/ Статьи и тексты
/ Для мастера игры
/ Статьи и тексты
/ Для ролевика
|
|
Инструменты ТРИЗ для подготовки РИ
|
|
|
|
Автор - Беатриса (г. Рыбинск) Файл является самораспаковывающимся архивом, который содержит несколько документов в формате Word и индекс в формате html. Скачать файл, распаковать его в отдельную папку и запустить index.htm.
10.11.2003
triz.exe, 189.49K
|
|
Амулеты талисманы обереги рок и фэнтези атрибутика от CrGr Joker
|
|
|
|
коллекции рок фэнтэзи украшений и атрибутики творческой группы Джокер (Санкт-Петербург) амулет талисман оберег медальон кольцо серьги браслет кулон атрибутика ювелирная бижутерия подарки оружие животные тату татту татуировки кельтика руны байк рок коллекция магия мистика астрология история легенда миф сказка фото публикация фото 100 лет легенде Харлей Девидсон наши новости путешествия приключения много интересного постоянные обновления
28.10.2003, Falcon
|
|
Мелочи жизни (Пожертвуем собственным комфортом ради качества игры)
|
|
|
|
Представьте себе ситуацию: полевая игра, вечер, лес, дорога. На дороге лежит только что зарезанный труп... и настойчиво отмахивается от комаров. Или другая картина: киборг случайно обжигается о крапиву — и совершенно по-человечески вскрикивает. Ясное дело, полевая игра полна условностей. Палаточный лагерь обозначает большой город, развешанный на ветвях парашют изображает королевский дворец, палки с наконечниками в виде конских голов символизируют лошадей... В большинстве случаев это никому не мешает и не отвлекает от роли. Зато часто мешают и отвлекают всякие мелочи, вроде упомянутых эпизодов с комарами и крапивой. Это происходит оттого, что игроку не пришло в голову заранее подумать о подобных ситуациях.
04.10.2003, Philigon the Kender
http://webtest.philigon.ru/games/first/02.html
|
|
Пора выделяться (О некоторых аспектах создания яркой индивидуальности персонажа)
|
|
|
|
Вы, наверное, хотите, чтобы ваш персонаж на полевой игре стал яркой, заметной фигурой, чтобы он надолго запомнился другим участникам игры. Для этого требуются усилия в разных направлениях. Необходимы и актёрские способности, и творческая фантазия, и вдохновение во время игры. Все эти качества проявляются у разных игроков в неодинаковой степени: скажем, кому-то удалось хорошо развить свой актёрский талант, а у кого-то он пока ещё хромает. Так что сейчас мы поговорим о том, что доступно каждому игроку вне зависимости от его способностей, талантов и подготовки. Рассмотрим меры, которые может предпринять любой, чтобы сделать своего персонажа заметным.
04.10.2003, Philigon the Kender
http://webtest.philigon.ru/games/first/01.html
|
|
Памятка священнику
|
|
|
|
Оригинал был написан Марасом и размещен на форуме Варкрафта. Это модифицированная версия Марас не бывает против РЕПЛИКАЦИИ ЕГО Гениальности:)
11.08.2003
|
|
|
Кольцо сайтов по полевым играм.
Предыдущий Случайный Следующий Каталог
|