10 лет online
Сайт свободных игровых коммуникаций
поддерживается МГ Александр VI
[карта сайта] [login] [настройки] [ пользователь : инкогнито ] [01.02.25]
Имя:
Пароль:
 
Зарегистрироваться
Забыли пароль?

Написать редакторам
/ Форум
комментарий   Кириллу Зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность подписки вид для печати
комментарий   Опрос "Жесткие игры" дать свой комментарий
  Philigon, комментарий 24.06.03 19:20


комментарий   Кириллу дать свой комментарий
  korovka1, комментарий 01.07.03 13:14

Кирилл,
давай определимся
(Самое главное, я не стремлюсь убедить, ибо каждый вибырает игры для себя
1. примером "тюрьма" варианты жестких игр не ограничиваются
2. для меня жесткость больше выражается вообще в четкости отыгрыша любых ситуаций, т.е. пленение не должно быть пикником, война - прогулкой, любовь - букетиком ромашек поутру, болезнь - отсыпкой в кустиках и пр.
иначе для меня игры превращаются в пикник с элементами ролевого моделирования и переодевания

а то дошло до того, что стесняешься отправить пленного копать ров, вдруг он в истерику упадет (реальный пример из реальной игры)

Ситуация с Сильмом немного странная. Там все функции поручили игротехникам (Вы правильно заметили), что сделало их безнаказанными в системе игры (дСлава, сам об этом упоминал, ибо был там). Поэтому некоторые игротехи под конец игры немного заигрались (Вы правы, "налет" цивилизации тонок). Мое мнение, когда все стороны конфликта будут в игре, и жесткое действие может быть применено в обе стороны, тогда человек будет учиться соизмерять действие и противодействие

с уважением,
Коровка

Ника, извините, что вмешиваюсь, но по-моему Вы несколько погорячились. Давайте все же делить мух и котлет - информационный сайт и личную позицию человека (игрока, мастера)

с глубоким почтением, к Вашему решению
Коровка


комментарий   Кириллу дать свой комментарий
  _kirill_, комментарий 02.07.03 10:47

TopList
Кольцо сайтов по полевым играм.
Предыдущий Случайный Следующий
Каталог