
комментарий
14.02.03 13:42
|
|
При чем здесь... ? Все в одну кучу. Да не хочу я вообще делать игру с файтерами-реконструкторами - от 1/2 до 2/3 реконструкторов либо не умеют себя вести сообразно роли (желающие могут поискать в Москве кассету, записанную по игре "Падение Перуна"-98. Очень поучительный видео- и аудиоряд), либо страдают болезнью all chief no indian. Кроме того, дело не в том, чтобы написать правило для игроков. Меня больше интересует написать правила для мастеров. Пока что правила, в том числе боевые (социальные меня интересуют не менее), сочиняются как правило с нуля. Сколько ж можно? А если берется образец, то берется обычно просто как матрица, и с нее лепится отпечаток, иногда совершенно не подходящий либо схеме игры, либо контингенту, либо времени. Меня как раз занимает написать текст с пояснениями "вот это потому-то и вот так сцепляется вот с тем-то", который легко развертывается в конструктор боевых правил - безопасных и простых. Пока что такой конструктор существует лишь для игровой экономики. ... |
|
До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-( |
|
|
|
_kirill_,
19.02.03 15:04,
в ответ на:
posadnik,
комментарий
19.02.03 12:16
|
|
>Это очень хорошо, что кто-то кого-то уважает. Согласен, особенно учитывая здешний стиль общения;) >За все годы, что я помню эти две фразы, они неизменно бесят тех, кто родился и вырос за пределами Москвы и области. Извините, но...неверно все это. Большинство московских ИР-клубов покупаеют снаряжение за пределами Мск, где стоит оно много дешевле чем можно купить здесь. Разница в уровне доходов вещь - субъективная (от региона зависит). Себестоимость антуража не такая уж большая (можно и самому изготовить) или обратиться к тому же местному мастеру. На, например, "Имя Розы" я познакомился с прекрано! одоспешенными людьми из Брянска, которые сделали себе красиво сами, не обладая особыми спецвозможностями. Посмотрите записи с сибирских игр. И в Мск не все в "изумрудах" ходят. Вывод: деньги-деньгами, а лень-ленью. >Но не считаю, что покупное снаряжение круче собственноручно сделанного. А никто и не говоит, что круче. Просто что-то руками можно сделать а что-то нет. Можно попытаться быть этаким "человеком Возрождения" - мастером на все руки, но это не значит, что элементы защиты надо делать из чего попало, лишь бы самому. Кроме того, занимаясь реконструкцией Imho действительно важно самому трудиться - иначе в чем смысл?, но в ист.фех.`е это уже необязательно. В играх и вовсе не нужно - антураж не самоцель, а необходимый компонент. >Покупное снаряжение сводит зону возможностей получить удовольствие к очень узкой полоске - удовольствие манекенщика или братка, который хватстается новой тачкой <...> >все - то самое лобби, которое производит, и лобби, которое красуется. Еще раз говорю - это не реконструкция, чтобы выводить материальную культуру на первое место ... |
|
До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-( |
|
|
|
ars2,
19.02.03 18:40,
в ответ на:
paroldurak,
комментарий
11.02.03 21:35
|
|
Тут я смотрю конкретная дискуссия началась. >>Насчет реконструкции. Естественно, на играх не должно быть строгих правил реконструкторских фестивалей. Но любой нормальный игрок будет стараться сделать себе костюм, соответствующий игре. Не надо ручного шитья и натурального меха, сойдет и машинное шитье, и мех искуственный. Тем не менее, если игрок на игре бегает в джинсах и плащике из занавески, то это не означает, что он превосходно вжился в роль и внешний антураж ему не нужен, это означает только то, что хреново он к этой игре подготовился (причем скорее всего из-за собственной лени, а еще скорее всего и правил не читал). Не менее голимы и те, кто берет старые любимые доспехи (западноевропейского образца по 13-му веку на игру по викингам века 10-го), и приезжая на игру ищут кому б вломить (и где нарыть водовки, а правила тоже скорее всего даже не обозревались). Ладно, я немного отвлекся. То есть для того, чтобы все было ОК - надо готовиться к игре заранее, а сделать себе более-менее приличный костюм не такая и проблема даже при малых доходах. >>Насчет боевки. Опять все зависит от того, что в голове у игрока - мозги или кю. С одной стороны - если на человеке нет доспехов, то в поединке с ним не надо бить его со всей дури, тем более по башке, приговаривая "сам, дурак, виноват". Но в массовом сражении может быть всякое, и если кто-то лезет без доспехов - то точно дурак. Вот лично мне нравятся мечи из дюраля - и выглядят хорошо, и не зарубишь никого (если не точить конечно :) ), и чтобы сильно покалечить надо приложиться (ссадины и ушибы - все-таки фигня, если их бояться, то тем более доспехи надо делать - и то не застрахуешься, а стеганка защитит вполне от дюральки). Все-таки доспех есть доспех, и защиту он должен обеспечивать. По ... |
|
До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-( |
|
|
|
posadnik,
20.02.03 09:52,
в ответ на:
_kirill_,
комментарий
19.02.03 15:04
|
|
Кл-ласс, как говорила моя бывшая жена. Дискуссия плавно, как "Тирпиц" по фиорду, выворачивает на ту же стежку, по которой топтались в RU.RPG и RU.RPG.BAZAR куча народу в 95-97 годах (может, и потом, я просто тогда на несколько лет ушел в даун). >Большинство московских ИР-клубов покупаеют снаряжение за пределами Мск, Правильно. ИР. Я имел в виду как раз ролевиков. Реконструкция - на порядок более дорогое занятие >А вам не приходило в голову, что у людей просто развито эстетическое чувство и деревянное страшилище, имеющее в своей основе, пресловутый черенок от лопаты, явно проигрывает как во внешнем виде, так и ТТХ диковскому клинку? А еще мне много раз приходило в голову, что мой деревянный меч, от внешнего вида и развесовки которого когда-то перся Балин (мы не будем спорить и называть его "дивным, хвалящим своих"? ) нет смысла везти на игру не потому, что он плохо выглядит, а потому, что его сразу разобьют пластиком от Дика, а потом, кстати, и диковские дрыны с той же формулировкой стали реже брать - но уже из-за дюраля. Гонка вооружений? Да. Не в последнюю очередь из-за того, что на рынок игрового снаряжения вошли производители, которые уже худо-бедно знакомы с рекламой ("тексталь - это вам не какое-то дерево", "дюраль - безопасно и совершенно так же сидит в руке, как и боевой"), и начали давить друг друга. Кроме того. С какой радости я должен считатьЮ, что люди, для которых главное - зрение, должны иметь какое-то преимущество перед людьми, для которых главное - слух, и кого корежит от русского уличного из усьт прикинутого как викинг мэна? Научный факт, поверьте моему высшему педагогическому - у каждого человека один главный орган чувств, и необязательно зрение. Импортные языковые курсы, кст ... |
|
До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-( |
|
|
|
ogrishina,
20.02.03 11:32,
в ответ на:
_kirill_,
комментарий
19.02.03 15:04
|
|
> Вывод: деньги-деньгами, а лень-ленью. А еще есть время. На подготовку к игре время ограничено всегда. Особенно в режиме нескольких игр за сезон, особенно в режиме полного рабочего дня и стандартного отпуска. И я предпочту потратить это время на знакомство с материалами к игре, а не на тряпки. >Еще раз говорю - это не реконструкция, чтобы выводить материальную культуру на первое место. Кроме того, у вас изначально ложный посыл - антураж, как средство для т.н. "понтов". Ну почему же ложный? С моей точки зрения большинство "круто прикинутых" ограничивает подготовку к игре изготовлением той самой материальной культуры. И игру видит как некую тусовку в этих самых прикидах. Кстати, от нормальных игроков (в том числе, "круто прикинутых") я никогда не слышала жалоб на то, что другой нормальный игрок одет плохо/не по эпохе/выбивает всех остальных не тем видом и т.п. Если ты сам игрок, тебя уже не выбить не тем внешним видом - было бы поведение соответствующим. > Собственно об этом я и писал изначально - проблема не столько в правилах, сколько в людях. Именно в них. В 92 на совей первой игре во время штурма города я стояла в первом ряду фаланги, закрывавшей выбитые ворота этого самого города, а на нас шла фаланга атакующих. И даже сколь-нибудь серьезных синяков не заработала (доспехов не было). Другое дело, что с тех пор желания повторять сие у меня не возникает, а с 95 года я вообще не вожу оружие на игры, потому что примерно с этого момента боевка на играх стала излишне опасной (правда, увеличились масштабы и уже не было необходимостью воевать всей командой, не взирая на пол и возраст). И, главное, война перестала быть единственным доступным действием для рядовых участников команд. ... |
|
До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-( |
|
|
|
_kirill_,
20.02.03 17:14,
в ответ на:
posadnik,
комментарий
20.02.03 09:52
|
|
Sorry за многословность.. Посадник: >Дискуссия плавно, как "Тирпиц" по фиорду, выворачивает на ту же стежку, по которой топтались в RU.RPG и RU.RPG.BAZAR Что поделать..Вот вы говорили о воспитании новичков – а ни терпения я не наблюдаю, ни желания донести до собеседника свою мысль без виртуального вздоха «Ну скока можна та?!»:) Моей первой большой игрой были ХИ-99, так что многое из того, чо является очевидностью для старожилов я не застал. Кстати, эта игра была близка по организации к идеальной – в каждой команде мастер-посредник с рацией, врачи с рациями, полигонная команда.. >Чем хуже требование уметь вести себя соответственно роли? Такое же необходимое - и такое же ограниченно применимое. Согласен, если я не ошибаюсь и у Батыршина в статье, да и моих посланиях написано – антураж – необходимая, но недостаточная вещь, кроме него много чего нужно. Но повторюсь – он важен как маркер ответственности. >Игровая боевка - игровой боевке, оставьте себе бугурты. Обещаю к вам не лезть, мне хватает места бокового судьи на паладиновских турнирах. Я не реконструктор, я ролевик:) Лично меня к осознанию важности доспеха как защиты, а не средства получения лишнего хита, подтолкнуло созерцание массовой боевки, с пожизенным разбором крепости. Мне кажется, вы невнимательно читаете то, что я пишу, не сочтете за нескромность автоцитирование? «...в массовой свалке удары часто не контролируются и не всегда бывают точно направлены» (к вопросу о бугурте). Далее про доспехи. Мне абсолютно все равно имеет доспех ист. аналог или нет, мне важно чтобы он: 1) Защищал 2) Пристойно выглядел Так уж получается, что доспех, сделанный из исторически правильных ... |
|
До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-( |
|
|
|
posadnik,
21.02.03 09:59,
в ответ на:
_kirill_,
комментарий
20.02.03 17:14
|
|
Для микрорешения существует еще ворох способов - от хокейного нагрудника (с которого Сигурд с Марианной и начинали) до самодельных протекторов, надеваемых ПОД одежду. Но мы почему-то зациклились на ситуации, давным-давно сводимой к игрорвому доспеху, который "если не виден, то не защищает". Является ли, например, человек, у которого достаточно продвинутый пододежный протектор, человеком, подготовившимся к боевке? Полностью согласен насчет маркера. Но - он никогда не будет единственным. Строго говоря, мозоли на руках от макивары - тоже маркер усердия, поэтому ее и долбят часами. Но есть стили, в которых мозоли на костяшках не приняты. Это маркер лености? А стиль изложения - именно от того, что для меня первой игрой стали "Столетняя война"-92 Отца Федора, по дороге на которую я отстал от группы и сошел с дистанции, и обе ХИ-93. С 93-го я вижу одно и то же - как те, кто что-то имеет и умеет, считают своим долгом заставить всю тусовку это делать. Причем, чем более это "что-то" является статус-символом, тем сильнее". Я тут, кстати, слегка ошибся. Мою персону, инета не имеющую, БББ полоскал в статье по поводу ХИ-97. Но все, цитированное из статьи к ХИ-99 повторено в точности. "Если мы тратим - пущай тартят все". Да нет такого объективного понятия "минимально приличный прикид/доспех". И нет смысла его вводить. Снова все крутится вокруг того, что на самом деле просто кто-то не считает приличным внешний вид кого-то, и все. А тут - на вкус, на цвет товарищей нет, как известно. Всегда, когда в ход идут попытки объективный критерий ввести, за образец берется реконструкция. Согласен - давайте введем. пусть буцдет известное the rule of 5 feet. То есть - если с двух метров это смотрится, это эксклюзив. Если с трех- ... |
|
До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-( |
|
|
|
_kirill_,
21.02.03 11:50,
в ответ на:
posadnik,
комментарий
21.02.03 09:59
|
|
>Является ли, например, человек, у которого достаточно продвинутый пододежный протектор, человеком, подготовившимся к боевке? Да, но он должен быть также подготовлен к игре - это значит, что поверх протектора должен быть доспех, пускай символический, но эстетичный.. (если только роль не предполагает активную боевку при отсутствии одоспешивания - опять-таки крысы (Ведьмак), но тогда все равно - пластик должен быть под одеждой). Не знаю, неужели не проще, интереснее и главное - более в духе игры, а не спорта (кстати, протекторы и в ист.фех.`е используются) сделать нормальный доспех, ту же стеганку?, чем использовать строительные каски и прочие не подходящие к тому предметы? Я помню аргумент про ваш деревянный меч, но я уже писал: "люди заморачиваться, делая доспехи из подручных средств, особо не будут (не все конечно) и в итоге на фоне нескольких хороших образцов будет море кошмариков".- доказательства? - можно вспомнить арсенал стенок в Нескучном.. >Но - он никогда не будет единственным. Кто ж спорит-то? Я об этом же писал. >Снова все крутится вокруг того, что на самом деле просто кто-то не считает приличным внешний вид кого-то, и все. Лично я считаю минимальным костюмом (к слову о "приличном внешнем виде") - одежду, отличную от цивильной и органичную в рамках игры - штаны, рубаха, обувь без адидасовских полосок:) Доспех - то, что защищает и пристойно выглядит, опять же повторяюсь:(. Я ни от кого ничего не требую (кто я такой?!), я лишь изложил те принципы, которыми руководствуюсь сам. Мне приятно видеть красивую игру, не говоря уже о том, что человек в джинсах и занавеске и он же, но в игровом костюме, соответественно, чувствует себя иначе, ему проще настроится на роль, ос ... |
|
|
Кольцо сайтов по полевым играм.
Предыдущий Случайный Следующий Каталог
|