/ Форум
|
От восьми из десяти по случайной выборке в центральном регионе (Москва-Питер) - буквально тошнит. Агрессия изо всех щелей, правила под копирку, миры под копирку, неграмотные сайты с ядовитым дизайном и орфографическими ошибками, вагон претензий при полном отсутствии СВОИХ мыслей, идей, наработок. Одни обсуждают, будут ли мочиться с пьяными Моргилями, другие декларируют следование духу и букве Ангбанда, третьи вводят предоплату за роли на однодневках. Нормальная игра с продуманными правилами воспринимается шедевром на фоне общего безобразия. Сколько их в сезоне? "Глас Рассудка", "Пути Ориона", "Таурген", "Дикий Огонь", "Шахматы Дерини"... Что еще? Господа поправьте меня, если можете, но это ж цензоред какой-то - сходила по ссылке на "Возвращение в Средневековье" - четвертую или пятую мегаманьячку из виденных, теперь сижу и гадаю, сколько людей останется инвалидами в будущем сезоне. ...
|
До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-( |
|
|
|
aradan,
21.02.03 15:02,
в ответ на:
paroldurak,
комментарий
11.02.03 21:35
|
|
Несколько воспоминаний. Волки Одина - 2 Шотландцы, вывезенные Рыжим Саксом, практически не воевали (максимум - контросадная вылазка). Причина - вся команда была в историчных, адекватно выглядещих костюмах и историчным же минимализмом доспехов. Играли при этом хорошо, внутрикомандная игра - великолепна. Там же. На моем шлеме по окончании игры было две зарубки. Глубина первой - 1,5 мм, длина - 3 (удар был по касательной!), вторая - пятно 2Х4 см сточенной полировки. Шлем - норманка, 2+2мм нержавейки... Название игры не помню. Прихожу в статусе посла в команду. На мне - неплохой игровой прикид: Шеперон (х\б). Рубашка лен, шнуровка на воротнике (куплена в магазине, первый выезд - пионерлагерь). Штаны, кирзачи. Вхожу, и начинаю гнать высокопатетичную речь приветствия. Выходит некто в крютом костюме, и подойдя ближе, хватает меня за край воротника шеперона щупает шов, смотрит подкладку, и возмущенно говорит - и ты, в этой фигне - ПОСОЛ? -А ты кто? - Чо? Не видишь - далее описание костюма с упором на ручновость выделки ткани и швов - КОРОЛЬ! Байки травил Арадан ... |
|
До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-( |
|
|
|
_kirill_,
21.02.03 15:08,
в ответ на:
paroldurak,
комментарий
21.02.03 12:45
|
|
>Если человек приедет на игру, проникнется и в следующий раз сыграет роскошного горбуна-нищего, интригана-виртуоза или благородного лесного стрелка - это дело. А попкупные понты - моветон. Согласен! Но "в человеке все должно быть прекрасно":), и уж наверно, играя лесного стрелка, он позаботится о том, чтобы не быть внешне похожим на горбуна-нищего. Арадан: Люди бывают разные, извините, за банальность:/ |
|
До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-( |
|
|
|
paroldurak,
21.02.03 21:26,
в ответ на:
paroldurak,
комментарий
11.02.03 21:35
|
|
По моему, N лет назад в RU RPG BAZAR тему костюмов уже один раз ели Ж:-( Да не в костюме дело!!! А что нормой стало друг друга по головам лупить и играть по линеечке на узком подоконнике. Черт побери, когда я год вкалываю на игру, я делаю это не для того, чтобы куча крутых парней обеспечила друг другу приятный отдых в ближайшей больнице. Игрой можно поменять ход истории, заглянуть в королевский дворец и хижину углежога, увидеть, как по туманному лугу следом за закатом шествуют фейрис их полых холмов... В игре можно стать, кем захочется, любить, если ляжет по сердцу первый встречный, посмотреть на себя со стороны. А мы этой самой королевской печатью орехи колем. ... |
|
До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-( |
|
|
|
_kirill_,
22.02.03 06:17,
в ответ на:
paroldurak,
комментарий
21.02.03 21:26
|
|
>По моему, N лет назад в RU RPG BAZAR тему костюмов уже один раз ели Ж:-( Да не в костюме дело!!! Скажем так, тема просто немного вильнула в сторону. >А что нормой стало друг друга по головам лупить и играть по линеечке на узком подоконнике. А это, IMHO, неизбежно. Почему? Когда я человеку соврешенно не знакомому с движением пытался рассказать о играх, он переспросил: "Как, как?_Ролевые движения_?". И лишь спустся какое-то время я понял как было правильно употребить в данном случае множественное число. Inho, единого движения нет, есть отдельные течения - разные понятия нормы. В какой-то моргильской статье написано - "главное на игре-боевка", кто-то с помощью игр постигает мироздание и заглядывает в себя, для другого это просто отдых, нормальное хобби и т.д. Однако так получается, что эти люди встречаются на одной игре...и начинаются проблемы. Если в "давние-давние" времена (поправьте если я ошибаюсь!) наименование "толкинист" подразумевало определенный набор характеристик индивида, и на играх собирались люди с более-менее сходный жизенной ориентацией, или по крайней мере из-за определенной "избранности" (закрытости среды) способные быть терпимыми к "странностям другого" (в гостях у друга вы же не затеете драку с незнакомым до того человеком как бы он не раздражал?), то теперь, из-за обозначенной выше разницы, нет и не может быть этакого духа братства (известно, что одной из отличительных черт движения ныне является отсутсвие взаимовыручки). Кстати, в регионах вроде таких проблем нет и imho, как раз из-за не сравнимой с Мск и Питером численности.. Человек, воспринявший идею игр, как маневров (и вполне приятный в повседневной жизни), глядя на "мистериала" ... |
|
До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-( |
|
|
|
Philigon,
22.02.03 07:51,
в ответ на:
_kirill_,
комментарий
22.02.03 06:17
|
|
Ivashnikov Kirill: [ Imho, беда в том, что РД ныне очень аморфная структура - это уже не сообщество единомышленников и еще не выкристовализовавшаяся структура с разными нишами по интересам. <...> В этом смысле было бы важно, наконец, начать осмысление накопленного за 13 лет опыта (да, есть отдельные работы, но..), попытаться придать РД некую формальную структуру с четким разделеним на РИ и маневры... ] По-моему, просто имеет смысл каждому лично прилагать усилия к тому, чтобы лично_ у него на играх все было хорошо. Если он игрок - чтобы его роль была хорошей, если он мастер - чтобы та часть игры, за которую он взялся отвечать, была хорошей. А всякие "формальные структуры" - это от лукавого. Глобальные идеи наиболее часто приходят в головы тем, у кого плохо получается собственная локальная деятельность. Я вот тоже некогда выступал с идеей Ролевой информационной службы. Потом, после некоторых размышлений в области психологии, оказалось, что мне просто стоит более ответственно относиться к подготовке собственных настольных игр (D&D). В результате и мои игры (по свидетельству игроков) улучшились, и глобальные вопросы ролевого движения меня интересовать перестали. ... |
|
До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-( |
|
|
|
_kirill_,
22.02.03 09:01,
в ответ на:
Philigon,
комментарий
22.02.03 07:51
|
|
>По-моему, просто имеет смысл каждому лично прилагать усилия к тому, чтобы лично_ у него на играх все было хорошо. Согласен, я пытаюсь на тех играх, где бываю, вести себя в соответствии с тем, что излагаю публично. Проблема в том, что мне все-таки хочется ездить играть, а не преодолевать последствия чужой неадекватности. >А всякие "формальные структуры" - это от лукавого. Мне, видимо, надо ясней выражаться: я имел в виду не организацию (как юридическое лицо, скажем), а скорее информационный банк, структуру по обмену информацией и т.д. Это похоже на вашу Ролевую инф. службу. Дело в том, что каждый из обозначенных мной типов (а их гораздо больше) свое видение РИ полагает единственно верным+юношеский максимализм=агрессия. Моя идея в том, что неплохо было бы унифицировать, осмыслить, то что есть. Структуировать, выработав и разведя в сторону разные понятия. Чтобы, грубо говоря, файтер глядя на дивного эльфа, думал о нем не как о придурке, а "просто человек в другие игры играет". >Глобальные идеи наиболее часто приходят в головы тем, у кого плохо получается собственная локальная деятельность. Статистика есть?:) А вообще я предамся самоанализу.. >В результате и мои игры (по свидетельству игроков) улучшились, и глобальные вопросы ролевого движения меня интересовать перестали. А вам не кажется, что AD&D и полевые игры, это очень разные вещи: по количеству учаcтников, по безопасности, по степени обоюдной ответственности и т.д. ... |
|
До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-( |
|
|
|
kantor2,
22.02.03 23:36,
в ответ на:
molydeus,
комментарий
17.02.03 01:11
|
|
Хочется, конечно. Я вот в прошлом сезоне и сделал :-) Но надо сдерживать себя :-) Если серьезно, то надо разумно оценивать обстановку. Как ни странно, продолжая мою предыдущую мысль, сейчас игр уровнем "сильно выше плинтуса" :-) на самом-то деле много, может быть даже слишком. Как тут было резонно отмечено, в 1994 году (да даже и в 1996) десять заметных игр в сезон показались бы совершенно невообразимой цифрой. Учитывая параллельный экспоненциальный рост числа недоброкачественных игр, на которые, тем не менее, многие приличные люди сдуру ездят - имеем искомую перегрузку. |
|
До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-( |
|
|
|
kantor2,
22.02.03 23:52,
в ответ на:
posadnik,
комментарий
17.02.03 09:40
|
|
В основном насчет подготовки крупных игр, конечно, верно, и едва ли кто-то будет спорить. Ежу понятно, что при подготовке большой игры нужно как можно больше мастеров и желательно с выходами на достаточно разные тусовки. Просто обычно это происходит не слишком заметно, потому что членство в мастерской команде это всё таки не членство в партии и внимание обычно привлекают только изменения в "ядре". А вот насчет слияния мастерских команд с сильно разными традициями как целостных организмов я бы позволил себе очень сильные сомнения. Я совершенно твердо убежден, что скрещать ежа с ужом неразумно, и основа должна быть целостной. Кому-то придется подстраиваться. Поэтому (в частности) и не верю в игры действительно монструозных размеров, которые начались, кажется, с ХИ-98. Есть, конечно, разные новаторские идеи как избегать недоразумений в этих случаях, вроде "блочного метода" им. Ланса, но... ... |
|
До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-( |
|
|
|
molydeus,
25.02.03 20:59,
в ответ на:
kantor2,
комментарий
22.02.03 23:36
|
|
>Если серьезно, то надо разумно оценивать обстановку. Как ни странно, >продолжая мою предыдущую мысль, сейчас игр уровнем "сильно выше >плинтуса" :-) на самом-то деле много, может быть даже слишком. Согласен с оценкой ситуации. Есть идеи как компенсировать негативный эффект? |
|
До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-( |
|
|
|
coroner,
26.02.03 20:39,
в ответ на:
paroldurak,
комментарий
21.02.03 12:45
|
|
Бррр. Не понял. Основную свою мысль по поводу данной темы я выскажу в конце, следующим сообщением, но я вас уверяю, что я лично выкину с полигона того короля\игрока, который приедет на мой проект по 10-му веку в джинсах и каске, с горящими глазами от мысли, КАК Я ЩА ТУТ СЫГРАЮ! Нет антуража - нет процесса. Не убедить иначе полигон в том, что это - ИМПЕРАТОР, и его слову надо подчиняться. Почему некоторым, не очень богатым людям не в падлу, извините, шить себе костюм на заказ, так как он не может воссоздать 10-й век иначе. Кто был на "Имя Розы", вспомните ту же Нормандию. Это - нищая Астрахань, Ростов-На-Дону и другие города Юга России. Им наши заработки ночами снятся. Что не мешает им обшиваться, уковываться и полноценно готовиться. DIXI. Coroner. ... |
|
До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-( |
|
|
|
paroldurak,
26.02.03 21:41,
в ответ на:
paroldurak,
комментарий
11.02.03 21:35
|
|
Может быть потому я и э... высказываюсь на все форумы, что до сих пор делала игры, где никому не приходило в голову лупить ближнего своего со всей дури по чайнику, возводя это в героизм и абсолют. Я не считаю, что крутые реконструкторские отряды великих воителей это плохо, отнюдь. Просто в России хватает полигонов, чтобы бедному дивному мастеру нашлось место в кустиках на достаточном от них расстоянии... Играйте в свои игры, молодой человек, но умоляю, не трясите своим мнением так внушительно. И подумайте еще раз - вступитесь ли вы за избитых девочек на своей игре, заплатите ли за лечение пострадавшего от ваших боевых правил, хватит ли у вас совести прийти на похороны, если кто-то из ваших крутых бойцов таки соблюдет до конца историчность? Если да - вы в своем праве, дерзайте, победителей не судят. Если нет... вспомним об этой беседе, ежели не дай бог что-нибудь случится. ... |
|
До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-( |
|
|
|
coroner,
27.02.03 10:54,
в ответ на:
paroldurak,
комментарий
26.02.03 21:41
|
|
Играйте в свои игры, молодой человек, но умоляю, не трясите своим мнением так внушительно. И подумайте еще раз - вступитесь ли вы за избитых девочек на своей игре, заплатите ли за лечение пострадавшего от ваших боевых правил, хватит ли у вас совести прийти на похороны, если кто-то из ваших крутых бойцов таки соблюдет до конца историчность? Если да - вы в своем праве, дерзайте, победителей не судят. Если нет... вспомним об этой беседе, ежели не дай бог что-нибудь случится. На тех играх, который провожу я, девочки не лезут в бой, а если лезут - то не жалуются потом. Мальчики - укованы согласно технике безопасности, и все дружат с головой - не лезут с голым "энтуАзизмом" на строй щитов. Средний реконструктор играет лучше, чем средний ролевик. Хороший реконструктор - играет лучше чем 10 средних ролевиков. Потому что они на свой антураж тратят силы и деньги, и получают за это от игры сполна. В отличие от отдельных уродов, которые шьют себе занавески, одеваются в линолеум и приезжают на игры пить водку и ОТЫГРЫВАТЬ с горящими глазами. С уважением, Коронер. З,Ы,: извините, что так полетел :) ... |
|
До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-( |
|
|
|
kantor2,
28.02.03 21:23,
в ответ на:
molydeus,
комментарий
25.02.03 20:59
|
|
Кроме определенной кооперации между знакомыми мастерскими командами - никаких. Я держусь твердого мнения, что в нынешней ситуации всем, кто способен мастерить, делать игру каждый год (тем более несколько раз в год) - непозволительная роскошь. Я понимаю, что когда тебе посещает некая идея, то хочется взяться за нее как можно скорее, а то убежит, но на самом деле год приватной разработки еще ни одной игре не мешал. К вопросу о командности, к слову сказать - по моему ощущению большинство нормальных не-боевых команд в московско-питерском регионе по совместительству участвует в мастерении. В результате не особо ездит как команда на чужие игры (это только вы хитрые - делаете игру раньше всех и дальше спокойно играете). ... |
|
До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-( |
|
|
|
molydeus,
01.03.03 10:38,
в ответ на:
paroldurak,
комментарий
11.02.03 21:35
|
|
Я думал над этим. Проблема в том, что у нашей группы есть большое количество людей непосредственно в группу не входящих, но сильно помогающих нам в процессе подготовки. Техмастера, игротехники, различное полигонное обеспечение. На этапе разработки игры все эти люди будут "простаивать". Как следствие с большой вероятностью разбегутся и через год их будет уже очень тяжело собрать. По поводу командности. - Интересное наблюдение. Действительно не осталось чисто плеерских команд? Большинство из команд которые я вижу на наших играх это команды собравшиеся ради данной конкретной игры. Сколько-нибудь стабильных образований которые в течении нескольких сезонов ездят +- одним составом в голову не приходит. Если только Баярд. Но они реконструкторы, а не игровая команда в полном смысле этого слова. Т.е сплачивают их не игры. ... |
|
До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-( |
|
|
|
kantor2,
02.03.03 00:08,
в ответ на:
molydeus,
комментарий
01.03.03 10:38
|
|
1. О "простое" - с одной стороны, да. С другой - а что, ни на чьих больше играх игротехники, а тем более полигонщики, не нужны? :-) Когда я уезжал в октябре, ситуация была обратной :-) Я понимаю, что ваши полигонщики не ко всем пойдут, но я думаю можно найти ту игру, которой рады будете помочь и они и вы. Вот уж чего сейчас точно дефицит - так это хоть сколько-нибудь пристойных полигонных команд. 2. Питерские команды. Не то, чтобы совсем не осталось, наверное, но стало на порядок меньше, чем во времена, скажем, Фаэрских войн. |
|
До чего же в этом году отвратительны игры Ж:-( |
|
|
|
konaire,
03.03.03 14:37,
в ответ на:
paroldurak,
комментарий
11.02.03 21:35
|
|
Ну не все так ужасно, честное слово :-) Не знаю, как в Москве, но, например, в Питере в этом сезоне планируются минимум три очень хороших но не афишируемых широко игры. Да даже если без них, "Балканский Сонник" ты относишь к мегаманьячкам или просто слишком агрессивным играм? :-))) |
|
|
Кольцо сайтов по полевым играм.
Предыдущий Случайный Следующий Каталог
|