Мы в Москве несколько заелись в плане денег. Для нас не проблема собрать бюджет игры с мастеров, а потом отбить их взносами. Мы в состоянии сделать планово-убыточную долларов на 200 игру. Для нашей аудитории нет большой проблемы сдать по 100 рублей оргвзноса. Поэтому-то так легко нам говорить, что коммерциализация игр бяка, а помыслы должны быть финансово чистыми. Однако, все бюджеты игр рассчитывались у нас всегда в 0 или в убыток. А прибыль всегда оказывалась приятным сюрпризом. НО! Взнос и качество игры - вещи друг с другом связанные слабо.
|