>А откуда Вы знаете, что Warcraft был "главной" игрой? Точнее, как это определяете? :-) Я не говорил что варкрафт БЫЛ главной игрой сезона, я говорил что варк3 был помоему одной из самых крупных игр(600 чел) 2003года А главность игры понятие субъективное, кто какую игру для себя на следующий сезон наметил приорететной, та игра и будет для него главной. А вот о масштабности уже стоит говорить, если наибольшее число игроков выберет эту игру(т.е. приедут на нее играть), то стало быть она и есть главная(т.к. она главная для большинства), но это "звание" никак не влияет на качество самой игры и уж тем более не может быть воспринято так: Раз игра главная, то значит лучшая. >В скобках замечу, что Warcraft действительно идеально подходит для главного ролевого тусовища сезона: идеально бессодержательный мир, который в принципе невозможно испортить никакой маньячкой, никакой пьянкой, никаким дуроломством. Мир, созданный для того, чтобы рубать друг друга в капусту, не задумываясь ни на секунду. Настолько тупой, что, когда вышел Warcraft III (первая игра в серии, у которой имелось подобие сюжета), многие преданные поклонники серии разобиделись: вместо привычного тупого рубилова им подсовывают какую-то, страшно подумать, историю, чуть ли не RPG... ;-) Впервые слышу о "преданных поклонниках" да еще и возмущавшихся по поводу варк3(наверное имелись в виду поклонники одноименной компьютерной серии:)). Вообще подобные высказывания обычно можно услышать от людей никогда не игравших, а только слышавших об играх - ах, все эти тупые игры, они все сделаны по плохим книгам(фильмам,комьютерным играм) или того хуже(как в случае с варкрафтом) по самостоятельно придуманным мирам, там только и делают что бьют друг друга палками и пьют водку :)
|