По-моему, это не сложно. Мы планируем бюджет заранее, поэтому заложить туда прибыль на этапе проектирования не сложно. У нас прибыльность игры вылезала при перезаезде игроков. Жить на эти деньги нельзя, так как игра готовится год. Бюджет игры - 500 баксов и даже заложив 30 процентов прибыли ты получишь 150 - как раз пойти и всему мастерскому составу надраться. Чисто символически эта прибыль дает массу минусов - как для тебя (за деньги работаешь, а не за идею), так и для игроков (ах мы ему зарплату платим, пусть пашет).
|