Спасибо, Александра. Боюсь, ты права. Можно, конечно, говорить, что сама постановка вопроса "нам не во что было играть" сродни фразе "нашим персонажам не во что было жить". А живут вообще не во что-то, живут... потому что живут. Но реальность, к сожалению, опровергает эти логические построения. Всвязи с этим хотелось бы задать вопрос: а были ли примеры удачных бессюжетных игр, в смысле - игр без основой сюжетной линии? Полагаю, удачной игрой в данном случае можно считать ту, которая оставила довольными большую часть игроков.
|